22.04.2009 - Yves Günther
Die Black Rock Studios haben sich für Split/Second einiges vorgenommen. Eine völlig neue Rennerfahrung in einer komplett zerstörbaren Stadt soll euch erwarten. Die Rennen finden innerhalb einer Reality-Fernsehshow statt. Um Sieger der Rennsaison zu werden, könnt ihr ganze Bauwerke sprengen und so die Strecke blockieren oder gleich Alternativrouten fabrizieren.
Mit diesem Ansatz möchte man das Racing-Genre vor dem Aussterben bewahren, sagte Chef der Entwickler Tony Beckwith in einem Interview. Statt sich nur auf das Verändern der Autos zu konzentrieren und einer Linie zu folgen, will man in Split/Second die Action in den Vordergrund stellen, ergänzt Game Director Nick Baynes. Ein sehr spartanisches HUD, was bisher noch nicht zu sehen war, soll euch auf die Umgebung konzentrieren lassen.
Was bisher gezeigt wurde, lässt uns in jedem Fall hungrig nach mehr zurück. Bis das Spiel allerdings veröffentlicht wird, müssen sich PC-, Xbox 360- und PlayStation 3-Spieler noch bis mindestens Anfang 2010 gedulden.
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Kommentare
Naja
abwechlung tut gut oder
Spli/Second
und ich hoffe das so gut wird wie Pure
bloss eben mehr UMfang, dann kann es geil werden
hast recht Pure war echt geil, leider nerven die langen ladezeiten
Die Rettung des Racing-Genres?
Ja, und Duke Nukem (Wait)Forever wird die Rettung der Egoshooter!
Naja
ich bin hin und hergerissen bei diesem Spiel.Es sieht eigentlich sehr witzig aus, aber es ist nich gerade mein Race stil a la Racedriver Grid,Burnout.Bin aber gespannt
Spli/Second
Sieht eigentlich ganz cool aus
und ich hoffe das so gut wird wie Pure
bloss eben mehr UMfang, dann kann es geil werden
als ob racinggames austerben können
zum spiel: sieht mir so aus als wären die zerstörbaren passagen vorbestimmt und das heißt: es wird auf dauer immer das gleiche passieren
sieht ganz lustig aus, aber sicher nicht das rennspiel des (nächsten) jahres
Die Rettung des Racing-Genres?
Ich wusste nicht das es so schlecht um Racing-Genre ausschaut .
das wird ein gutes fun racing game