16.05.2009 - Yves Günther
Mit Fahrenheit haben die Mannen von Quantic Dreams dem Adventure-Genre den dringend benötigten frischen Wind eingehaucht. Selbiges möchte man nun auch mit Heavy Rain erreichen, dass allerdings exklusiv auf der PlayStation 3 erscheinen wird.
Warum das Spiel nicht auch für die Xbox 360 veröffentlicht wird, beantwortete nun David Cage, Gründer und Chef bei den Entwicklern von Quantic Dreams. Sie sei technisch schlichtweg nicht in der Lage, das Spiel so darzustellen, wie die Entwickler es sich vorstellen.
"Ich denke, das Spiel kann nur für die PlayStation 3 gemacht werden. [...] Die Grafik und all das, was wir machen wollen, wäre zu kompliziert [auf der Xbox 360]", sagte Cage. Somit wird Heavy Rain voraussichtlich im Herbst 2009 ausschließlich auf Sonys PlayStation 3 erscheinen.
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Kommentare
@ Wild_Hog
Ich weis genau was du meinst, was Sony so mit der PS3 und derem ganzen Franchise bisher so angestellt hat, ist alles andere als löblich!
Aber zahlst du denn dein Internet, und die Goldmitgliedschaft fürs onlinezocken gern?
Ich hab auch beide, aber die Goldmitgliedschaft ist mir ein echter Dorn!
Ich besitze beide Konsolen (Ps3 und Xbox) und habe fest gestellt das meiner meinung nach die playstation vlt. über eine bessere Hardware verfügt...Aber wenn ihr mich fragt kommt da nichts oder nich viel rüber...Schon wenn ich nur den Ps Store und Xbox Live vergleiche...Playstation fährt sich finde ich zur zeit langsam aber sicher selber gegen die Wand...Viele Möglichkeiten...Aber nur wenig nutzung...Hatte mir die PS 3 direkt geholt als sie aufm markt kam...Letztes Jahr denn die 360..Nun besitze ich für die 360 bald mehr spiele als für die ps3...Und das ist traurig =)
Immer hin hat die PS3 eine deutlich stärkere Hardware zu bieten.
(Auch wenn das allen X-Boxlern ein Dorn im Auge ist)
Ja du hast recht...mit der PS3 konnte man endlich PI bis zur letzten Zahl ausrechnen und konnte auch bestimmen was vor dem Urknall war.
Ich hab auch gehört, dass die PS3 in alle Flugzeuge als Autopilot eingebaut werden soll, da sie alles innerhalb Nanosekunden ausrechnet und ausführt
Na klar...die kriegen auf der PS3 nicht mal eine vernünftige Kantenglättung hin. Genauso könnte man sagen, dass es auf der PS3 veröffentlich wird, weil der PC zu low ist. Völliger Quark. Ich kenne eine Menge Spiele, die auf der Xbox um einiges besser aussehen als auf der PS3. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg. Aber wie heißt es doch so schön "wessen Brot ich ess, dessen Lied ich sing?"
Sind diese Problehme allerdings behoben, so zeigt sich dass Games auf der PS3 zu mehr fähig sind. Mirrors Edge ist hier ein ganz gutes Beispiel, wer das Game (ob Vollversion oder Demo) auf beiden Platformen im direktem Vergleich sieht, wird feststellen das es auf der PS3 eine bessere "Figur" macht. Selbstverständlich giebt es dann noch das genaue Gegenteil: NfS:Undercover, hier zeigt sich wirklich auf sehr deutliche weise wie man ein Game völlig falsch portieren kann. Während es auf der 360 fast perfekt und nahezu ruckellos leuft, ist es auf der PS3 eine reine Nerfenzerreisprobe auch nur ein einzieges Rennen gut ab zu schließen.
Zum Thema PC würde ich sagen, dass es für jeden Programierer um ein vieles leichter ist, für ein geschlossenes System zu entwickeln, als auf einen dass von völlig Low bis absolut High geht. Obgleich die Industrie immer wieder sagt, dass der PC die wichtigste Gamingplatform ist.
