21.10.2009 - Patrick Schröder
Risen ist der PC-Hit des Oktobers! Auch in der dritten Woche nach dem Verkaufsstart liegt das neue Rollenspiel von Deep Silver und Piranha Bytes auf Platz 1 der deutschen PC-Charts. In Deutschland, Österreich und der Schweiz konnten über alle drei Verkaufsversionen (PC Standard-Edition, PC Collector’s Edition und Xbox360) mittlerweile knapp 100.000 Einheiten abgesetzt werden.
"Risen ist der Beweis, das auch deutsche Titel absolute Top-Seller werden können", freut sich Mario Gerhold, Head of Marketing GSA bei Koch Media. "Wir sind stolz darauf, dass wir mit Risen aus dem Stand eine neue IP etablieren konnten."
Risen - Unofficial Patch v1.30
13.05.2012
Weiterer Community-Patch veröffentlicht
Risen - Unofficial Patch v1.20
13.05.2012
Inoffzieller Community-Patch in Version 1.20
18.03.2010
Update auf Version 1.10 [0]
Zu Gast bei Blue Byte und Piranha Bytes [1]
20.03.2012
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Geld durch den Verkauf von Schwertern
10.10.2009
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Kommentare
Mfg
Hast du logischerweise recht, sry wegen falschen schreibens
Spiel des Jahres? Mit Risen hatte ich zwar meinen Spaß, aber es war doch weit von einer Genre-Referenz entfernt. Eine belanglose Story, uninteressante Charaktere, ein geradezu antik wirkendes und höchst unflexibles Kampfsystem, das enttäuschende Ende und die magere KI waren jedenfalls keine Highlights. Die teils witzigen, aber oft auch unglaubwürdigen Dialoge haben's dann wieder etwas rausgerissen, ebenso wie die stimmige Umgebungsgrafik (also bezogen auf Vegetation und Wetter). Gerade die weiblichen Charaktere sahen hingegen wieder wie ein Unfall aus und bei dem NPC-Einheitsbrei vom Angriff der Klonkrieger zu sprechen, wäre noch geschmeichelt.
Ich will's nun auch nicht schlechtreden. Es hatte seine Momente und der Forscherdrang hat den Spielspaß über viele Stunden am Leben erhalten... auch wenn die Insel und insbesondere die mickrigen Dungeons dafür eigentlich viel zu klein waren. Am meisten hätte ich mir allerdings gewünscht, dass Piranha Bytes mehr Mut zur Veränderung zeigt, denn Risen bietet eigentlich keinerlei Innovationen mehr. Praktisch alles hat man schon mal 2001 im ersten Gothic gesehen... nur mit einer besseren Story und Charakteren, an die man sich auch noch Jahre später erinnert.
Mfg
hä? Ich glaube du irrst dich im Spiel.....Risen ist ein RPG ein stink normales RPG nix Online nix Massiv...
Freut mich, dass es so erfolgreich ist. Ist für mich persönlich auch mit Abstand das Spiel des Jahres und eins der besten Rollenspiele, die ich kenne. Kommt zwar nicht ganz an Gothic 1 und 2 heran, aber ist trotzdem für mich immer noch besser als der gesamte Rest.
).

Gerade dass es wenige Waffen und Rüstungen gibt, gefällt mir daran. Was will ich mit hunderten von Items, von denen ich 90% sowieso niemals benutzen werde? Dann lieber wenige, die ich auch mal verwende und die etwas Besonderes sind (man freut sich immer wieder, wenn man in einer versteckten Höhle mal wieder etwas Besseres findet). Obwohl mir die Abstände zwischen den Aufstiegen innerhalb einer Fraktion etwas zu schnell gehen und man somit viel zu schnell an bessere Rüstungen kommt.
Die Story find ich ok. Immerhin besser als bei Gothic 2 und 3 (was ja nicht sehr schwer ist). Aber die Stärken sind sowieso Spielwelt, Atmosphäre, Dialoge und Quests. Und diesmal sogar noch die Kämpfe, denn die machen hier wirklich mal wieder richtig Spaß (trotz Maussteuerung
Aber für Teil 2 gibts auf jeden Fall noch ein paar Dinge, die erweitert werden können und sollten. Das Schmieden und die Rezepte sind zwar gut gemacht, aber es gibt insgesamt noch zu wenige Möglichkeiten. Und an der Lebendigkeit der Welt muss auch noch ein wenig gearbeitet werden - da gab es in Gothic 1 und 2 mehr Veränderungen und neue Ereignisse, die sich auf die Welt ausgewirkt haben. Und ab und zu mal NPCs oder Monster, die sich durch die Welt bewegen und nicht nur am gleichen Ort bleiben, wären auch eine tolle Sache.
