30.06.2009 - Patrick Schröder
Wie Bungie in einem Interview mit der Seattle Times verriet, wird Halo: ODST kein durchgängig linearer Ego-Shooter werden. Stattdessen setze man auf eine offene Spielwelt, wie es in der Grand-Theft-Auto-Reihe der Fall ist. Die deutlich mysteriösere Geschichte, in der es auch einige Geheimnisse zu erforschen gebe, bildet hierfür eine ideale Grundlage.
Wenn man vom eigentlichen Pfad abkommt, erfährt man zum Beispiel mehr über die anderen Teammitglieder der ODST-Einheit. Allerdings wolle Bungie auch nicht zu sehr vom bekannten Halo-Gameplay abdriften. Wem das Open-World-Prinzip nicht zusagt, der kann auch in Rückblenden vergangene Alienschlachten des Halo-Universums angehen.
Auch zum Multiplayer-Modus wurden neue Fakten zu Tage gebracht. So hört ein neuer Spielmodus auf die Bezeichnung "Firefight", welcher schnelle und unkomplizierte Mehrspieler-Action verspricht. Dabei werden Gruppen bestehend aus vier Spielern in Partien, die nicht länger als 30 Minuten beanspruchen, kooperativ zu Werke gehen.
Im Anschluss an diese Aussage fügten die Entwickler hinzu, dass man der neuen Project-Natal-Bewegungstechnologie nicht abgeneigt sei. Chefentwickler Harold Ryan könne sich durchaus vorstellen, das Feature im kommenden Halo Reach, welches im Rahmen der E3-Spielmesse in Los Angeles angekündigt wurde, einzubinden. Inwiefern selbiges praktisch umgesetzt wird, ist noch unbekannt. Halo Reach soll im Herbst 2010 erscheinen.
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Kommentare
Halo-Natal
Die gesamte Spieletechnologie entwickelt sich mit Natal einen gewaltigen Schritt nach vorn. So wie wir Microsoft kennen geben die sich nie mit halben Sachen zufrieden und dementsprechend kann aus der Idee der Verschmelzung des Gameplays und Natal nur Gutes bei herauskommen. Eine selbstständige Interaktion mit den Rollen aus Halo stelle ich mir sehr gut vor.

Auch einen freien Zugang zur Welt des MC's gibt den Fans mehr Freiraum um die ohnehin schon einzigartige und riesige Geschichte rund um Halo zu erforschen.
Ich bin gespannt
LG Bisenti117
Naja Natal kann mich nicht überzeugen. Mal sehen was daraus wird. Halo trifft GTA? Ohje warum nicht einfach beim alten bleiben und gutes noch wesentlich verbessern. Nein! Innovation ist ja deeeeeer Hit schlechthin.
Grand theft auto+ Halo , hört sich sich gut an.
Da werden aber alle Halo-Fans jubeln...endlich´darf auch im Halo (Reach) Universum rumgehampelt und rumgekaspert werden...*würg*
Gut dass Bungie trotz Open World sich nicht zu sehr vom Halo Gameplay distanziert. Freu mich auf jedenfall schon sehr auf Halo 3 ODST. Aber über Halo Reach mit Project Natal bin ich noch ziemlich skeptisch.
Natal für was?
Minispiele!
Master Chief Party! Ahoy!
garantiert Ego-Shooter, wie jedes Halo-Spiel von Bungie
Was ist überhaupt Halo Reach ein genere?