21.06.2009 - Yves Günther
Während sich Electronic Arts nach den heftigen Protesten über den Kopierschutz von Spore von scharfen Maßnahmen gegen Raubkopierern zugunsten der Konsumenten verabschiedet hat, versucht es Ubisoft bei Anno 1404 mit dem Tages-Kopierschutz.
Damit könnt ihr das Spiel nur drei Mal über das Internet aktivieren. Bereits bei einem größeren Hardware-Wechsel wie dem Motherboard geht euch eine Installation flöten. Wollt ihr mehr als drei Aktivierungen durchführen, müsst ihr euch per kostenpflichter 0900-Rufnummer oder per E-Mail an Ubisoft oder Tages wenden, die euch einen neuen Aktivierungsschlüssel zusenden.
Wer nicht über einen Zugang zum Internet verfügt, kann das Spiel aber dennoch freischalten. Das Tages-Tool fordert den User zur Eingabe der mitgelieferten Seriennummer auf und generiert anschließend eine ausführbare Schlüsseldatei "Anno4-@ctiv.htm". Diese kann man auf einen beliebigen Datenträger, z.B. auf einen USB-Stick, kopieren und anschließend auf einen beliebigen PC mit aktiver Online-Verbindung übertragen. Dort führt man die Datei aus, woraufhin ein finaler Aktivierungscode als txt-Datei generiert wird. Alternativ kann man die "Anno4-@ctiv.htm" auch per E-Mail an Tages einschicken und erhält anschließend den finalen Aktivierungscode.
Die erhaltene txt-Datei mit dem Aktivierungscode kopiert man schließlich wieder auf den PC mit der Anno-Installation und startet erneut das Spiel. Es erscheint automatisch wieder der Freischaltungsdialog und man entscheidet sich für die "Offline“-Freischaltungsoption. Im anschließend angezeigten Freischaltungsdialog muss der gesamte Inhalt der txt-Datei in das entsprechende Eingabefeld hineinkopiert und die Eingabe bestätigt werden.
Aufgrund dieser Einschränkungen hagelte es, wie schon bei anderen Titeln mit DRM, beim Online-Versandhändler massenhaft Bewertungen mit nur einem Stern. Einen Vorteil hat das Ganze aber: Die DVD muss zum Spielen nicht eingelegt werden.
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Kommentare
Dass jemand wegen dem Kopierschutz das Spiel nicht kaufen will, kann ich verstehen.
Nicht verstehen kann ich aber, wieso man deshalb bei Amazon & Co. die Wertungen derart runterdrückt.
Das ist unprofessionell und Geschäftsschädigend.
Achja, dann erzähle mal deinen Masterplan, wie man Publishern zeigen soll, das ein Kopierschutz nur den ehrlichen Käufern stört?
Das macht den Kopierschutz in Anno 1404 aber nicht sinnvoller.
Klar der Kopierschutz ist nicht schön, aber nur deswegen ein gutes Spiel nicht zu kaufen ist, schlichtweg DUMM.
Ich jedenfalls werde es mir kaufen, nicht sofort, aber ich hols mir
das ist so schade... naja eine platte weniger verkauft... sry leute aber ihr schiesst euch ins eigene knie.... Es ist einfach fraglich was in den kopfen der publisher vorgeht...
Und schon wirds nicht gekauft. MfG
Undich eienr der auf mindetsnes 2 verscheidenen rrechenr speilt hat wieder die arsch karte (arbeit zu hause)
hier werden wirklich nur die ehrlichen Käufer bestraft. Jeder, der sich das Spiel anderst besorgt, muss sich keine Sorgen über den Schutz machen, sondern nur die, die es gekauft haben.
Und Multiplayer kann man ja (meistens) nur mit einem gültigen serial spielen. Also schützen die ja eigentlich eh nur den Singleplayer mit dem Kopierschutz, was aber bekanntlich ja nicht möglich ist.
genau das ist es das spiel wird ned releasd sein das isses scho gecrackt.
Undich eienr der auf mindetsnes 2 verscheidenen rrechenr speilt hat wieder die arsch karte (arbeit zu hause)
Was aber hilft ist ein Spiel mit guten Multiplayer Modus, welcher nur mit einer gültigen Seriennummer funktioniert (und zwar per Whitelist, also nur wirklich gedruckte Seriennummern).
Aye und da der Multiplayer ein wesentlicher Bestandteil der Anno-Spiele ist, wäre dies der beste Kopierschutz
Naja, dann verschieb ich mal den kauf, bis die Limitierung aufgehoben wird.
Boykott und irgendwann wirds auch Ubisoft checken, dass der Kopierschutz die Raubkopierer wenig kümmert und die Käufer nur schikaniert
Schade, und ich wollte mir das Spiel kaufen.
Es gibt keinen sicheren Kopierschutz, alles ist knackbar.
Was aber hilft ist ein Spiel mit guten Multiplayer Modus, welcher nur mit einer gültigen Seriennummer funktioniert (und zwar per Whitelist, also nur wirklich gedruckte Seriennummern).
Dann wird zwar immer noch der Singleplayer illegal gespielt, aber jeder, der das Spiel länger und im Multiplayer spielen möchte, muss sich das Spiel kaufen. Und bei dieser Methode entsteht für den ehrlichen Käufer kein Nachteil (außer das er einmal die tolle Nummer eintippen muss).
Also das größte Problem besteht für mich darin, dass es nichts wie ein Revoketool von Bioshock gibt. Wobei es das auch nicht bei Release gegeben hat.
Das Grundproblem besteht aber dennoch bei der Art dieser Kopierschutzmaßnahmen. Der wirklich leidende ist der zahlende Kunde der immer härtere Prüfungen und Mechanismen durchmachen muss ( die meist auch noch einige Probleme beinhalten ) um das erworbene Spiel zu spielen.
Das Problem an einem guten Kopierschutz ist nunmal, ihn sicher und komfortabel zugleich zu machen und ihn auch noch für die Spieler annehmbar zu machen.
Also ich kann die Zwickmühle in der die Entwickler stecken schon gut nachvollziehen. Sie wollen etwas gegen die Raubkopierer machen. Leider verschiebt sich, sobald man harte Maßnahmen gegen Raubkopierer versucht, die Komfortabilität vom ehrlichen Käufer weg.
Meiner Meinung sollten die Entwickler und die Community enger zusammen arbeiten um einen relativ sicheren aber auch für die Community annehmbaren Kopierschutz zu schaffen.
Auch Ubisoft wird man da also auf die harte Weise erinnern müssen, was Kundenfreundlichkeit bedeutet.