11.09.2009 - Yves Günther
Das haben sich die Entwickler Raven Software sicherlich anders vorgestellt: Kurz nach der Veröffentlichung von Wolfenstein musste man 30-35 Mitarbeiter entlassen und es deutete sich offenbar dort schon an, was wir jetzt an nackten Zahlen belegt bekommen haben.
Nach Erhebungen der NPD Group konnte sich Wolfenstein in Amerika von der Veröffentlichung am 25. August bis zum 29. August insgesamt nur 106.000 Mal verkaufen.
Auf die einzelnen Plattformen aufgeteilt konnte man auf der PC-Plattform 17.000 Einheiten verkaufen, auf der PlayStation 3 knapp 30.000 Einheiten und auf der Xbox 360 immerhin 59.000 Einheiten. Angesichts der starken Marke und guten Wertungen im 80er-Bereich (PC-Test, Konsolen-Test) sind die Verkäufe für Raven und id Software mit Sicherheit alles andere als akzeptabel.
Wolfenstein - Patch v1.2 (engl.)
16.12.2009
Der neue, internationale Patch
Wolfenstein - Patch v1.2 (dt.)
16.12.2009
Update für die deutsche Version
Wolfenstein - Patch v1.1 zu v1.11
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Kleiner Patch für den Shooter
Wolfenstein - Assassin Trailer
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Kommentare
bei nem freund mal angespielt... die idee ist echt nett, und auch die features mit der Schleierwelt sind wirklich innovativ. aber wirklich überzeugt hats mich dann auch wieder nicht. die levels sind zwar echt klasse und sehr abwechslungsreich, aber letztendlich ballert man sich dann durch diese netten landschaften mit strohdummer AI um sich dann nach beenden der aufgabe wiederum durch noch mehr strohdumme AI zurück zu ballern. die einzige herausforderung sind die dicken in ihren schutzanzügen, denen man erst die komischen dinger von den schultern ballern muss, bevor man ihnen dann den tank auf dem rücken in die luft jagt. bei der story haben sie sich schon was gedacht... leider n bisschen kurz für meinen geschmack. hätte gut und gerne noch 2 stunden länger dauern dürfen.
trotzdem ist es das spiel alles in allem eigentlich doch schon wert, dass man es mal spielt
es wundert mich schon das es sich so schlecht verkauft , denn eigentlich ist das game schon der hammer zu mindestens der singelplayer .
Ich hab in rtcw schon nur den SP gezockt und diesmal hats mir wieder genauso gefallen.Den hätte man wohl lieber ganz weglassen sollen und dafür im SP mehr Spielzeit.
Zu den geringen Verkaufszahlen: Gab es eigentlich einen Teil vorher schon auf den Konsolen?
.
Return to Castle Wolfenstein gab's auf Xbox und PS2,
Wolfenstein 3D gibt's zudem im PSN und auf Xbox Live.
Sind dieses mal nicht die Raubkopierer schuld? Mal was ganz neues. Viele entwickler assoziieren schlechte zahlen doch sonst immer mit raupkopien....
Naja liegt evtl daran das es sich auch grotig auf konsolen verkauft hat...
Wundert mich nicht! Is auch ein schlechtes Spiel. Total übertrieben und kitschig.
jo aber 17.000 wär selbst für n kleines deutsches Entwicklerstudio mit Fokus nur auf DE schon nen Mega Flop
Fand Wolfenstein eigentlich ziemlich gut, also den Single Player. Hat zwar nur 10 Stunden gedauert aber aufgrund der Abwechslungsreichen Levels kam es einen viel länger vor. Und außerdem hatte man wieder das alte Wolfenstein Feeling.
Zu den geringen Verkaufszahlen: Gab es eigentlich einen Teil vorher schon auf den Konsolen?
Wenn nicht würden sich die geringen Verkaufszahlen erklären, weil es wohl nicht so bekannt ist.
Und beim PC nehmen die Zahlen sowieso ab. Und nicht vergessen im Sommer wird weniger gezockt.
2ter WW + Nazis + Öde Story = Flop.
Sah man an CoD4.
Ein Grund warum sich das so gut verkauft hat war KEIN 2WW
das goldene Shooter Zeitalter ist leider vorbei ...
Schade für die Mitarbeiter, die sich jetzt nach neuen Arbeitsstellen umsehen müssen, aber Snowhawk hat recht. Heutzutage überlebt man auf dem Markt nur, wenn man seine Marken bewußt frisch und innovativ hält. Das war hier teilweise sogar geschafft, aber die Kernelemente auf die es Langfristig ankommt (MP) wurden versaut. Hier Ihre Quittung, der nächste bitte...
@Snowhawk Ich hätte es nicht besser ausdrücken können.
Das ist die Quittung!
Das ist die Quittung der PC Spieler für den versauten MP!

Wo sind die ganzen Wolfensteinfans?
Sitzen immer noch in ET und RTCW.
Mund zu Mund Propaganda wurde von Activision einfach unterschätzt
Die Warnungen gingen früh genug raus, aber dem verkorkstem Mist.
Da nützen die besten Wertungen nichts.
Ich gönn diese Schlappe denen richtig! *lach*
Wolfenstein war einmal eine Ikone am Shooterhimmel... und vollbrachte mit diesem Spiel eine Bruchlandung ohnegleichen. Die ganzen Fanbases wendeten sich ab von diesem Mist und kehrten zu ihren Communitys in RTCW/ET zurück.
Wolfenstein: Es war nett, 1x durchzocken und dann ins Regal stellen und verstauben lassen. 0815 Junkfood für Gamer halt. NEXT GAME PLEASE!
Die Chance wurde verpasst und zum Glück wiederspiegelte sich die Communityverarschung von Activision AKTIV in den Verkaufszahlen wieder.
Ach... einfach wundervolle Nachrichten um ins Wochenende zu gehen
Wow, das ist mies.
Ist der MP Modus denn immer noch so verbuggt?
Denke ma die meisten würden Wolfenstein nur wegen dem Multiplayer kaufen.