08.06.2009 - Sebastian Thor
Es muss ja nicht immer gleich fanfarenhaft donnern und krachen, wenn die Unreal-Engine zugange ist. Obwohl: Krachen dürfte es in Fireburst trotzdem, wenn ihr mit Vehikeln durch Canyons, den zerfuchten Asphalt und über Offroad-Strecken jagt. Das heute von Black Inc. angekündigte Rennspiel wird von exDream für Xbox 360, PlayStation 3 und PC entwickelt und soll voraussichtlich Ende des Jahres zu haben sein. Der Clou an der Sache ist das Boost-System, mit dem ihr euer Vehikel in einen Mantel aus Flammen hüllt oder Konkurrenten mittels Feuerstoß von der Bahn putzt.
Die Entwickler versprechen außerdem 20 Strecken, einen Fuhrpark, der von Buggy über Oldtimer bis hin zum Pick-Up alles abdeckt, und Online-Duelle mit bis zu 16 Teilnehmern. Witzig ist zudem die Tatsache, dass man die Rivalen verhöhnen kann, die daraufhin ihre Taktik entsprechend anpassen sollen.
Fireburst - Spielbericht inkl. Telefon-Interview
Spielbericht inkl. Telefon-Interview
29.04.2012
Steam Achievements
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Kommentare
Fanseite von Fireburst
www.fireburst.de
XD
Hat auf jeden Fall Potential, hoffen wir auf einen guten Race
r.
Woher weißt Du,das das ein HD-Screenshot sein soll?
Naja, SplitSecond würde ich auf jeden fall vorziehen
Das Game muss man sich sicher im Hinterkopf behalten!
Ich persönlich finde auch nichts schlechtes an der unrealengine ( siehe BiA, dort hat die UE wunderbares geleistet)
Der Full HD-Screenshot ist geil!
Hat auf jeden Fall Potential, hoffen wir auf einen guten Racer.