06.04.2009 - Tobias Simon
Mit Silent Hill: Shattered Memories veröffentlicht Konami in diesem Herbst den ersten Titel seiner Silent-Hill-Serie in einer Neuinterpretation für Wii. Der Titel soll sich als eine ideenreiche Neubearbeitung des ersten Silent-Hill-Spiels präsentieren und erscheint gleichzeitig auch für PSP (PlayStation Portable) und PlayStation 2.
Silent Hill: Shattered Memories erzählt in wesentlichen Teilen die Ereignisse des ersten Teils der Serie, der ein ganzes Genre maßgeblich beeinflusste, jedoch werden komplett neue Wege und Ansichten offenbar. Charaktere ändern ihre Handlungsweisen und erscheinen an anderen Orten, während neue Rätsel-Hinweise und Vorgehensweisen auftauchen. Im Mittelpunkt steht die Geschichte von Harry Mason, eines gebrochenen Mannes, der das Rätsel um das mysteriöse Verschwinden seiner Tochter Cheryl zu lösen versucht. Seine Suche führt ihn in die nebelverhangenen und mit Schnee bedeckten Straßen des unheilvollen Ortes Silent Hill, wo missgebildete und bösartige Kreaturen lauern...
Silent Hill: Shattered Memories nutzt die Möglichkeiten der Wii Controller vollständig aus. So wird etwa die Wii Remote als Taschenlampe oder
Mobiltelefon eingesetzt, wenn Mason Gegenstände untersucht oder Rätsel löst. Und gerade die Taschenlampe ist überlebenswichtig für Untersuchungen in den dunklen und verlassenen Gebäuden von Silent Hill. Das Handy dagegen dient als ergänzende Schnittstelle für euch, mit dessen Hilfe ihr etwa Karten über GPS erhaltet oder Fotos von interessanten Gegenständen macht. Ebenso wird die Wii Remote eingesetzt, um Gegenstände zu untersuchen, aufzunehmen und zu verändern, um so die unterschiedlichsten Rätsel zu lösen.
Ebenfalls neu in Shattered Memories ist das so genannte Psychen-Profil, welches eure Reaktionen im Spielverlauf widerspiegelt. Je nachdem, was Harry zuerst erkundet, welche Gegenstände er untersucht, wie er auf Personen reagiert: Das Psychen-Profil wird aktualisiert und der Spielverlauf angepasst - eine neue, ebenso passende wie logische Komponente in dem Horror-Szenario des Spiels.
Die PSP- und PlayStation-2-Versionen werden eine eher traditionelle Spielsteuerung bieten, jedoch gleichfalls über die skizzierten Neuerungen verfügen. Alle drei Titel werden von Climax entwickelt, dem Team, das auch schon hinter Silent Hill: Origins für PSP und PlayStation 2 stand, und einen komplett neuen Soundtrack vom Komponisten der Serie, Akira Yamaoka, enthalten.
Silent Hill: Shattered Memories erscheint für Wii , PSP und PlayStation 2 im Herbst 2009.
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Kommentare
ok mit den ports war nicht toll. aber es ist der erste teil. und besser als die pixel ps1 version wirds allemal aussehen.wird das letzte ps2 game was ich mir hole.
Bin zwar auch skeptisch, werde es aber noch im Auge behalten.
Ach, es kommt ja von Climax!
Ich darf wohl ohne Einwand skeptisch sein.
Vor allem wegen den PS2 und PSP-Ports.. ô_Ô