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Allgemeine Informationen

Titel:
Duke Nukem Forever
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Gearbox Software
Publisher:
2K Games (Take 2)
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
10.06.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Duke Nukem Forever - News

PC

3D Realms vor dem Aus?

Keine Sorge, wir haben für euch zur Sicherheit nochmal auf den Kalender geschaut, aber heute ist tatsächlich nicht der 1. April. Umso überraschender und schockierender erscheint die Nachricht, die derzeit im Internet die Runde macht.

Wie Shacknews, basierend auf sehr vertrauenswürdigen Quellen, berichtet, schließt der Duke Nukem Forever-Entwickler 3D Realms seine Pforten. Finanzielle Probleme, wer hätte es nach über zwölf Jahren Entwicklungszeit gedacht, seien Schuld am Aus der Firma. Alle Mitarbeiter seien bereits entlassen worden.

Diese Nachricht schlug natürlich ein wie eine Bombe, die vor allem auch die Foren beschäftigt. Im offiziellen, mittlerweile völlig überlasteten 3D Realms-Forum sagte auch Charlie "wieder" Wiederhold, der u.a. an Duke Nukem Forever mitentwickelt hat und zurzeit bei Gearbox Software arbeitet, dass diese Geschichte stimmt. Mehrere 3D Realms-Mitarbeiter hätten es ihm gegenüber bestätigt

Damit würde das 1987 gegründete Entwickler-Studio sein Langzeitprojekt Duke Nukem Forever wohl nicht mehr veröffentlichen können. Dabei sah alles noch so gut aus: Seit Anfang des Jahres keimte wieder Hoffnung auf, dass sich der Ego-Shooter nun doch so langsam der Fertigstellung nähert. Diese Hoffnung, bewahrheiten sich die mehr als glaubwürdigen Gerüchte, hat sich damit am 7. April 2009 jäh zerschlagen.

Da die Berichte gerade ihren Lauf nehmen, erwarten wir mehr Details und vermutlich auch offizielle Stimmen noch im Verlauf des Tages. Alle Informationen dazu natürlich wie immer an dieser Stelle.

Update: Joe Siegler bestätigt Schließung (7. Mai 2009)

Joe Siegler, Webmaster der 3D Realms-Webseite, hat sich im offiziellen Forum gemeldet und die Berichte abermals bestätigt. Es handele sich dabei um keinen Marketingscherz, betonte er. Weitere Details nannte er jedoch nicht.

Indes hat sich nun Publisher Take-Two dazu geäußert. Demnach habe man die Entwicklung des Spiels in keiner Form finanziell unterstützt. Man besitze darüber hinaus aber weiterhin die Rechte zur Veröffentlichung von Duke Nukem Forever, sodass möglicherweise ein anderes Studio das Projekt weiterführen könnte.

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Kommentare

  • omfg... wie alt waren wir alle als zum ersten mal dnf angekündigt wurde? das ist echt eines der grössten witze in the game history


    Hm, also ich glaube zum ersten mal in einem Preview der GameStar von DNF gelesen zu haben und muss sogar zugeben, dass das was ich dort sah gar nicht mal so schlecht wirkte.
    Da das wohl frühestens 2001 der Fall gewesen sein kann musste ich damals wohl 14 gewesen sein xD

    Aber nunja, glaube ähnliches schicksaal erleidete ja auch Prey das ein paar Jahre vor dem Duke angekündigt wurde, gecancelt und dann viele Jahre später doch noch released wurde (glaube aber nur in Zusammenarbeit mit 3D realms). Dennoch war das Game aus meiner Sicht recht gut - also wer weiß, vlt wäre es dem Duke ähnlich ergangen ;)

  • omfg... wie alt waren wir alle als zum ersten mal dnf angekündigt wurde? das ist echt eines der grössten witze in the game history

  • Aber DN3D sollte man schon mal auf nem aktuellen Open Source Port gezockt haben, macht immer noch gaudi im Lan. :D

    Schimpft sich Duke32, lässt fast keine Wünsche offen.

  • Mich hat das Spiel noch nie interessiert. Ich kenne keinen einzigen der Vorgänger und weiß auch nicht, warum alle so einen Wind um das Spiel machen.


    Es gibt ja nur einen einzigen richtigen Vorgänger (die Jump'n Runs zähl ich nicht dazu).
    Aber ... es ist der Duke! *fuchtel* Gut, nüchtern betrachtet isser nichts besonderes mehr....

  • Tja schade das Blicke nich töten können gell? ;)

    Dabei hab ich Halo nichtmal schlecht geredet, wenn nur jedes Spiel so ne Teure Kampagne bekommen würde. ;)



  • *böser Blick*

  • ich glaube Take 2 wird rockstar damit beschäftigen das Ding gescheit zu Ende zu bringen

    Dass Duke Nukem Forever von Rockstar Games fertig gestellt wird, könnte ich mir gut vorstellen. Denn Rockstar Games würde garantiert etwas daraus machen. Trotzdem schade um 3D Realms

  • Man besitze darüber hinaus aber weiterhin die Rechte zur Veröffentlichung von Duke Nukem Forever, sodass möglicherweise ein anderes Studio das Projekt weiterführen könnte.


    Es ist noch nicht vorbei ;)
    das rätseln geht weiter^^

  • Oder Halo, oder CoD oder oder... ;)

    Schlussendlich ist immer noch das Marketing und die Spieler Schuld(natürlich nicht alleine. ;D ), das jene Spiele eben wie geschnitten Brot weggehen.

    Wenn sich die "intelligenten" Spiele genauso oft verkaufen würden wie ein Halo/CoD/GoW ect. dann würds heute anders aussehen.(oder es würde wenigstens eine angenehmere Balance entstehen.)

    Edit: Ja ich mach gerne Seitenhiebe gegen Marketing. ;)

  • Mich hat das Spiel noch nie interessiert. Ich kenne keinen einzigen der Vorgänger und weiß auch nicht, warum alle so einen Wind um das Spiel machen.

    Ich fänds ja lustig, wenn es jetzt innerhalb von ein einem Jahr von einem neuen Entwickler aus dem Boden gestampft wird und sich dann wie blöde nur wegen dem Namen verkauft. Und am Ende isses auch nix anderes als Doom, Quake, Serious Sam und wie sie alle heißen...

  • Tja traurig, aber es war doch absehbar dass man vlt. am eigenen perfektionismus scheitern kann.


    Btw, von Rockstar will ich garantiert kein DNF haben, das sollten eher andere übernehmen imo.

  • ich glaube Take 2 wird rockstar damit beschäftigen das Ding gescheit zu Ende zu bringen


    Hat Rockstar überhaupt Erfahrung in First Person Shootern? Ich schätze nicht... :whistling:

  • ahhh

    hahahahahaha

  • ich glaube Take 2 wird rockstar damit beschäftigen das Ding gescheit zu Ende zu bringen

  • Natürlich tun mir die Entwickler leid, aber es hätte halt nicht dazu kommen müssen wenn sie es schon vor Jahren rausgebracht hätten anstatt dauernd die Engine aufzubohren und damit praktisch wieder bei Null anzufangen.

    Diese Entscheidung treffen aber in der Regel ja wohl nicht alle (kleinen) Entwickler zusammen. Die Entscheidung wird 'ne Etage weiter oben gefällt und die darunter müssen sich damit arrangieren.

    Naja, letztlich ist es, wie es ist...

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