01.06.2009 - Tobias Simon
Call of Duty gilt als eine der am häufigsten verkauften und erfolgreichsten Marken im Videospiel-Business, und das liegt nicht nur an Call of Duty 4: Modern Warfare. Wie im Rahmen einer Investorenkonferenz im Vorfeld der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles bekannt gegeben wurde, schwimmt auch Call of Duty: World at War auf einer Welle des Erfolgs. In nur sechs Monaten seit der Veröffentlichung verkaufte sich der Multiplattform-Titel über atemberaubende elf Millionen Mal.
Call of Duty: World at War hat es zudem geschafft, neue Endverbraucher für den Franchise zu gewinnen. Im Rahmen der Konferenz wurde nämlich zudem bestätigt, dass rund 20 Prozent der Käufer über World at War zum ersten Mal in Kontakt mit der erfolgreichen Serie gekommen sind. To be continued ...
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Kommentare
Unfassbare Zahlen bei den CoD-Teilen. Der Publisher darf die Sektkorken knallen lassen und schon mal den Ferrari bestellen. Der Jaguar und der Maserati in der Garage brauchen schließlich auch Gesellschaft.
@Voodjin:
Echt? Ich habe dieses Wackeln gar nicht so wahrgenommen und ich bin eigentlich schon bei sowas ziemlich emfindlich, da mir schnell schlecht wird. Bei Mirrors Edge, das ich zwar noch nicht gespielt habe, würde ich das viel eher erwarten.
Hab mir World at War auch über Steam gekauft. Die Atmo ist super, aber was mich nervt ist diese Kamera, die jeden Wackler mitmachen muss. War das nötig? Da krieg ich nach länger als eine Stunde spielen den Brechreiz. Und das sagt ein bekennender Quake und UT Zocker. Ich weiß nicht, aber meiner Meinung nach haben sie mit der Kamera Sensibilität total übertrieben (man denke an die Fahrt auf dem Panzer, wo es so heftigt wackelte, das man nach kurzer Zeit schon ein Übelkeitsgefühl hatte).
Ich meine von den Verkaufszahlen her.
Schaust wohl des öfteren in die Glaskugel?
Jedes Spiel dieser Serie wird ein absoluter Verkaufshit!