31.01.2009 - Tobias Simon
Bethesda beabsichtigt ja bekanntlich, weitere Fallout-Titel zu entwickeln, was in Anbetracht des Erfolges von Fallout 3 auch keinen verwundern dürfte. Für die Zukunft will man aber offenbar auch aus den Fehlern lernen, die man mit Fallout 3 begangen hat, wenngleich es davon in Anbetracht der Qualität des Spiels nicht soviele gibt. Gegenüber MTV Multiplayer sagte Producer Todd Howard nun, dass man zwei große Lehren aus dem aktuellen Teil ziehen würde: kein Level-Cap mehr integrieren und das Spiel nach Abschluss der Haupthandlung nicht mehr enden zu lassen.
Beides soll via DLC zumindest für den PC und die Xbox 360 auch in Fallout 3 behoben werden; wie wir bereits berichteten schauen diesbezüglich aber Inhaber der PS3-Version des Spiels in die Röhre.
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Kommentare
Erstmal freue ich mich, dass es einen Nachfolger geben wird.
Das mit dem Levelcup war mir bis heute nicht bekannt, da ich das Spiel noch nicht duchgespielt habe.
Kann mir jemand einen Tipp geben, wo ich diesen "Community-Plugin" bekomme?
Nope.
Selbst erstellte Plug-Ins gibts ja auf den Konsolen nicht.
Müßtest also warten, bis der offizielle DLC mit der Levelaufhebung kommt.
kann man die levelsperre für die xbox auch schon aufheben?
mich nervt ohne ende das Waffen & Ausrüstungen nach 2 Schuss / Treffer total platt sind.
Den Mist gab es schon bei SS2 und da fand das auch keiner gut.
Setzten 6 du hast keine Ahnung von dem Spiel. Woher hast du das das die Waffen und Rüstungen nach 2 Schuss schon platt sein sollen? Das ist keineswegs der Fall.
Ja das Levelcap ist Mist. Aber zum Glück gibts bereits ein Plugin das Community das das behebt. Hab bereits Level 29 und es läuft bis jetzt ganz gut. Schon schlimm das Bethesda das nicht selbst hinbekommen hat bzw. will.
habe es noch nicht durch ABER
mich nervt ohne ende das Waffen & Ausrüstungen nach 2 Schuss / Treffer total platt sind.
Den Mist gab es schon bei SS2 und da fand das auch keiner gut.
Insgesamt gesehen ist Fallout 3 ein tolles Spiel, aber wenn man die Vorgänger durchgespielt hat vermisst man das gewisse Etwas. Die Hauptstory war für mich irgendwie emotionslos und auch zu kurz, das fehlende "Was wurde aus..." wie Alamar schon bemerkte setzt dem die Krone auf.
Das währe das Tüpfelchen auf dem i wenn man nach abschluss des Haubtquests weiterspielen könnte.
Fallout 3 ist seit langem mal wieder ein spiel was mich so richtig gefesselt hatt und auch immer noch fesselt.
Also ich bin mal richtig gespannt was da noch so kommt.
Gruss
LoneStarr
das wäre toll,wenn man dann weiterspielen könnte...!
Nun ja... Fallout 1+2 hatte ja auch ein Level Cap - allerdings war dieses nicht so leicht zu erreichen wie in Fallout 3. Nach dem Ende konnte man auch nicht weiterspielen...
Statt auf solche Spielereien sollte sich Bethesda lieber auf die Story konzentrieren, denn die war IMO unter Kanone. Selbst das Fallout-typische "Was wurde aus..." haben sie weggelassen.