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Allgemeine Informationen

Titel:
Anno 1404
System:
PC
Entwickler:
Related Design
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Strategie (Aufbau)
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
25.06.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Anno 1404 - News

PC

Eines der beliebtesten und erfolgreichsten Strategie-Spiele geht bald in die nächste Runde: Anno 1404. Da der Release-Termin schon förmlich vor der Tür steht, gibt es jetzt im offiziellen Forum neue Informationen zum Inhalt des Aufbau-Klassikers. Dirk Riegert, Lead Game Designer beantwortet Fragen aus der Community unteranderem zu Bedürfnissen, Korsaren, Adelstiteln und dem Konzept mit den Bettlern. Hier eine kleine Zusammenfassung:

  • Bedürfnisse und Waren
    Das Bedürfnissystem von Anno 1404 funktioniert nicht ganz wie bisher. Das Ziel der Überarbeitung war: weniger Bedürfnisse, mehr Waren. Es gibt acht verschiedene Bedürfniskategorien: vier Warenbedürfnisse (Nahrung, Getränke, Kleidung und Besitz) und vier Gebäudebedürfnisse (Gemeinschaft, Glauben, Vergnügen und Sicherheit). Die Komplexität und die Anzahl der Waren steigt im Verlauf des Spiels. Dadurch fühlen sich die Einsteiger zu Beginn nicht überfordert und den Profis wird beim Ausbau ihrer Metropolen dennoch alles abverlangt.
  • Korsaren
    Die Piraten in Anno 1404 heißen Korsaren und ihre Bedeutung wurde im Vergleich zum Vorgänger gestärkt. Da sie für ungeschütze Handelskonvois eine Gefahr darstellen, hat der Spieler die Möglichkeit mit seiner Flotte gegen die Korsaren vorzugehen oder einen zeitlich begrenzten Vertrag mit ihnen abzuschließen. Solange der Vertrag aktiv ist, kann gehandelt werden. Eine Erneuerung wird jedoch mit jedem Mal kostspieliger. Außerdem kann der Ruf des Spielers durch die gemeinsame Sache mit den Korsaren leiden. Auf der anderen Seite ist es möglich, seinen Ruhm bei den Korsaren zu nutzen, um besondere Errungenschaften wie etwa Verbesserungen der Kriegsschiffsflotte zu erwerben.
  • Bettler
    Anders als die übrigen sechs Zivilisationsstufen werden Bettler durch den Ausbau von Städten angelockt. Dabei hat der Spieler die Wahl ihnen das Bettelrecht für seine Siedlung zu erteilen oder sie abzuweisen. Das Bettelrecht ist mit Kosten verbunden, bringt dem Spieler aber auch zusätzliche Bürgerrechte und Ansehen ein. Weist der Spieler die Bettler ab, kann es passieren, dass sie eines Tages als Gesetzlose zurückkehren, um sich mit Gewalt zu nehmen, was ihnen einst verweigert wurde.
  • Adelstitel
    Der Spieler hat in seiner Rolle als Herrscher die Möglichkeit den Einwohnern seiner Stadt Aufstiegsrechte zu verleihen. Dies ist jedoch auf jeder Zivilisationsstufe nur einem bestimmten Anteil von Einwohnern vorbehalten. Der Anteil lässt sich im Spielverlauf durch die Spielweise flexibel erhöhen. Reine Adelsstädte wird es in Anno 1404 aber nicht mehr geben, denn heterogene Städte sind spielerisch interessanter, optisch reizvoller und historisch glaubhafter.

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Kommentare

  • oh ich weiß noch wie lang ich immer an 1701 saß...so lang werd ich wohl auch an 1404 sitzen...
    aber die grafik kann man kaum noch toppen...

  • Also ich mochte die Serie bisher nicht, aber was ich bis jetzt gesehen habe ist vielversprechend. Ich glaube ich werde zum Release zum Freibeuter Freund^^.

  • Über eine Demo ist derzeit noch nichts bekannt. Ich nehme aber an, dass analog zu 1701 es auch wieder eine Demo geben wird - vielleicht auch wieder erst nach dem Release.

  • weiß zufällig wer bescheid obs ne demo für das spiel geben wird?

  • sind eigentlich schon die Anforderungen bekannt ?

  • Bei solch idyllischen Screenshots besteht die große Gefahr, dass wieder viele Tage und Nächte für dieses Spiel geopfert werden.. ^^
    Beta konnte ich nicht mitmachen weil ich auf meinen neuen PC warte. :-/

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