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Allgemeine Informationen

Titel:
Patrizier III
System:
PC
Entwickler:
Ascaron Software
Publisher:
Ascaron Software
Genre:
Wirtschaftssimulation
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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Der Patrizier III - News

PC

Kalypso Media ist Mehrheitsgesellschafter des neu gegründeten Studios in Gütersloh, das unter dem Namen Gaming Minds Studios GmbH firmiert. Unter der Leitung der Mitgesellschafter Daniel Dumont und Kay Struve besteht das Team aus 15 Entwicklern, die vormals für Ascaron Entertainment tätig waren.

"Für Kalypso bedeutet dies nicht nur die Erweiterung der eigenen Studiokapazitäten, sondern vor allem auch eine noch größere Unabhängigkeit. Für 2010 planen wir mit insgesamt vier Spielen, die von unseren Studios in München und Gütersloh entwickelt werden.", so Stefan Marcinek, Global Managing Director Kalypso Media Group.

Bereits Anfang Juni hatte Kalypso einen Großteil der Lizenzen und Assets der
insolventen Ascaron Entertainment GmbH übernommen. Darunter auch Port
Royale
, Darkstar One, Anstoss und Patrizier - letztgenannte Serie wird im
Sommer 2010 mit Der Patrizier III fortgesetzt.

"In Europa und gerade in Deutschland gehören Der Patrizier I und II zu den bekanntesten Spielen, bei denen die Fans schon lange auf eine Fortsetzung warten. Durch die Übernahme der Originallizenz und der Ur-Entwickler können wir nun einen würdigen Nachfolger der Kultserie entwickeln und weltweit vermarkten.", so Marcinek weiter.

Das Studio in Gütersloh wird von Daniel Dumont als Geschäftsführer und Lead-
Designer geleitet, während Kay Struve als Technical Director die internen
Entwicklungsabläufe koordiniert und verantwortet.

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Kommentare

  • Kein Multiplayer

    Hier ein Interview von
    Daniel Dumont.

    Auf Seite 2, sagt er etwas (sehr enttäuschendes)
    über dem MP.

  • Ein Hotseat wäre als Plus natürlich auch schön, ist aber natürlich sehr schwer zu verwirklichen bei der Komplexität, die der Patrizier 2 schon hatte (das war schon recht mühsam).

    Wichtig wäre für mich aber auch das Feature einer zufällig generierten Karte (selbst wenn das im Hansethema schwierig ist), aber es erhöht den Reiz der Wiederspielbarkeit ganz, ganz enorm.

    Ich spiele mit meiner Frau heute noch im Hotseat, das ist kein Problem.

    Es ist doch ein Editor bei, damit haben wir uns eine Karte mit Städten aus aller Welt geschaffen,
    und die Produktionen zufällig verteilen lassen.

  • Freut mich zu hören, ich hoffe nur das der Hotseat
    und Lan Modus erhalten bleibt.



    Ein Patrizier 3 ohne LAN Modus wäre irgendwie kein Patrizier mehr.
    Ich hoffe, Kalypso macht diesen Fehler nicht.

    Ein Hotseat wäre als Plus natürlich auch schön, ist aber natürlich sehr schwer zu verwirklichen bei der Komplexität, die der Patrizier 2 schon hatte (das war schon recht mühsam).

    Wichtig wäre für mich aber auch das Feature einer zufällig generierten Karte (selbst wenn das im Hansethema schwierig ist), aber es erhöht den Reiz der Wiederspielbarkeit ganz, ganz enorm.
    Es sagt ja auch niemand, dass Patrizier 3, auch wenn's so heisst, weiterhin ein Hansespiel sein muss. Man könnte den Namen ja auch etwas weiter auslegen.

  • Der Patrizier ist mir noch völlig unbekannt.


    Patrizier 2 ist die Referenz aller (Mehrspieler-(!))Handelsspiele.

    Auch für Hardcorespieler anspruchsvoll und im Multiplayer per LAN ein tagelanger Spaß (wenn man möchte. Kurzpartien sind aber ebenso gut möglich).

  • Der Patrizier ist mir noch völlig unbekannt.

  • Freut mich zu hören, ich hoffe nur das der Hotseat
    und Lan Modus erhalten bleibt.

    Zu Erinnerung:

    Patrizier 2: Hotseat und Lan
    Port Royale: Nur noch Lan
    Port Royale 2: Überhaupt kein Multiplayer mehr

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