30.01.2009 - Manuel Moser
Während es Ende letzten Jahres noch hieß, dass die Need-for-Speed-Serie möglicherweise eingestellt wird, ließ Electronic Arts kürzlich eine kleine Bombe platzen. Denn augenblicklich sind satte vier neue Teile in Arbeit! Und das angeblich nicht, um massenhaft Geld zu verdienen, sondern um die Bedürfnisse aller Rennspiele-Fans zu befriedigen. In dieser News stellen wir euch jeden der vier Teile stichpunktartig vor.
Wer gerne realitätsnahe Rennspiele hat, für den soll Need for Speed: Shift genau das richtige Spiel werden. Die Entwickler aus dem Hause Slightly Mad Studios, die unter anderem GT Legends und GTR 2 schufen, wurden mit der Entwicklung beauftragt. Wert wird nicht nur auf eine realistische Steuerung und ein reales Verhalten der Autos gelegt, sondern auch auf ansehnliche Schauplätze. Einen ersten Screenshot von Need for Speed: Shift gibt's neben dieser News. Erscheinen soll der Titel im Herbst dieses Jahres für PC, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360.
Mit Need for Speed: Nitro entwickelt EA Montreal einen Ableger der Serie, welcher ausschliesslich für den NDS und die Wii von Nintendo veröffentlicht wird. Schwerpunkt ist dabei eindeutig das arcade-lastige Gameplay, wobei man dennoch ein tiefgründiges Erlebnis erschaffen will, welches auch Casual-Gamer ansprechen soll.
Dabei handelt es sich um ein Rennspiel, das vor allem großen Wert auf lizensierte Rennwagen legt und kostenlos spielbar sein wird - vergleichbar mit Battlefield Heroes. Finanziert werden soll das Spiel über zusätzliche Gegenstände, die man sich online kaufen muss. Der Start ist vorerst nur in Asien geplant. Läuft's dort mit Need for Speed: World Online gut, dürfen auch Europäer und Amerikaner hoffen.
Kommen wir zum letzten neuen Teil der Serie, welcher noch auf keinen Namen hört. Der noch namenlose Ableger soll in der Zukunft angesiedelt sein. Und weiter? Tja, das war schon alles, was man vorerst verraten hat.
Was haltet ihr von der Umstrukturierung? Coole Idee oder reine Geldmacherei?
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Kommentare
Ich finde die Entscheidung grundsätzlich gar nicht schlecht.
Jetzt bekommen PS360/PC eigene Fassungen und die technisch schlechteren Wii/DS eigene Fassungen. Warum nicht?
Außerdem scheint man sich bewusst zu sein, dass es SO nicht mehr weitergehen kann, und hat ein völlig neues Entwicklerteam rekrutiert, welches auch noch sehr gute Rennspiele zuvor abgeliefert hat. Also ich freu mich auf Shift, der erste Screenshot sieht zwar verdächtig nach Render-Target bzw. Bullshot aus, aber das sind wir ja mittler gewohnt.
Cash Cow!
EA melkt und melkt und melkt die NfS-Kuh. Das qualitativ dabei in den letzten Jahren nur Mist rauskam interessiert ja nur am Rande. solange sich noch genügend Leute finden die drittklassige Rennspiele spielen, muss man dieses Konzept ja auch nicht überdenken.
falls EA doch irgenwann in 10 Jahren mal wieder ein gutes NfS machen will, hab ich ein paar Tipps:
der erste Ansatz wäre mal eine gute, aufwendige Story zu erzählen, bei der man nicht nach 3 Minuten schon das Ende weiss(siehe NfS:Carbon).
oder die Gran Turismo-Schiene fahren: weniger Arcade, mehr Realismus, keine Story aber dafür gute und abwechlungsreiche Rennen, Bonuswagensystem, Führerscheinprüfungen etc.
unglaublich...
aber wahr; was für mist soll denn da noch kommen?! die letzten teile waren/sind für'n arsch, mehr nicht; most wanted hatte mir noch spass gemacht, danach bergab mit der serie. aber egal, es gibt viel fettere arcade racer, nfs brauch ich nicht. habe keine grossartigen erwartungen. wer weiß, vielleicht kann man eines besseren belehrt werden. hoffentlich.
mfg
Wenn sie schon 4 neue Titel bringen, wieso dann nicht mal einen "Richtigen", der sich auf die alten Stärken der ersten Teile konzentriert? Mit Nobelschlitten durch wunderschöne Landschaften brettern und die Polizei abschütteln...ohne diese ganze Tuning-Grütze und speudo-coole Zwischensequenzen, die das ganze nur noch lächerlicher werden lassen.
Seit Underworld is die Serie für mich gestorben...ab da ging es nur noch bergab...
ist der screen aus Legends ? oder ein render screen weil das sieht sehr lecker aus obwohl ich grad gegessen habe
hopla das da oben habich üba sehen xD
Ähm hä?! hat ea nicht die entwicklung an dem neuen nfs gestoppt weil alle teile ab nfs c nich so toll wahren?! -.- komisch
naja ich finds toll
Wenn ein NFS wieder mehr Richtung Sim. gehen würde, hätt ich nix dagegen, aber bitte mit besser perf, als ProStreet...achja und inkl. Cockpit UND REPLAYS (fehlte in ProStreet.)
Ein Rennspiel ohne Replays ist einfach gagga, imo. x)
Dieses Jahr im Herbst schon NFS: Shift?


Juhuuu, ich freu mich drauf! Der Erscheinungszyklus (jedes Jahr im Herbst ein NFS) bleibt also bestehen
Ist doch egal ob NDS oder DS. Ihr wisst doch alle was damit gemeint ist. Außerdem heißt es nicht "Super Nintendo" sondern Super Nintendo Entertainment System kurz SNES. Also, wenn schon klugscheissern dann rüchtüg!
Ich sehe es von dieser Seite:

Hat EA also die Möglichkeit ganze 3 neue Kopierschutzmechanismen auf uns PC-Spieler loszulassen, klasse!
Also Need for Speed: Shift is wohl eher mein ding. Wenn ich so Autos wie den Pagani sehe dann juckts mich schon in den fingern. Find es ist aber eine gute Idee mit diesem neuen Konzept... Mal sehen was dabei rauskommt.
Dann müsste die Wii aber auch noch mal das Nintendo davor haben. Heißt ja auch "Nintendo Wii". Wie auch die Gameboys, da hat man das Nintendo auch meist weggelassen. Oder beim GameCube. Nur beim Nintendo 64 hat man das Nintendo beibehalten. Bloße Zahlen sind kein Produktnahme. Also musste halt das Nintendo her...
Edit: Und was ist mit Nintendos Super Nintendo, was willste hier kürzen?
Aber wenn die GT Legends/GTR Leute dran sind sollte man hoffen können, dass was ordntliches bei raus kommt. Der Screenshot sieht zumindest schon mal nett aus. Aber ganz so hardcore realistisch wie GTR muss es nicht mal sein, find ich. So Richtung Gran Turismo oder Forza wär gut. Dann aber endlich mal NICHT auf so langweiligen Rundkursen und Rennstrecken, wie man sie jetzt schon in unzähligen Rennspielen gesehen hat, bitte! Ich möchte mal ein Spiel mit langen normalen Stecken durch Wald oder Gebirge, mit normalem Verkehr, alá Ur-Need for Speed. Oder Stadtkurse, sie aber nicht abgesperrt und immer im Kreis führen.