15.08.2009 - Patrick Schröder
Der X360-Titel Chromehounds hat trotz mäßiger Wertungen seitens der Fachpresse bis heute eine Vielzahl treuer Fans. Jene werden SEGA aber demnächst vermutlich verfluchen, denn wie der Konzern ankündigte, wird den Servern zur Mech-Simulation am 06. Januar 2010 endgültig der Stecker gezogen.
Ein Forum-Administrator von SEGA dazu: "Sämtliche Online-Komponenten für Chromehounds werden nicht länger zugänglich gemacht und der Titel wird lediglich noch über den Offline-Modus zu spielen sein." Wer also für die im Sommer 2006 veröffentlichte Blech-Ballerei noch letzte Online-Erfolge abgreifen möchte, sollte dies nicht allzu lange aufschieben.
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Kommentare
Hm. Ich schätze sowohl als auch. Hat sicherlich auch damit zu tun, dass MS das zu unsicher ist.
Aber soll ja bald ein Spiel rauskommen, bei dem man seinen PC als Server für Xbox-Spiele laufen lassen kann.
Ach und das geht auf der 360 GAR NICHT wegen der 360-Arcade Version? Wusste ich gar nicht. Brauch man zum hosten denn Festplatte? Oder liegts an XBox Live?
Du redest jetzt aber von der PS3, die standardmäßig eine Festplatte drin hat
Das issn Xbox-Spiel, du kannst keine Server selbst hosten.
Also wenn ich mit meinen Konsolen online Spiele bin ich häufig der Host "für eine Spielrunde" und meine Konsole und der Upload meines Internetschlusses fungieren als Server. Oo
@Alluvion
Das issn Xbox-Spiel, du kannst keine Server selbst hosten.
Sind das jetzt Server von SEGA wo man einfach drauf einloggen konnte oder musste man selber hosten? Ich mein, einen Server online zu lassen um Hosts zu verwalten und damit den Online-Modus für die Fans am leben zu halten wäre doch auch ne Alternative. Aber selbst das dürfte denen zu teuer sein
Erfolge heissen doch so weil man sie selbst freispielen muss.
Warum können sie nicht für alle Chromehounds Besitzer einfach die Online Erfolge Freischalten?