Ach ja und bevor ichs vergess, zu "wo ein Wille ist, da..." giebt es sicher immer auch ein Mittel und einen Wegen, (z.B. Halo Zero) aber wenn dieser vergleich auch krass zu seinen scheint, es unterscheidet sich dann doch immer von einander, egal ob es nun die Grafik, das Gameplay oder die Bugs sind.
Und ich bin mir sicher du willst ach keine verbugte version von Halo oder Gears of War auf deiner 360 zocken müssen, nur weil Microsoft plötzlich meinen würde den nächsten Teil der Serie auch auf einer anderen Platform zum Release mit rausbringen zu müssen!
Mit freundlichen Gamergrüßen
Naja nicht wirklich. Ich besitze weder Xbox 360 noch die PS3. Und sollte ich mir je eine Konsole zulegen (was im Moment nicht wirklich mein Wunsch ist) dann wäre das vermutlich die PS3. Nicht weil es bessere Hardware hat, sondern weil mir das Angebot an Exclusivtiteln dort mehr zusagt. Ich fand nur die Aussage von dem Entwickler ziemlich albern.
Das mag sein, dass die Aussage nichts damit zutun hat, das sie die Leistung der 360 anzweifeln. Leider kommt es aber teilweise so rüber. Da sollte man sich vielleicht ein bischen mehr Gedanken darüber machen, wie man die Nachricht formuliert, bevor man sie in die Welt setzt. Kann auch nach hinten losgehen. Eine Aussage wie "Wir würden ja gerne, aber zur Zeit reicht unsere Manpower und die Zeit einfach nicht aus" wäre weniger missverständlich.
MGS war zudem nicht aus technischen Gründen nicht für Xbox umsetzbar, sondern wegen der Videos, der Xbox fehlt die BluRay-Speicherkraft.
Nunja, in der Tat kann man behaupten das die PS3 die bessere Hardware bietet, wenn man sie als gesamtes betrachtet. BluRay und eingebautes WLAN-Modul sind einfach Hardware-Komponenten die die X360 nicht besitzt. In diesem Sinne hat Sie sicherlich die bessere Hardware.
Der Cell mag zugegeben recht mächtig sein, schließlich nutzt man Ihn nicht umsonst für SuperComputer, allerdings ist die Leistung einer CPU nicht in jedem Anwendungsgebiet identisch. Zudem bestätigte IBM ja auch das die Entwicklung des Xenon sehr durch die Entwicklung des Cells beeinflusst wurde. Wie auch immer, wenn Multiplatform Titel gut auf beide System portiert werden stellt man wenn überhaupt nur marginale unterschiede fest.
Wenn die PS3 die tatsächlich bessere CPU hat dann macht die X360 es auf jeden Fall durch den schnelleren Speicher wieder wett (das der PS3 oft als Flaschenhals angekreidet wird).
Hinzu kommt das Problem, das die PS3 laut Entwicklerangaben nicht ganz einfach zu zähmen sei. Was nutzt die beste Hardware wenn man sie nicht im vollen Maße ausnutzen kann?
Zumal tuen die Entwickler Sony auch keinen sonderlich großen Gefallen, da sie überwiegend die X360 als Lead-Platform auswählen. Die Portierung von X360 zu PS3 scheint wohl größere Probleme zu bereiten als auf umgekehrten wege.
Mich würde es daher auch nicht wundern, wenn wir bis zum Ende des Konsolenzyklus keine wirklichen unterschiede erkennen werden.
Die PS3 HAT bessere Hardware, das Problem ist, dass sie nicht genutzt wird, vor allem nicht bei Portierungen.
MGS war zudem nicht aus technischen Gründen nicht für Xbox umsetzbar, sondern wegen der Videos, der Xbox fehlt die BluRay-Speicherkraft.
Das ist wahrscheinlich nur ein Gerücht, kann aber auch stimmen. Ich glaube auch nicht, dass MGS4 nicht auf der 360 laufen würde, aber man wird ja sehen ob es diesmal stimmt.
