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Allgemeine Informationen

Titel:
Silent Hill: Homecoming
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Collective Studios
Publisher:
Konami
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
26.02.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Silent Hill: Homecoming - News

PC

Erster Patch bereits in der Mache (vom 01. März 2009)

Erst in der letzten Woche wurde Silent Hill: Homecoming für den PC veröffentlicht, allerdings waren mit dem Release aber offenbar auch noch einige Problemchen verbunden. Wie Konami auf der hauseigenen Webseite berichtet, soll es bei der PC-Fassung zu Abstürzen beim Wechseln der Auflösung kommen können. An einem ersten Patch zur Behebung des Problem wird laut Statement bereits gearbeitet. Wer von dem Problem betroffen ist und nicht solange warten will, der kann auch auf den von Konami ansonsten angebotenen Lösungsweg (hier als pdf-Datei) zurückgreifen.

Update: Patch via Steam verfügbar (vom 02. März 2009)

Wie die Kollegen von Eurogamer aktuell berichten, ist der oben angekündigte Patch mittlerweile über das Steam-Netzwerk verfügbar. Behoben wird u.a. das Problem beim Wechseln der Auflösung.

 

Silent Hill 5 - Trailer

 

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Kommentare

  • Der Witz an der Sache: Dieser Bug befand sich (laut 4Players) bereits in der US-Version, die bereits letztes Jahr released wurde.

    An einem Patch arbeitet man aber erst jetzt?
    Ja, sorry, dachte dies in der Konsolen-News vorgestern gelesen zu haben.

  • Wie Alamar schon sagte, hat auch die Konsolenversion Bugs, die schon vor einem Jahr (!) bekannt waren.


    Das habe ich nie gesagt. Ich bezog mich vollkommen auf die PC-Version, denn die Bugs sind rein technischer Natur.

  • Man darf auch eine solche Unfähigkeit nicht als Standard nehmen. Wie Alamar schon sagte, hat auch die Konsolenversion Bugs, die schon vor einem Jahr (!) bekannt waren. Und wenn bei einer PC-Version nicht mal die Auflösung ohne Probleme hochstellen kann, dann können eigentlich nur Ferial-Praktikanten die Umsetzung gemacht haben.

  • Und ewig grüßt das Murmeltier.
    Ich weiss schon warum ich nur noch auf Konsole spiele.
    Obwohl mittlerweile ist es ja schon fast wie auf dem PC mit den Patches.

  • wieso? man kann die auflösung bis 1600x1200 einstellen.
    Das hängt davon ab was für einen monitor du hast


    Nicht direkt, ungepatcht hängt das primär vom Glück ab. Auf manchen Rechnern konnte die Auflösung nicht höher als 800 x 600 gestellt werden, daher auch der Patch.

  • wieso? man kann die auflösung bis 1600x1200 einstellen.
    Das hängt davon ab was für einen monitor du hast

  • ja super, die auflösung habe ich auch ohne Konamis toller Hilfe in der cfg-Datei hochschrauben können, aber was ist mit den anderen Bugs? Ach, was rege ich mich auf, dann wird die PC-Version halt verscherbelt, nochmal kauf ich mir keine PC-Portierung von Konami, das steht schon mal fest. Und sowieso ist Homecoming für mich zumindest das schwächste "Silent Hill", falls man es als solches überhaupt bezeichnen kann, denn bis aufs Radio und Taschenlampe plus zichfachen Kopien aus den Vorgängern und dem Film ists an sich nur ein mäßiges-gutes Horrorgame, das "Homecoming" heißt, den Namen "Silent Hill" aber nur in ganz wenigen Ansätzen verdient. Vielleicht hol ich mir die PS3-Version i-wann zum Budgetpreis (wollte aber lieber die PC-Version in Full-HD zocken)...Wer sich allein schon die Trailer zu SH2-4 (vor allem 4, der wirklich extrem krank, aber genial ist) ansieht, weiß was man an Team Silent verloren hat.

  • Mit Mammutaufwand, viel Schweis und Tränen haben die Entwickler ( nachdem sie sich beglückwunscht haben und minutenlang in den Armen lagen *große Emotionen*) den Patch fertiggestellt.

  • Gott sei Dank machen die kein SH mehr, laut letzten Gerüchten übernimmt Climax den nächsten Part. Zwar nicht so gut wie das "Team Silent" (SH 1-4), aber dennoch besser als diese Gurkenentwickler.
    *hust* Climax hat den PSP-Teil verbrochen, der teilweise grottig war. U.a. wurde das Gruselelement total vernichtet, da der Wechsel in die Rostwelt vom Spieler gesteuert wurde.


