04.05.2009 - Christian Mester
Spiele zu Filmen sind ja nichts Ungewöhnliches, doch kommt es eher selten vor, dass sich die Filmleute von dem Spiel zum Film inspirieren lassen.
Genau das passierte bei der Entwicklung von X-Men Origins: Wolverine, dem Spiel zum neuesten X-Men Streifen. Hauptdarsteller Hugh Jackman besuchte damals die Entwickler um Texte für seine Figur einzusprechen und war von einigen der Sprüchen so begeistert, dass er sie in die noch laufenden Dreharbeiten des Films übernahm.
Jackman: "Es war mir möglich, ein paar Zeilen Dialog aus dem Script zum Spiel in den Film zu bringen, da ich sie sehr mochte. Die Produktion des Spiels fand nämlich zeitgleich mit dem Film statt, also war es möglich, diese Sachen noch einzubringen."
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Kommentare
Ich finde der Film gehört definitiv zu den besten Comic-Verfilmungen. Kommt zwar nicht an IronMan und Batman Begins heran, aber mindestens genau so gut wie die anderen drei X-Men-Streifen - man darf allerdings nicht zu viel Tiefgang erwarten, da der Fokus ziemlich auf Action liegt. Mal wieder ein Film bei dem die Meinungen sehr auseinander gehen...
Der schlimmste Comic-Film ist meiner Meinung nach Spider-Man 3, da er voller Logiklücken und uinnachvollziehbaren Handlungen ist. Selbst die stumpfe Ghost Rider-Verfilmung ist da besser.
Das Spiel zu Wolverine ist übrigens wirklich gut. Für (volljährige) Fans auf jeden Fall ein Fest und wirkt zum Glück längst nicht so unfertig wie die (trotzdem guten) Spider-Man-Spiele.
[b]Übrigens ist der Titel nicht indiziert, sondern hat bisher nur keine Freigabe von der USK erhalten[/b]; daher ist es hierzulande nicht erschienen. Finde diese Handlung aber überzogen. Klar, das Spiel ist ziemlich brutal, aber ich habe abends im Free-TV schon wesentlich schlimmeres gesehen. Und im Gegensatz zu den Gewaltszenen im Spiel blieben mir diese Eindrücke dauerhaft in negativer Erinnerung.
Da ich den Titel bereits durchgespielt habe, kann ich es nun bestätigen - meiner Ansicht nach zählt er definitiv zu den besseren Filmumsetzungen, die es gibt. Nach dem eher enttäuschenden Kinobesuch (und meinen bitteren Erfahrungen mit bisherigen Film basierten Titeln) war ich nicht geneigt, dem Spiel jegliche Aufmerksamkeit zu schenken, doch die zahlreichen positiven Eindrücke auf diversen Spielforen haben mich schließlich überzeugt. Klar, es ist lediglich ein "button masher", auf jeden Fall nicht für jedermanns Geschmack, und manche Konsolenspieler meckern, es sei lediglich ein "God of War"-Klon, dennoch sollte es ganz speziell für PC-Besitzer von Interesse sein.
Es liegt auf der Hand, dass sich die Entwickler Mühe mit dem Titel gemacht haben - grafikmäßig sieht das Spiel sehr nett aus, der dem Spiel zugrunde liegende Unreal Engine 3 ist zwar unverkennbar, die Levels sehr linear, doch schön und eher deteilreich umsetzt. Combos sind zahlreich und leicht zu merken. Animationen könnten bessere Übergänge vertragen (das fällt besonders beim Spielen mit der Tastatur auf) und können an die organischen und flüssigen Bewegungen von Altair aus Assassins Creed nicht mal heran, sonst sehen sie aber klasse aus (besonders die brutalen Finisher :-)), Besonders effektvoll hat man Wolverines Verletzungen realisiert - während man Schaden nimmt, wird die Muskelschicht unter der zerstörten Haut und schließlich auch große blutige Löcher, die das Adamantium-Skelett ans Tageslicht legen, sichtbar.
Übrigens, bei der blutigen Gewaltorgie, die das Spiel bietet, wundert mich kaum, dass es in Deutschland indiziert wurde. Die Marvel-Fans bekommen hier definitiv nicht den entmannten, jugendkonformen Wolverine, wie wir ihn aus den Filmen kennen - im Spiel ist Logan eine wahre Bestie.
Noch ein paar Bemerkungen - die Schwierigkeitsstufe könnte auf jeden Fall höher liegen. Ich empfehle jedem Interessierten, sich gleich einen Unlocker für das Spiel zu schnappen, um von der höchsten Schwierigkeitsstufe starten zu können (die ist anfangs blockiert und wird erst nach dem ersten Durchspielen freigeschaltet). Bei meinem ersten Durchlauf brauchte ich etwa 10 Stunden - nicht schlecht für ein Moviegame. Das wird zwar durch eine solide Dosis Repetition und kleinere Puzzleeinlagen in Tomb Raider-Manier erreicht, erwartet hatte ich dennoch höchstens 5-6 Stunden.
An der technischen Seite ist auch nicht zu bemängeln. Von Grafikeinstellungen her bietet das Spiel zwar nur die Wahl der Auflösung und einen Low-Deteil-Modus, alles läuft sowieso sehr flüssig, wie es für ein UE3-Game üblich ist. PC-Spieler müsse nicht fürchten - Maus und Tastatur werden durchaus unterstützt, die Tastenbelegungen sind frei konfigurierbar, (ist leider nicht so selbstverständlich heutzutage - siehe Wheelman) und es lässt sich in dieser Konfiguration fast genau so bequem spielen wie mit einem Gamepad.
In den meisten Tests wird gerade das Gegenteil behauptet. Die Story soll sogar besser sein als im Film. Kann es selbst noch nicht vergleichen, da ich mir den Film erst morgen anschaue, aber das Spiel ist vom Gesamtpaket her genau das, was Fans erwarten dürften. Gibt zwar einige Dinge, die so nicht sein müssten (siehe den passenden Thread im Action/Shooter-Forum
Zumindest sollte man nicht von anderen Filmumsetzungen ausgehen und es so pauschal sagen (vor allem, wenn mans gar nicht gespielt hat
Damit sich keiner an den Kopf oder sonstwo
gestoßen fühlt, weise ich darauf hin, dass die Aussage meine persönliche Meinung wiederspiegelt und relativ ist. 
Da der Film sauschlecht war (selbst für eine Comicverfilmung), kann das Spiel nur noch schlechter werden.
der film ist auch super gewesen finde ich. das spiel hab ich mir aber noch nicht gekauft.
Ja, die Sprüche im Spiel sind wirklich nicht schlecht. Sind aber leider recht selten - eigentlich fast nur in den Zwischensequenzen.
@arschloch
cooler Nickname
ich dachte jetzt so richtige dramatische handlungsänderungen usw
sprüche , ist doch nichts großes
Naja eine wirkliche "Beeinflussung" kann man das ja nicht nennen...