19.03.2009 - Tobias Simon
In Zusammenarbeit mit Rising Star Games veröffentlicht Eidos die Neuauflage des unvergessenen Klassikers und Begründers eines ganzen Genres. Populous DS erscheint am 24. April 2009 exklusiv für Nintendo DS; das wurde heute im Rahmen einer Pressemitteilung bestätigt.
Peter Molyneux gilt als einer der innovativsten Videospiel-Designer unserer Zeit. Er gründete 1987 zusammen mit seinem Partner Les Edgar das englische Studio Bullfrog Productions. Bereits zwei Jahre später erschien das Erstlingswerk Populous. Ein Titel, der nicht nur mit zahlreichen Auszeichnungen prämiert wurde, sondern neben einer sehr frühen Variante des Echtzeit-Strategiespiels, die Götter-Simulation als neues Genre etablierte.
Basierend auf dem PC-Klassiker können jetzt auch Besitzer von Nintendos mobiler Spielkonsole in die Rolle eines Gottes schlüpfen. In zeitgemäßer Optik und mit vielen neuen Funktionen hat sich das kultige Spielprinzip neu erfunden. Helft euren Anhängern die Welt neu zu erschaffen, damit sie in Wohlstand und Zufriedenheit leben können. Dabei stellen sich euch gegnerische Dämonen und deren Anbeter in Weg.
Die Götter verkörpern die Elemente Erde, Wind, Wasser, Feuer und Ernte. Jede Kraft ist gekoppelt an verschiedene "Wunder", die euch als mächtigstes Mittel zur Verfügung stehen. Sei es ein Erdbeben, Metoriten-Hagel, Taifune, Flutwellen oder auch ein mächtiger Vulkanausbruch - dem göttlichen Willen kann auf vielfältigste Weise Nachdruck verschafft werden.
Ausgestattet mit einer Touch-Screen-Eingabe und Unterstützung der Dual-Screens soll Populous DS eine wahrhaft göttliche Spielerfahrung garantieren. Neben der umfangreichen Einzelspieler-Kampagne bietet Popoulus DS außerdem einen spannenden Mehrspieler-Modus. Per WiFi-Verbindung können bis zu vier Spieler ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen. Die USK hat das am 24. April erscheinende Spiel ab 6 Jahren freigegeben.
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Kommentare
Eine Neuauflage gibts zwar nicht, aber immerhn einen Nachfolger, Popolus: The Beginning. Das Spiel ist ziemlich gut, wenn aber auch deutlich anders als der erste Teil. Und natürlich auch schon in die Jahre gekommen, würds aber nach wie vor wieder mal durchzocken
Dürfte wohl damit zusammenhängen dass eine DS-Version am leichtesten und schnellsten zu realisieren ist, und das System am weitesten verbreitet ist. Auf PC oder Konsolen würde man mehr erwarten als eine simple 1:1-Umsetzung und das heisst natürlich jede Menge Arbeit, Kosten,...
Unglaublich...
Warum kommt dieses geniale Spiel für eine eine Kinderspielkonsole auf den Markt???
Ich habe den Klassiker bereits vor 18 Jahren auf dem Amiga gespielt und war besessen davon. Ich würde fast schon sagen, dass es DAS Spiel aller Zeiten ist.
Ich warte schon seit Jahren auf eine Neuauflage und kann nicht verstehen warum es nach so langer Zeit nur für eine popelige DS-Version reicht.
Diese Version ist dem Ruhm des Klassikers in keinster Weise würdig.
Ich kann darüber nur den Kopf schütteln und mich fragen, warum nicht mehr Energie in eine PC-Fassung gelegt wurde. Schließlich erschien diese Version ja auch für einen Rechner und nicht für eine Konsole (die technisch gesehen nicht mehr auf dem neusten Stand ist).