23.08.2009 - Yves Günther
In Leipzig endete 2008 die Games Convention mit rund 200.000 Besuchern. Die Veranstalter der gamescom setzten sich dieses Ziel ebenfalls - und übertrafen es. Die Premiere der neuen Leitmesse für interaktive Unterhaltung und Spiele - gamescom - lockte 245.000 Besucher vom 19.-23. August auf das Gelände der Koelnmesse, um Spieleneuheiten von 458 ausstellenden Unternehmen aus 31 Ländern zu erleben und auszuprobieren.

Damit ist die gamescom auf Anhieb die größte Spielemesse der Welt und mit einer Quote von rund 44 Prozent auch international überaus erfolgreich. Die Veranstalter Koelnmesse und der ideelle Träger Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) zogen nach fünf intensiven Messetagen ein sehr zufriedenes Fazit.
Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH: "Die Premiere der gamescom ist hervorragend verlaufen. Wir freuen uns über die begeisterten Reaktionen der Aussteller und Besucher. Damit hat sich die gamescom auf Anhieb als Leitmesse etabliert." Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU bei seinem Resümee: "Wir sind sehr stolz auf die Premiere der gamescom. Sie hat auf Anhieb alle Ziele erfüllt und ist die größte Spielemesse der Welt. Computer- und Videospiele sind so attraktiv, dass unsere Branche trotz Wirtschaftskrise alle Rekorde bricht."
Auf einer Fläche von 120.000 Quadratmetern wurden den Fans und Familien auf dem Kölner Messegelände Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren präsentiert. Neben den Spielepremieren sorgte ein unterhaltsames Rahmenprogramm mit Action, Events und dem Jugendschutz-Schwerpunkt gamesCompetence für den gelungenen Rahmen. Bei den zahlreichen Events des gamescom-Festivals außerhalb des Messegeländes feierten zudem rund 100.000 Menschen am Tanzbrunnen, der Lanxess-Arena und in der Kölner Innenstadt die Spiele.
Bereits am Fachbesucher- und Medientag deutete sich das Potenzial der gamescom eindrucksvoll an. Über 17.000 Fachbesucher und mehr als 4.000 Medienvertreter aus 48 Ländern waren bei der Premiere der gamescom zu Gast und testeten die Hardware- und Softwareneuheiten der 458 Unternehmen. Entsprechend positiv fielen die Ergebnisse der Aussteller- und Fachbesucherbefragung aus.
95 Prozent aller Aussteller hoben die hohe Besucherqualität hervor, 92 Prozent aller Fachbesucher bewerteten den Besuch der gamescom ihrerseits als Erfolg. 90 Prozent wissen schon heute, dass sie auch 2010 wieder nach Köln kommen. Zahlreiche Aussteller aus dem In- und Ausland haben ihre Teilnahme im kommenden Jahr bereits bestätigt. Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, bilanzierte: "Die gamescom hat weltweit Zeichen gesetzt und eindrucksvoll die Schlagkraft des Medien- und Kommunikationsstandortes Köln im Zusammenspiel zwischen Messe, Stadt und den beteiligten Branchen unterstrichen. Dieser Erfolg ist ein wichtiger Impuls für die Zukunft der Kölner Medien- und Entertainmentmessen. Er motiviert uns, unser Messeangebot für die digitale Kreativwirtschaft noch weiter auszubauen."
An der gamescom 2009 beteiligten sich auf einer Bruttofläche von 120.000 Quadratmetern insgesamt 458 Unternehmen aus
31 Ländern. 248 Aussteller und 11 zusätzlich vertretene Unternehmen kamen aus Deutschland, 199 Aussteller und 2 zusätzlich vertretene Unternehmen aus dem Ausland. Berechnungen für den letzten Messetag einbezogen, setzt sich die Besucherzahl aus 17.000 Fachbesuchern und 228.000 Endverbrauchern zusammen.
Die gamescom 2010 findet im kommenden Jahr vom 18. bis 22. August in Köln statt.