Würd es zwar lieber auf dem PC haben, auch wenn mich die Story mal überhaupt nicht anspricht, da es endlich mal die Steuerung von Splinter Cell übernommen hat und ich bis zum neuen SC etwas "Stealth"-Gameplay brauch.
ja, klar doch......
aber echt, was die labern die entwickler; nur mist. mit einer (anderen) programmierungsroute erreicht man die gleiche quali, vielleicht könnte man sogar die grafik auf der 360 sogar verbessern, eigentlich sehen multiplattform-titel auf der 360 immer besser aus. nix gegen die ps3, die konsole finde ich fett, werde sie mir bald auch kaufen, aber solche dummen "entwickler-aussagen" bringen schon wut mit sich. wie kaipiranha schon sagt, mit mgs 4 haben sie (sony) auch so gelabert, aber nun solls doch für die 360 kommen, mit besserungen höchstwahrscheinlich. und mit drakes schiksal sagten sie (sony) das selbe, aber die entwickler sagten ja letztens, würde auch auf der 360 gehen. final fantasy 13 "kann" auch nur die ps3 darstellen, aber kommt nun auch für die xbox360. also alles nur gequatsche, irgendwie kann man alles schaffen/proggen. wenn sony sowas sagt, ist das nur werbung, aber wenn dann manche entwickler auch sowas von sich geben, dann ist es nicht mehr so witzig. wie py2 sagt, es ist vielleicht aufwendiger dann auf der 360 heavy rain zu entwickeln, aber aufwendiger heisst nicht, dass es überhaupt nicht zu entwickeln ist. bin wirklich mal auf die reviews gespannt, wenn das game released wird, wird die grafik undso echt der überknaller, und wenns so ist, wie wird gameplay, atmosphäre undso sein? wird es ein game im/um 90'er bereich, oder sogar unter 70'er zone, vielleicht geile grafik, aber der rest stimmt dann nicht, was dann?!? mal gucken, was aus dem game wird. wenn ich bis dahin die ps3 habe, und das game wird fett, kaufe ich es vielleicht auch, nix gegen game, nur die "dummen labereien" gehen mir auf'm sack.
mfg
Hat man von MGS4 damals auch behauptet und jetzt soll's ja angeblich trotzdem für 360 kommen...
Komisch Voodjin, genau das was du ihm vorwirfst ließe sich auch dir vorwerfen
Das ihr euch aber so über PR Gerede aufregen könnt. Das gehört nun einmal dazu und auch Micrsoft scheut nicht davor zurück (glaube nur Nintendo handhabt es nicht so agressiv), warum denn auch? Schließlich könnte man so z.B. noch ein paar unentschlossene Käufer auf seine seite ziehen.
Unschöne nebenwirkung ist leider, dass es immer schön Bezin ins Feuer der Fanboylager gießt xD
als ich die quelle gelesen hab, hatte ich eigentlich nicht das gefühl dass er die leistung der 360 anzweifelt. er argumentiert, dass die entwickler alle spu's mit dem spiel auslasten und die microsoft konsole hat in dieser hinsicht eine andere architektur. für mich hört es sich lediglich nach einem enorm hohen aufwand an, wenn man das ganze spiel für die 360 "übersetzen" muss. ob dem so ist, kann ich nicht abschätzen...
Und natürlich löst so eine Bemerkung eines x-beliebigen Entwicklers wieder einen War aus.
@CA666
Na klar...die kriegen auf der PS3 nicht mal eine vernünftige Kantenglättung hin. Genauso könnte man sagen, dass es auf der PS3 veröffentlich wird, weil der PC zu low ist. Völliger Quark. Ich kenne eine Menge Spiele, die auf der Xbox um einiges besser aussehen als auf der PS3. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg. Aber wie heißt es doch so schön "wessen Brot ich ess, dessen Lied ich sing?"
Immer hin hat die PS3 eine deutlich stärkere Hardware zu bieten.
(Auch wenn das allen X-Boxlern ein Dorn im Auge ist)
Ja du hast recht...mit der PS3 konnte man endlich PI bis zur letzten Zahl ausrechnen und konnte auch bestimmen was vor dem Urknall war.
Ich hab auch gehört, dass die PS3 in alle Flugzeuge als Autopilot eingebaut werden soll, da sie alles innerhalb Nanosekunden ausrechnet und ausführt
Immer hin hat die PS3 eine deutlich stärkere Hardware zu bieten.
(Auch wenn das allen X-Boxlern ein Dorn im Auge ist)