13.10.2009 - Patrick Schröder
Freunde rasanter Verfolgungsjagden können sich diesen Herbst auf Alarm für Cobra 11: Burning Wheels für den PC freuen. Nach der erfolgreichen Zweitvermarktung des Vorgängertitels Alarm für Cobra 11: Crashtime im Vorjahr, setzen RTL interactive und der Mönchengladbacher Software-Publisher rondomedia ihre Zusammenarbeit fort und kündigen heute die Neuauflage von Alarm für Cobra 11: Burning Wheels für nur noch 15,99 € im November 2009 an.
Für authentisches Cobra 11-Feeling sorgen bei Alarm für Cobra 11: Burning Wheels die beiden Hauptdarsteller der Serie Erdogan Atalay (als Semir Gerkhan) und Tom Beck (als Ben Jä-ger), die dieses Mal ihren virtuellen Alter Egos sowohl Stimme als auch Aussehen leihen. Das Spiel selbst bietet rund 50 Missionen, die sich an den Folgen der 13. TV-Staffel orientieren.
Der Release erfolgt beinahe zeitgleich mit dem neuen Part der Reihe Alarm für Cobra 11: Highway Nights Mitte November.
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels
20.11.2008
Demo für Xbox 360 veröffentlicht [2]
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels
30.06.2008
RTL nennt den vollen Titel
21.06.2008
Neuer Ableger der Serie angekündigt
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Review [9]
Wenn man sich ein Spiel zur RTL-Actionserie Alarm für Cobra 11 kauft, dann sollte eines auf gar keinen Fall erwartet...
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Patch v1.4.4
24.02.2009
Neuer Patch für die Autobahnpolizei [2]
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Patch v1.33
12.12.2008
Patch v1.33 [2]
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Demo
06.11.2008
Polizist spielen auf Probe [7]
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Kommentare
Ich muss mich täglich durch den höllischen Verkehr schlängeln, da schau ich am Abend kein Cobra 11. xD
Und spielen tu ich's auch nicht.
Naja, bin da mal mehr als skeptisch. Das einzige positive (bis jetzt) ist, dass die Autos ganz gut aussehen
...hab mich grad mal bei youtube nach ein paar videos umgeschaut.
über die nummer links kommt man in die forenansicht des beitrags... werd ich mir merken
*stolz*
das schadensmodell ist ja mal richtig geil O_o
also komplett deformierbare karosserien können forza oder gt5 nicht bieten O_o
liegt womöglich an den auto-lizenzen...aber das schadensmodell hier kratzt ja bald schon an burnout-niveau.
nicht schlecht, was man da zusammengebastelt hat.
die grafik sieht auch nett aus.
(kann man hier eigentlich seine vorherigen posts editieren? =/...wollt nicht unbedingt doppelt posten, aber hab keinen edit-button gefunden)
EDIT: ah
der neue teil soll ja angeblich richtig gut sein...
hat sich sowieso ziemlich entwickelt, die serie..
wenn ich nur mal an die ersten teile denke (glaub damals noch von davilex oder so) dann krieg ich jetzt noch ne gänsehaut
mittlerweile sind daraus wirklich solide rennspiele geworden...inklusive relativ coolem schadensmodell.