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Ascaron - News

Wie Ascaron am gestrigen Freitag bekannt gegeben hat, musste man am 14. April Insolvenz anmelden – infolge der fünfmonatigen Verschiebung von Sacred 2 für die Konsolen ging dem deutschen Traditionsunternehmen ganz einfach das Geld aus.

In einem Interview bei den Kollegen von PC Games hat sich der Ascaron-Geschäftsführer Heiko tom Felde über die Zukunft der Gütersloher Spieleschmiede geäußert. Demnach gibt es entsprechende Vereinbarungen mit Partnern, die Updates, Kunden-Support und Multiplayer-Server für Sacred 2 trotz der Insolvenz sicherstellen sollen - für wie lange, verriet er jedoch nicht.

Etwas gesprächiger war er bei seinen beiden neuen Produkten, die im Zuge der Insolvenzmeldung angekündigt wurden. So soll das Add-on zu Sacred 2 schon Ende Juli fertig sein können, bei Sacred 3 befinde man sich derzeit noch in der Prototypenphase.

Ob es schon konkrete Angebote für eine Übernahme von Ascaron gibt, ist nicht bekannt. Ihm sei es jedoch egal, ob die Firma von einem deutschen oder einem internationalen, großen Investor übernommen wird, solange die Mitarbeiter und die Marken erhalten bleiben können.

Sacred 2: Fallen Angel - Hochelfen Trailer

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Kommentare

  • das release von sacred 2 war doch bei weitem kein disaster! der release des ersten teils war wesentlich schlimmer und das spiel war sehr lange in furchtbarem zustand im gegensatz zum zweiten teil.
    trotz allem sollten sie das addon nicht übereilt rauspumpen, denn im zweifelsfall ist das dann der todesstoß, weil irgendwann sind die kunden nicht mehr gewillt das vorgehen zu unterstützen...

  • Naja, dann schiessen sie halt jetzt alles auf den Markt was sie haben, egal ob es so ein Disaster wie beim Release von Sacred 2 wird.......der PC Nutzer kann ja den Beta Tester machen. Spielepolitik zum reinschlagen.

    "So soll das Add-on zu Sacred 2 schon Ende Juli fertig sein können, bei Sacred 3 befinde man sich derzeit noch in der Prototypenphase." Das kann was werden.

  • Es ist nicht das erste mal, dass Ascaron Insolvenz anmeldet.
    Bereits 2001 steckte man in finanziellen Schwierigkeiten.

  • Zitat ",der Typ hat wohl keine Ahnung wie es in der Wirtschaft abgeht."
    Genau darin liegt die Tragik des Ganzen: nicht etwa, dass er vielleicht keine Ahnung hat, sondern dass ein exzellentes Entwicklerstudio davon Ahnung haben muß. Ein Spieleentwickler sollte sich genau wie ein Wissenschafter auf seine Materie konzentrieren und diese begeistert angehen - ohne irgendwelche "Verwertungs-Gedanken". Aber leider ist dies Wunschdenken und geht an der Realität vorbei.
    Aber mal ganz abgesehen davon: hatte sich Sacred 2 nicht hervorragend verkauft? Zumindest meine ich, dies irgendwo gelesen zu haben...

  • Stopp DimonDmx, nicht auf der Qualitätssicherung rumhacken, denn in der Regel macht die QS hervorragende Arbeit.
    Aber wenn die Schlipsträger sagen, das Spiel soll nächste Woche raus, da kann die QS noch so wild mit den Armen wedeln wie sie will, sie wird übergangen.

  • Am besten die entlassen alle Leute aus Qualitätskontrolle(bringt eh nichts)
    Und dann die hälfte der Programmierer austauschen, damit auch was vernünftiges zu Stande kommt.

  • Ja, ja. Wir wollen weitermachen wie bisher (was ja eher einem Desaster gleicht) aber jemand anderes soll die Zeche zahlen. Ohne Änderungen übernimmt niemand ein Unternehmen, der Typ hat wohl keine Ahnung wie es in der Wirtschaft abgeht.

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