20.08.2009 - Yves Günther
Nachdem schon 625.000 Besitzer einer Xbox 360 seit dem 29. Juli dank einer Demo von IL-2 Sturmovik: Birds of Prey durch die Lüfte fliegen können, dürft ihr jetzt auch auf der PlayStation 3 ins virtuelle Flieger-Cockpit steigen.
Am Umfang hat sich trotz dreiwöchiger Verspätung nichts verändert. Ihr könnt zwei verschiedene Szenarien anspielen, "The Battle of Britain" als Flieger der Royal Air Force und "The Battle of the Bulge" als Pilot einer Maschine der US Air Force. Also schnell ins PSN geflogen und den Download der Einzelspieler-Demo in Angriff nehmen.
In Nordamerika erscheint IL-2 Sturmovik: Birds of Prey am 08. September für PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable und Nintendo DS(i). Ob der Termin auch für Europa gilt, ist hingegen nicht bekannt.
23.11.2009
PS3-Patch im Anflug [6]
09.10.2009
Erster DLC verfügbar
01.10.2009
Auch als digitaler Download für PSPgo
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - Review [6]
Seit Ende 2006 dürsten Fans der IL-2 Sturmovik-Serie nach einem Nachfolger ihrer geliebten PC-Flugsimulation....
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - Launch Trailer
Ab geht's in die Lüfte
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Kommentare
@Mani_portable,

Ja hab ich, und ja ein klein wenig,Unterschiede zwischen Realistisch und Simulation: (Sim betreffend.)
Nutzung von Flaps
Nutzung des Trimmens
Cockpit only View
Kein Target Lock
Es lassen sich auch im Sim. Mode mit dem Pad sachen abschiessen, aber die Gegner Suche ist ziemlich schwer, weil der Free-Look ungünstig ist imo(Drücken des Sticks.), Ein modifier+Stick wär wohl besser gewesen.
Und ein Joystick/Flightstick, ist natürlich hilfreicher im Sim. Modus. *g*
Obs in Realistisch unlimited ammo/fule hat, kA hab ehrlichgesagt nicht drauf geachtet.
@schuubars:


Kann sein, dass ich in der Eile die 2 Varianten verwechselt habe, bin mir nicht mehr sicher - aber wenn du es sagst
Hast du den "Simulation"-Modus schon probiert?
Ändert sich am Flugverhalten auch noch mehr im Vergleich zu "Realistisch"?
Munition und Sprit werden warscheinlich auch noch unlimitert sein, oder?
Leider komm ich erst nächste Woche zum näheren Antesten der Demo
Bin aufjedenfall schon auf das Review von Gameswelt gespannt...
@mani_portable
(IL2 PC)
Simulation ist der höchste Schwierigkeitsgrad, Realistisch hat ein Paar Hud hilfen zusätzlich(ist relativ einfach zu checken.)
Btw, Release wird ziemlich sicher ein wenig früher sein 3-5 September....
Undj jap die P-51 kommt verdammt schnell ins trudeln, habe die Kiste nie gemocht.
Meine Eindrücke:
- Soundeffekte, Musik, Funkgeplapper > alles vom Feinsten!
- Sehr schöne Grafik, Sehr viele Bäume am Boden, welche auch mit der Kollisionsabfrage interagieren
Tracer-Effekte sehr realistich meiner Meinung nach.
Cockpit inkl. Echtzeitschatten der Verstrebung, verspiegelte Kanzel, etc. > sehr fein!
Texturen der Maschinen 1A!
- Schadensmodell ähnlich der Ur-Version.
Treffer beim Feind im Bereich Motor/Ölkreislauf resultieren in kurzen Verschmutzungen der eigenen Kanzel > erinnert an SWOTL!
- 3 Schwierigkeitsgrade: "Arcade" > die Maschinen lassen sich wie z.B. bei "Blazing Angels" oder "Ace Combat" durch die Luft "bewegen"
"Simulation" > die Maschinen lassen sich sehr einfach in einen Stall bewegen! Soviele Flugfehler meinerseits...einfach peinlich! *g*
"Realistisch" > habe ich garnicht probiert, aber wen ich an "Simulation" denke, warscheinlich nur mit Flightstick spielbar....
Fazit:
Wer glaubt, man kann keine Simulationsnahen Flugspiele auf die Konsole bringen, der hat geirrt! Für mich persönlich ein absoluter Pflichtkauf auf der Konsole!
Die Demo bietet ein Paar Stunden spass im Simulation mode, mit dem gamepad stalled der panzerknacker soo schnell. ;D