30.06.2009 - Yves Günther
Ein neuer Thirdperson-Shooter ist am Horizont: Die russischen Entwickler Biart haben heute offiziell angekündigt, dass sich U-Wars für PC, X360 und PSP seit 2007 in Entwicklung befindet. Die Veröffentlichung soll sich aber noch etwas hinzögern, erst Mitte kommenden Jahres soll es soweit sein.
Bei U-Wars handelt es sich um einen taktischen SciFi-Thirdperson-Shooter, der in einem Unterwasser-Szenario angesiedelt ist. Ihr übernehmt dabei die Kontrolle über einen Elite-Agent, um verdeckte Operationen an Land und Unterwasser durchzuführen. Die eigene biEngine, die Unterstützung für DirectX 10 und Mehr-Kern-Systeme bietet, setzt das Spiel optisch in Szene.
Für die PC-Version versprechen die Entwickler die Unterstützung von Nvidia PhysX, auf der Xbox 360 (und dem PC) dürft ihr euch über verschiedene Mehrspieler-Modi für 4 bis 32 Spieler via Xbox Live freuen.
15.02.2012
PC-Version kommt Anfang März
31.05.2011
Shooter ab heute im Handel [4]
25.05.2011
Details zu den verschiedenen Gegnern
15.02.2012
Demo: Erweiterte Fassung testen [0]
08.06.2011
Update zur deutschen Version
Deep Black: Reloaded - Sixense Integrated with the Razer Hydra Trailer
Neuauflage unterstützt Razer Hydra
08.03.2012
Erfolge / Achievements
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Kommentare
*StreckFingerdehnzuRAZORzeigundNelsonstimmemach*
haha
Ich hab neben einer PS3 auch einen sehr guten Spiele-PC gell.
I'm playing the games, not the hardware
*hrhr*
Dann is ja gut
*StreckFingerdehnzuRAZORzeigundNelsonstimmemach*
haha
Ich hab neben einer PS3 auch einen sehr guten Spiele-PC gell.
I'm playing the games, not the hardware
*hrhr*
Seit der Grafikengine von Crysis herrscht Stillstand, ja und das ist auch gut so.
@ xRAZORx
*StreckFingerdehnzuRAZORzeigundNelsonstimmemach*
haha
Was? Das kommt für PSP aber für die PS3 nicht?

Ich finde "U-Wars" hört sich ganz gut an. Bin mal auf den 1. Trailer gespannt.
Wenn ich mich nicht irre, war FarCry auch mehrere Monate/Jahre das bestaussehenste Spiel, was es gab. Das lag aber auch daran, dass das Spiel für Hardware war, die es noch gar nicht gab.
Die meist genutzte Enginge ist glaub ich auch die Unreal 3 Enginge und meiner Meinung nach sieht mit der alles etwas komisch aus und bremst einige Sachen aus, obwohl Mirrors Edge sehr gut aussah und auch einige Texturen und Lichteffekte hatte, die besser aussahen als bei Crysis.
Täusche ich mich oder ist seit Crysis nichts mehr grafisch Aufregendes passiert in dem Genre? Irgendie sehen ja die Neuankündigungen alle ganz ok aus, aber vom Hocker haut mich da nichts. Die Egoshooter waren doch bis jetzt immer die Vorzeigetitel für neue Engines, aber da wird wohl erst Crysis 2 wieder die Messlatte etwas höher setzen.