15.05.2009 - Tobias Simon
SEGA und tri-Ace Inc. gaben heute im Rahmen einer Pressemitteilung die Entwicklung von Resonance of Fate bekannt - einem brandneuem Rollenspiel für Xbox 360 und PlayStation 3.
Resonance of Fate, das von dem in Tokio ansässigen Entwicklerstudio tri-Ace produziert wird, soll das Rollenspiel-Genre mit einer neuartigen Storyline, stilvoller Grafik und besonders realistischen Schusswechseln auffrischen. Mit Hollywood-reifen Actionsequenzen, anpassbaren Waffen und markanten Charakteren entführt euch Resonance of Fate in eine Welt, die weit über die Grenzen eines typischen Rollenspiels hinausgehen soll.
"Die Partnerschaft mit einem so renommierten Entwicklerstudio wie tri-Ace ist ein weiterer Höhepunkt in SEGAs großartigem Line-up", so Gary Knight, European Marketing Director bei SEGA Europe. "Mit Titeln wie Star Ocean und Valkyrie Profile hat das Team von tri-Ace bereits sein Können unter Beweis gestellt, was Echtzeitkämpfe und die Entwicklung packender Geschichten angeht." Resonance of Fate erscheint im Frühjahr 2010 in Europa.
Resonance of Fate - Preview [1]
Bei Resonance of Fate schwingen eure Helden keine Schwerter, sondern ballern aus allen Rohren mit dicken Wummen.
Resonance of Fate - Entwicklertagebuch #2
Mit Game Director und Producer [0]
27.07.2010
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Kommentare
Hört sich wohl eher nach einer allumfassenden Weiterbildung an Alamar.
Generell bin ich froh, wenn neue RPGs angekündigt werden. Besonders angetan bin ich davon das es Schusswechsel geben soll, was mich auf ein anderes Setting als dieses Elfen und Ork Fantasyreich Thema was hefitg ausgelutscht ist.
Was? Tri-Ace auf PS3?
Wow, haben sie Nachhilfe genommen?