21.05.2009 - Tobias Simon
Wer ist eigentlich bei einem Entwicklerstudio dafür verantwortlich, dass die Arbeitsabläufe der einzelnen Abteilungen wie Zahnräder ineinander greifen und jeder ein klares Ziel vor Augen hat? Dieser Frage gehen die Mannen hinter Demonicon im dritten Teil des Entwicklertagebuchs nach und gewähren deshalb einen exklusiven Einblick in das Projektmanagement bei TGCs internem Studio Silver Style Entertainment. Denn hier laufen alle Fäden des derzeitigen Rollenspiel-Projekts Das Schwarze Auge: Demonicon zusammen. Den neuen Tagebucheintrag könnt ihr hier finden.
Neben der eigentlichen Projektplanung kümmert sich das Projektmanagement aber auch um Maßnahmen, die der Identifikation des Teams mit dem Projekt dienen sollen. So gibt es mittlerweile ein inoffizielles, niedliches Maskottchen, das DSA-Fans als Todeshörnchen kennen. Für diesen Glücksbringer wird momentan ein treffender Name gesucht. Kreative Vorschläge werden im offiziellen Demonicon-Forum gesammelt. Aus den besten Vorschlägen wird dann per Voting der Maskottchen-Name ermittelt. Der Gewinner wird mit einem einzigartigen Sammlerstück belohnt: ein vom Team handsigniertes Artwork des Todeshörnchens zum Aufhängen. Wer sich an der Aktion beteiligen möchte, kann dies hier im offiziellen Forum tun.
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