Grafik kann so bleiben wie sie ist. Ich find sie schön wie sie ist (man muss nur den Unschärfeeffekt für die Ferne abschalten). Ecken und Kanten hin oder her - sowas Schönes gibts trotzdem in keinem anderen Rollenspiel zu sehen. Vor allem nicht bei so niedrigem Hardwarehunger. Das war jedenfalls das allererste "Gothic" ohne Nachladeruckler.
Willst du wieder eine Welt wie Gothic3 die Leer ist und vor Bugs nur so wimmelt?
Tzk, tzk, tzk. Er hat schon recht. Waffentechnisch war's etwas mau. Allerdings liegt das wahrscheinlich daran, dass die Waffen jetzt in gleich drei Kategorien geteilt wurden. Hätte man es wie in den Vorgängern nur in Einhand / Zweihand geteilt, wäre es einem sicherlich "mehr" vorgekommen.
Die Rüstungsanzahl finde ich jedoch für vollkommen ausreichend. Sobald man einer Fraktion angehört, trägt man ja eh nur noch diese Rüstung. War in Gothic 1 und 2 ja auch nicht anders.
Konnte das Spiel auf der E-Games antesten, und hat mir sehr gefallen.
Vorallem die Dialoge sowie die verschiedenen Wege, haben mich überzeugt..
Werds mir aber dennoch nicht holen, da es nicht mein Genre ist, MMOG's werden mir persönlich zimlich schnell langweilig...
Mfg
allerdings fand ich das game vom umfang her etwas schwach. die insel ist meiner meinung viel zu klein geraten (war eigentlich bis fast zu hälfte des games die hoffung, dass die karte nochmal so groß nach norden erweitert wird) - nur eine richtige stadt - wtf?! außerdem zu wenig rüstungen und waffen (da hätt ich mir ein wenig mehr ala diablo vielfalt gewünscht hehe).
trotzdem...immerhin kein neues gothic3 desaster.
oooh wie ich dieses rumgeheule nicht mehr hören kann, schon mal daran gedacht das es so wenig Rüstungen gibt damit sie etwas BESONDERES sind? Eine Belohnung und nicht einfach nur ein Ding?
Willst du wieder eine Welt wie Gothic3 die Leer ist und vor Bugs nur so wimmelt?
Ich verstehe3 leute wie euch einfach nicht.
Guter Start, wenn auch nicht interessant für mich. Wie die meisten deutschen Produktionen, solide aber nicht der Renner.
war wirklich begeistert von dem spiel. auch die grafik war (nach ein bisschen ini tuning) ganz ansehnlich.
allerdings fand ich das game vom umfang her etwas schwach. die insel ist meiner meinung viel zu klein geraten (war eigentlich bis fast zu hälfte des games die hoffung, dass die karte nochmal so groß nach norden erweitert wird) - nur eine richtige stadt - wtf?! außerdem zu wenig rüstungen und waffen (da hätt ich mir ein wenig mehr ala diablo vielfalt gewünscht hehe).
trotzdem...immerhin kein neues gothic3 desaster.
Ne, ne, hat schon recht. Dem Spiel fehlt was und Story geht ab dem dritten Kapitel den Bach runter (war aber vorher bereits nicht großartig vorhanden). Das wurde aber auch im GW Review durchgekaut.
Ich z.B. und ich bin da bei weitem nicht allein wurde von der Qualität der 360 Fassung so abgeschreckt, dass ich eine Kaufentscheidung doch revidiert habe.
Wäre diese Version auf dem selben Niveau wie die PC Version wäre denke ich noch wesentlich mehr dringewesen.
Kann ich absolut nicht nachvollziehen.
Ist meiner Meinung nach ein Top Gothic Nachfolger geworden, der eine ansehnliche Grafik bietet und sich überwiegend bugfrei spielt. Die In-Game Dialoge sind wie ich finde immernoch das beste vom ganzen Spiel.
Ich z.B. und ich bin da bei weitem nicht allein wurde von der Qualität der 360 Fassung so abgeschreckt, dass ich eine Kaufentscheidung doch revidiert habe.
Wäre diese Version auf dem selben Niveau wie die PC Version wäre denke ich noch wesentlich mehr dringewesen.
Es hätte noch besser werden können!
Ich z.B. und ich bin da bei weitem nicht allein wurde von der Qualität der 360 Fassung so abgeschreckt, dass ich eine Kaufentscheidung doch revidiert habe.
Wäre diese Version auf dem selben Niveau wie die PC Version wäre denke ich noch wesentlich mehr dringewesen.
Sehr schön zu hören.
Super. Weiter so.