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Allgemeine Informationen

Titel:
StarCraft II: Wings of Liberty
System:
PC
Entwickler:
Blizzard Entertainment
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
27.07.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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StarCraft 2 - News

PC

Als spontan ankündigt wurde, dass StarCraft 2 im Gegensatz zum Erstling keinen lokalen LAN-Modus haben würde, waren eure Reaktionen und die anderer im Netz ja sehr ähnlich. Was aber hält Blizzards Vice President Rob Pardo von den Protesten?

Die Proteste ließen die Chefetage von Blizzard wohl eher kalt, denn wie es aussieht, wirkt Pardo recht unbeeindruckt von den geballten Gegenmeinungen. Im Interview mit den Kollegen von kotaku.com sagte er: "Jeder wird sich bei uns beschweren bis es raus ist. (...) Wir glauben, dass es wirklich keine große Sache ist und auch, dass die meisten Leute sogar gar nicht merken werden, das er fehlt. Es gibt viele da draußen, die meiner Einschätzung nach wohl nur Angst haben, dass sie eines Abends keine Verbindung zum Internet haben und dann nicht spielen können, aber ich denke, dass dieser Fall äußerst selten eintreten wird."

StarCraft 2: Wings of Liberty soll irgendwann im nächsten Jahr erscheinen, gefolgt von den beiden Add-ons Heart of the Swarm und Legacy of the Void.

Was haltet ihr von Pardos Statement? Wird es euch auffallen, wenn der LAN-Modus fehlt?

StarCraft 2 - BlizzCon 09 Single-Player Gameplay


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Kommentare

  • Schade das es kein W-lan gibt...na ja ich finde es auch krank wenn man seine komplette zeit nur noch vorm pc verbringt und kein sozial leben mehr führt!

  • Denen gehts also wirklich nur um die Echtheit ihres eigenen Spiels in den Händen Anderer?^^
    Ne periodische Überprüfung zu cracken, wird wohl/übel höchstens ein halbes Jahr dauern...aber wozu gibt es denn Patches? (Die Beta-Phase wird so lang, dass sie kaum einen anderen Zweck mehr erfüllen können werden.)

  • Wenn ich von einer anderen Seite zitieren darf:
    ...
    Das Fazit: Offenbar sollen LAN-Spieler die Hoffnung noch nicht aufgeben, sagte Blizzards Vice President Rob Pardo im Gespräch mit Kotaku.com: „Es gibt einige spezielle Fälle, deren wir uns annehmen werden. Lokale Turniere zum Beispiel, oder Wohnheim-Mehrspieler-Matches hinter einer Firewall. Da werden wir hoffentlich einen Weg finden, den Leuten ein Peer-to-Peer-Spiel zu ermöglichen.“



    Battle.net-Entwickler Greg Canessa wiederum erklärte im Interview mit shacknews.com: „Was die Verbindung zum battle.net angeht wissen wir noch nicht, ob sie nur einmal nötig sein wird oder periodisch überprüft wird, auch wenn man direkt mit einem anderen Rechner verbunden ist.“ ...

    Quelle: buffed.de

    Fazit: Abwarten und Tee trinken! ^^

    MfG

  • Gestern hab ich eine Sendung auf National Geographic gesehen zum Thema World Cyber Games in Südkorea. Ich war teilweise wirklich erschrocken wie es dort in puncto Videospiele zugeht. Es wurde der Weltmeister von Starcraft (1) gezeigt und durch die immer mehr (und besser) werdenden Spieler weltweit ist die Chance auf eine Titelverteidigung bei unter 40% (!).

    Im Halbfinale hatte der Weltmeister einen schlechten Tag weil er durch den Druck nicht gut schlafen konnte. Er war beim Spiel um Mikrosekunden (!) zu langsam und verlor. Sowas finde ich einfach nur krank, ich meine die trainieren 10 Stunden täglich und haben praktisch kein Sozialleben mehr. Ist doch alles nicht mehr normal..

    Sowas nennt man Hobby zum Job umfuntionieren. Wenn man dazu fähig ist wieso nicht.

    Ja Blizzard arbeitet an dem Internet-Lan etwas und es wird, wenn das Spiel draußen ist, sowieso kaum noch wer meckern, weil sie es dann doch gut gelöst haben.
    Zurzeit sieht es nach viel Trubel um nix aus.

  • Gestern hab ich eine Sendung auf National Geographic gesehen zum Thema World Cyber Games in Südkorea. Ich war teilweise wirklich erschrocken wie es dort in puncto Videospiele zugeht. Es wurde der Weltmeister von Starcraft (1) gezeigt und durch die immer mehr (und besser) werdenden Spieler weltweit ist die Chance auf eine Titelverteidigung bei unter 40% (!).

    Im Halbfinale hatte der Weltmeister einen schlechten Tag weil er durch den Druck nicht gut schlafen konnte. Er war beim Spiel um Mikrosekunden (!) zu langsam und verlor. Sowas finde ich einfach nur krank, ich meine die trainieren 10 Stunden täglich und haben praktisch kein Sozialleben mehr. Ist doch alles nicht mehr normal..

  • Ich glaube Blizzard überkommt langsam Größenwahn, mit dem sie auch scheitern werden.
    Dabei hat alles so gut angefangen.

  • in 2 jahren macht der laden zu und es gibt keine server mehr über die gespielt werden kann.
    aber das intressiert die nicht. die spiele werden eh zu lange gespielt.
    wer nach 2-3 jahren noch ein altes spiel spielt, kauft ja kein neues anderes spiel.
    es geht denen nur darum die spieler immer mehr in ihre abhängigkeit zu zwingen.
    mit einem lan modus kann das spiel ja noch in 10 jahren wenn die firma längst tot ist gespielt werden das will dort aber keiner.

    zum glück lernt der spieler mit der zeit auch neue spiele die gut sind im laden zulassen wenn sie nicht wie hier den lan modus mit bringen.
    die sturköpfe der hersteller erst wenn sie pleite sind

  • thema esport

    bin mir gerade nicht sicher, aber wird sowas nicht evtl auch einfluss auf den esport bereich haben? gerade dort wären latenzen doch mehr als ärgerlich...

  • So macht man sich auf Seiten der Spieler keine Freunde.

  • Jap, weil beim Multiplayer nicht LAN-Modus stehen wird.

    Bzw. für mich ist SC2 damit sowieso gestorben, obwohl ich mich drauf gefreut aber aber ohne LAN nein Danke.

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