06.04.2009 - René Müller
Unglaublich aber wahr: seit dem Launch der Xbox 360 wurden nach Angaben von Aaron Greenberg insgesamt 2,5 Milliarden Achievements freigeschaltet, was wiederum eine unglaubliche Menge von 52 Milliarden Gamerscore-Punkte ergibt. Laut dem Director für Product Management bei Microsofts Xbox-Abteilung hat sich dabei jedes Xbox-Live-Mitglied bereits durchschnittlich fast 150 dieser Erfolge gesichert.
Doch nicht nur bei den Spielern kommen die fast süchtig machenden Achievements gut an, auch die Spielebranche zieht ihren Nutzen daraus. Einer Studie zufolge, sollen sich Spiele mit einem leicht zu erreichenden Gamerscore im Durchschnitt sogar besser als andere Titel unter das Volk bringen lassen. Einen Grund warum Xbox-360-Besitzer durchschnittlich acht Spiele in ihrem Besitz haben und damit unter den Konsolen-Liebhabern Spitzenreiter sind, sieht Greenberg ebenfalls in den Belohnungen.
Wie wichtig sind euch Achievements? Haben sie tatsächlich Einfluss auf euer Kaufverhalten oder werden sie von euch ignoriert?
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Kommentare
Wenn jeder 360 Gamer im Durchschnitt 150 GS hat, ist das doch ziemlich wenig?!
Richtige "Hardcore" Gamer haben einen GS von mindestens 20.000.
150 erfolge, nicht 150 gamerscore-points. musst scho lesen
Ich würd mir auch nie Spiele holen nur weil sie leichte GS haben. Die Spiele die ich mir hole versuche ich allerdings schon möglichst viel rauszuholen.
Ich wollte allerdings auch früher immer alles erspielt haben z.B. bei Donkey Kong Country nen Savegame mit 101%, bei Banjo Kazooie nen Save mit allen Jiggies, bei Mario 64 nen Save mit 120 Sternen, usw. und bei 360 Spielen eben 1000GS.
Gamerscore-Punkte
Für mich persönlich ist der Gamerscore sehr wichtig !! Es motiviert einfach enorm bei einem Game die erfolge freizuschalten!!Früher als es denn Gamerscore in dieser vorm noch nicht gab hab ich ein Spiel ein bis zwei mal gespielt. Das sieht jetzt natürlich ganz anders aus!! :-)
Wenn jeder 360 Gamer im Durchschnitt 150 GS hat, ist das doch ziemlich wenig?!
Richtige "Hardcore" Gamer haben einen GS von mindestens 20.000.
150 erfolge, nicht 150 gamerscore-points. musst scho lesen
Ich würde z.B. nie nach Schätzensuchen oder Rundenzeiten jagen usw. ohne die Gamerscores.
Also meinen Kauf beeinflussen GS überhaupt nicht. Ich versuche die Achievements auch erst beim zweiten durchspielen gezielt freizuschalten.
@News
Wenn jeder 360 Gamer im Durchschnitt 150 GS hat, ist das doch ziemlich wenig?!
Richtige "Hardcore" Gamer haben einen GS von mindestens 20.000.
Hab mal einen gesehn mit 160'000 G-score.
Der hat also 160 von ca 200 Games!
Dem scheints wohl ziehmlich wichtig zu sein.
@Falcon: Genau so sieht das aus! Man spielt einfach anders, intensiver und dadurch erkundet man das Spiel mehr!
Ich kaufe nicht extra wegen der Achievements Spiele, aber ich freu mich über jedes "Plop" und jede Gutschrift auf meinem Gamerscore Konto.
Die Achievements haben aber insofern mein Spielverhalten verändert, als das ich durchaus versuche gezielt gewisse Achievements zu erspielen, und so zum Teil die Spiele intensiver (durch-)spiele als ohne Achievements.
Also mir muss natürlich das Spiel an sich Spaß machen und ich spiele nicht um Erfolge zu sammeln, aber die Sammlerei dieser Erfolge ist doch sehr motivierend! Also kurz gesagt, Erfolge gehören zum Spiel!
Ich hatte zu dem Thema auch irgendwann mal nen Thread eröffnet.
Rausgekommen ist, dass zwar alle die Achievements als nicht wichtig betrachten, aber man sich dennoch freut, wenn irgendwas freigeschalten wird.
Naja muss nicht sein, ist aber ganz nett, wenn man belohnt wird. Aber ich speiel ein Spiel nicht unbedingt nochmal durch, um alle Trophies zu erhalten, ich spiele ein Spiel nur nochmal durch, wenn ich es unbedingt nochmal spielen will!
mir ist der gamescore vollkommen egal. ist ne lette belohnung. es gibt aber ab und zu wirklich ganz lustige bezeichnungen für den einen oder anderen erfolg.