13.07.2009 - Christian Mester
Balancing ist bei Prügelspielen immer so eine Sache; wer schon haareraufend gegen Jinpachi aus Tekken 5 angetreten ist, weiß Bescheid.
Genau das selbe denkt sich manch einer zurzeit bei Street Fighter IV, denn Endgegner Seth ist so stark, dass man laufend aus deutschen Wohnzimmern hören kann, wie Gamepads in die Ecke gepfeffert werden und sich Sprüche wie "das kann doch nicht wahr sein!" lautstark wiederholen.
Das sehen zum Glück nicht nur die Gamer so, denn Assistant Producer Ryota Mitsuma von Capcom hat nun zugegeben, dass sowohl Seth als auch Sagat zu frustfördernd geworden sind.
Mitsuma: "Ich denke nicht, dass es schon außer Proportion ist, aber wir haben durchaus bemerkt, dass sie ein klein wenig stärker geworden sind als erwartet." Vielleicht wird das nächste Street Fighter also etwas ausgeglichener - was meint ihr?
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Kommentare
Anime-Porn ohne Untertitel?!
Naja...Wayne?
Einerseits spielt man die Charactere auch so gut frei und andererseits ist doch nur ein bisschen stärker. Wäre es übertrieben, würde man es ja sowieso sofort wieder etwas ausgleichen.
Hab nirgends wirklich geschrieben OHNE Seth. Eher das es auch OHNE Abschwächung der Charactere(Seth, Sagat) gut alle Chars freispielen kann.
Einerseits spielt man die Charactere auch so gut frei und andererseits ist doch nur ein bisschen stärker. Wäre es übertrieben, würde man es ja sowieso sofort wieder etwas ausgleichen.
Hab nirgends wirklich geschrieben OHNE Seth. Eher das es auch OHNE Abschwächung der Charactere(Seth, Sagat) gut alle Chars freispielen kann.
Die sollten sie bei einem Nachfolger auf jeden Fall besser anpassen.
Einerseits spielt man die Charactere auch so gut frei und andererseits ist doch nur ein bisschen stärker. Wäre es übertrieben, würde man es ja sowieso sofort wieder etwas ausgleichen.
Seth ist in der Finalen Runde nicht mit Taktik sondern nur mit Glück und einer Mischung aus Focus/ Fußfeger-Attacken zu besiegen.
Mich nervt der Typ gewaltig und ich bin so der schlechte Spieler nicht.
Stellt man eine Runde ein ist er sanft wie ein Lämmchen.
also mittlerweile finde ich seth garnicht mehr so stark. auch auf der höchsten schwierigkeitsstufe ist der ziemlich schnell down. und ich bin nun echt kein guter spieler
Naja recht uninteressant.
Einerseits spielt man die Charactere auch so gut frei und andererseits ist doch nur ein bisschen stärker. Wäre es übertrieben, würde man es ja sowieso sofort wieder etwas ausgleichen.
Warum nur das nächste SF? Wieso nicht einen Patch, der ihre Stärke etwas runterschraubt? Seth ist aber echt übel, den krieg ich nur selten kaputt.
Ich finde dass das Balancing in Street Fighter schon immer ein Problem war. Aber bei SF IV hat Capcom eigentlich bis auf die 2 genannten Charaktere alles richtig gemacht.