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Kommentare
hallo,
es ist nur so, als leser, der schon seit einigen jahren eure meinung bei der einen oder anderen sache teilt oder nicht teil, ist mir wichtig den bezug dazu nicht zu verliehren. denn wenn ich lese, dass ihr themen oder problematiken nicht ansprechen wollt oder nur eine allgemeine stellung nehmen wollt, weil das thema zu umfassend und nicht gerade bequem ist (das hat keiner gesagt), ist das für mich, der eure meinung gern gehört hätte, das selbstverständlich entäuschen.
ersmal vielen dank für den blitzschnellen mini-beitrag nach meinem geschmack
ihr als journalisten und redaktioren habt ihr zwar nicht denselben bezug zu den lesern, sowie die leser/besucher, die jeden tag eure artikel und news lesen, zu euch haben, aber ich finde, es ist immer besser wenn man sich für eine seite entscheidet und dazu steht, statt sich in der mitte zu stellen und nach dem motto "mal sehen, was passiert" denkt. Danach kann man erwarten, dass einge Leser/Besucher abspringen, weil es denen nicht passt, aber so ist man sich immer hin selbst und der seite treu geblieben.
Kurz aber zum eigentlichen Thema: Wie Du es selbst gesagt hast, ist es zu frühr bzw. man kann nicht richtig abschätzen/sagen, woran der Erfolg(?) der GCon'09 lag. Und das ist für mich der springende Punkt, denn ich frage mich, wenn man sich bei den Zahlen nicht sicher ist (natürlich, man muss ja abwarten wie das nächste Jahr wird), wieso hat sich BIU für den Standortwächsel entschieden und dabei die Leipziger Messer den Stuhl und dem "Ar..." weggezogen? Dabei bin ich der meinung, dass leipzig viele optionen zur verfügung standen, wie sie die messer weiter ausbauen kann!!!
gruss
div4o
Hallo,

Es handelt sich auszugsweise um eine Pressemitteilung der gamescom-Veranstalter.
Der Vergleich der Besucherzahlen ist für mich der einzig wirklich handfeste Vergleich. Zwar ist es richtig, dass die gamescom weniger Aussteller hatte, aber manch ein Aussteller (z.B. Disney) wollte erstmal den Erfolg der gamescom abwarten, ehe man Gelder dort investiert. Andere Aussteller, die ihren Fokus auf Online- und Browser-Spiele gelegt haben, mussten sich aus finanziellen Gründen entscheiden: GCO oder gamescom und entschlossen sich zunächst mal für die GCO, weil der Erfolg der gamescom im Vorhinein eben nicht abzusehen war. Dazu sind einige Firmen mittlerweile Pleite gegangen usw. usf. Dieser Zahlenvergleich steht also auf sehr wackligen Beinen.
Aber Besucher kommen - oder sie kommen eben nicht. Womit der Anstieg der Besucherzahlen zu tun hat (größeres Einzugsgebiet? Allgemein höheres Interesse an Videospielen? etc.) oder ob die "normale" Games Convention dieses Jahr ebenfalls soviele Besucher verzeichnet hätte, kann man natürlich schwer abschätzen und bewerten. Wie bei vielen "Analysen" werden die Meinungen stark auseinander gehen. Wie die Messe für uns verlaufen ist, haben wir kurz in unserem Video-Fazit festgehalten und einige Aussteller werden sich vermutlich in Kürze dazu auch noch äußern (hinsichtlich Organisation, Finanzielles etc.).
Einen Beitrag, wie du ihn dir wünschst, wirst du in den News nicht finden. Dafür ist das Thema zu umfassend, um es in einer News abzuhandeln. Es ging hier letztlich nur um die nackten Zahlen von der Messe, eben eine Neuigkeit. Ob die Kollegen noch einen längeren Beitrag zur Messe verfassen, sprich Artikel für die linke Seite von Gameswelt, weiß ich gerade nicht. Ich gehe mal davon aus, dass es einen Nachbericht geben wird, aber nagel mich jetzt nicht darauf fest.
Viele Grüße,
Yves
hmmm ich verstehe die news nicht ganz, hört sich eher nach eiener Newsletter der Kölnermesse an, in der der "selbstverständlichen" Erfolg der Messe im Vordergrund gesteltl wird!!! Wo ist plötzlich die kritische Bericherstattung oder hat die Redaktion von Gameswelt nicht an der Messe auszusetzten? Was ist mit der Tatsache, dass GC 2008 547 Aussteller angelockt hat, das sind exat 99 Austeller mahr als in Köln, oder das die AUCH 4000 Journalisten aus 48 Länder gab. Ich meine, nicht das so ein Vergleich überhaupt nötigt ist, sondern ein Beitrag, in dem man einfach schlicht hin die Frage beantwortet: "Nun, hat sich der Wechsel nach Köln WIRKLICH gelöhnt?". Ein derartiger Beitrag hätte ich mir gewünscht, egal ob er Zugunsten von Köln oder Leipzig ausgeht. Fazit: ENTÄUSCHEND...dabei bin ich Leser seit üner 8 Jahren...tja