    *hust* Wieso vernichtet? Nur weil man den Wechsel in die andere Welt selbst durch den Spiegel eingeleitet hat, war diese dadurch nicht weniger gruselig. Kann ich übnerhaupt nicht teilen die Meinung, außerdem "verbrochen" würde ich eher Double Helix zustecken ;-). Ich persönlich fand Origins nicht schlecht, natürlich mit einigen Hängern und Mängeln hier und da, das ist klar. Aber von der Atmosphäre (Design, Ästhetik), und sind wir mal ehrlich: das ist der Hauptpunkt woraus Silent Hill besteht, war es in meinen Augen bei weitem besser als Homecoming. Climax ist natürlich nicht das perfekte SH-Team, da geb ich dir recht. Konami hätte sich bei der Auswahl des Teams, an welche das meiner Meinung nach sehr wichtige Franchise für Konami weitergereicht werden sollte, besser anstrengen sollen. Double Helix und Climax haben nicht unbedingt in der Vergangenheit die creme de la Creme an Games abgeliefert...aber wie schon erwähnt: wenn ich die Wahl zw. den beiden Teams hätte, dann lieber Climax. Am besten wärs natürlich, wenn Team Silent wie durch ein Wunder wieder dabei wäre...träumen darf man ja

  • Der Witz an der Sache: Dieser Bug befand sich (laut 4Players) bereits in der US-Version, die bereits letztes Jahr released wurde.

    An einem Patch arbeitet man aber erst jetzt?
    Noch dazu die PC-Version, die einfach eine bodenlose Frechheit ist. Man kann nur zwei Auflösungen einstellen, und nicht höher als 1024x768 (!!). Was sich manche Entwickler erlauben grenzt an Arbeitsverweigerung. Dieses Spiel würde ich nicht mal geschenkt nehmen.

  • Gott sei Dank machen die kein SH mehr, laut letzten Gerüchten übernimmt Climax den nächsten Part. Zwar nicht so gut wie das "Team Silent" (SH 1-4), aber dennoch besser als diese Gurkenentwickler.


    *hust* Climax hat den PSP-Teil verbrochen, der teilweise grottig war. U.a. wurde das Gruselelement total vernichtet, da der Wechsel in die Rostwelt vom Spieler gesteuert wurde.

  • Bei SH:HC ist das noch im grünen Bereich.
    Viel schlimmer finde ich Bananen-Spiele die erst bei kunden und nach zig Patch´s reifen(z.B Sacred 2)


    im grünen Bereich? Davon ist SH Homecoming weeeit weit entfernt. Abgesehen von den Abtürzen sind die Foren voll von Sound- und Steuerungsproblemen. So haben sehr viele Benutzer (ich auch) z.B. 80% der Geräuschkulisse nur auf der rechten Seite, wobei Sequenzen o.ä. noch normal sind. Wer außerdem mit dem Pad statt Maus und Tastatur spielen will, erlebt sein blaues Wunder, denn 1. sind die Button-Bezeichnungen total irreführend und der 2. Oberhammer: beim Laden eines Spielstandes verstellt sich das Ganze oder erkennt das Pad nicht mehr vollständig. Neueinstellen bringt nichts. Zudem ists grafisch sowieso nicht der Hammer, dazu kommen noch Bugs bei der Karte und Anzeigen von Gegenständen, die man untersucht...wie es nämlich normalerweise sein sollte, habe ich bei der PS3-Version gesehen, die aber grafisch schwächelt, dafür aber spielbar ist und nicht voller dämlicher Bugs

    Duoble Helix hat einfach seit ca. 4 Monaten gepennt. Hoffentlich biegen die das noch weider hin...Gott sei Dank machen die kein SH mehr, laut letzten Gerüchten übernimmt Climax den nächsten Part. Zwar nicht so gut wie das "Team Silent" (SH 1-4), aber dennoch besser als diese Gurkenentwickler.

  • Bei SH:HC ist das noch im grünen Bereich.
    Viel schlimmer finde ich Bananen-Spiele die erst bei kunden und nach zig Patch´s reifen(z.B Sacred 2)

  • Ich find das sowieso lächerlich ! Spiele die man Entwickelt werden die nicht getestet ?

  • Der Witz an der Sache: Dieser Bug befand sich (laut 4Players) bereits in der US-Version, die bereits letztes Jahr released wurde.

    An einem Patch arbeitet man aber erst jetzt?

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