19.03.2009 - Tobias Simon
Nvidia hat sowohl mit Sony, als auch mit Nintendo Vereinbarungen zur Nutzung des Software Development Kit für die Nvidia-PhysX-Technologie getroffen.
Mit Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) hat Nvidia ein Tool- und Middleware-Lizenzabkommen für die PlayStation 3 (PS3) unterzeichnet. Gemäß der Vereinbarung steht das PhysX Software Development Kit (SDK) registrierten PS3-Entwicklern jetzt zum kostenlosen Download und für die Nutzung im SCEI-Entwickler-Netzwerk zur Verfügung.
Darüber hinaus ist Nvidia ab sofort auch Tool Solution Provider für die Wii-Konsole. Damit können registrierte Wii-Entwickler ebenfalls das PhysX
Software Development Kit nutzen.
Das PhysX SDK besteht aus einer API und robusten Physik-Engine für Echtzeit-Physikberechnungen. Damit können Spiele-Entwickler die physikalische Interaktion von Gegenständen wesentlich realistischer darstellen und wirklichkeitsgetreue Gaming-Welten schaffen.
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Kommentare
@nuttzo: da hab ich eben selbst keine ahnung... irgendwie soll nvidia sony so geärgert haben wie früher microsoft. aber vielleicht weiss jemand anderes mehr?
Worum gings da?
Das konnten die Entwickler auch früher benutzen, bloß gegen Bezahlung.
Mit Wii hasd du deine ATI Grafikkarte.
Des wird doch nichts nützen den Xbox 360 hat immer noch bessere grafik!
Naja das mit der Wii stelle ich mir auch problematisch vor. Ist ja eine ATI Grafikkarte drin aber kann sein das das SDK PhysX per Software berechnen lässt, sowas gibts ja auch.
und wo bleibt das für ATI-karten ???
wie ihr alle ne ahnung habt...
Das mit der Wii lese ich auch zum ersten mal, geht doch gar nicht weil deren GraKa von ATI ist. Hab nur von der PS3 gehört. Ob PhysX die Wii-Spiele stark verbessert darf auch bezweifelt werden.
Für die Wii stell ich mir das problematisch vor
ach das war doch nur so nen hoax oder sowas. n grafikchip von intel? also bitte. da kann ich ja auch die ps1 wieder ausm schrank holen
haben sich nvidia und sony nicht erst noch in die haare gekriegt? gab doch mal so ein gerücht der nächste grafikchip für die playstation würde deswegen von intel (wie man sich das auch immer vorstellen mag...) geliefert.
Na das sind ja mal gute Nachrichten!! Also bei der PS3 kann ich es auch nachvollziehen, der RSX ist ja von Nvidia, aber bei der Wii arbeitet doch ein ATI Chip, leicht verwunderlich..