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Allgemeine Informationen

Firma:
BioWare
Strasse:
200, 4445 Calgary Trail
PLZ:
Canada T6H 5R7
Ort:
Edmonton, Alberta
Land:
Kanada
Telefon:
780-430-0164
Fax:
780-439-6374
E-Mail:
contact@bioware.com
Website:
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Bild von BioWare

BioWare - News

PC-Spiele verkauften sich in den letzten Monaten immer schlechter, was leider oft auch auf Raubkopien zurück zu führen. Deshalb ist es wenig verwunderlich, dass immer mehr Entwickler den PC aussen vor lassen und ihre Spiele nur noch für Konsolen veröffentlichen. Doch die Entwickler von BioWare halten an dem PC fest und glauben, dass die Ära des PCs als Spieleinstrument noch lange nicht vorbei ist.

Ray Muzyka von Bioware: "Ich denke, die Leute spielen heute mehr PC-Spiele und geben mehr Geld im PC-Bereich aus als jemals zuvor, aber es geschieht in einer anderen Form." Damit spielt er auf die zahlreichen Casual-Games und Gelegenheitsspieler an. "Es ist nicht schlecht, wenn Menschen andere Spiele spielen wollen, als noch vor 20 Jahren. Das ist natürlich und normal, da sich die Technologie weiter entwickelt. Als Entwickler müssen wir uns den Trends anpassen und sicherstellen, dass das Publikum zufrieden ist. Dies bedeutet allerdings nicht, dass wir dafür Eingeständnisse machen."

Was BioWare damit zum Ausdruck bringen will? Spiele, vor allem im Bereich der Rollenspiele, müssen teils deutlich einsteigerfreundlicher werden, damit sie für die breite Masse interessant werden und sich dadurch auch besser verkaufen. Ob Dragon Age: Origins, das derzeitige Projekt von BioWare, da mit gutem Beispiel voran gehen wird?

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Kommentare

  • Die Leute an der Spitze müssen einfach lernen, dass man die Kunden dazu bringen muss, [b]freiwillig[/b] ihr Geld auszugeben und nicht mit DRM o.ä. zu bevormunden. Ein perfektes Beispiel wäre [i]Sins of a Solar Empire[/i], welches sich mittlerweile über 1 Million mal verkauft hat und komplett ohne Kopierschutz auskommt - man kann sogar ohne Crack ohne DVD spielen! Dazu kommt, dass dieses Spiel mit diesen Vkz ein GTA4 (!) in puncto Effektiviät hinter sich lässt:

    Zitat
    [b]Sins of a Solar Empire - eine finanzielle Meisterleistung
    PC-Gaming? So ausgestorben wie der Dodo! Alle nur böse Raubkopierer! Wohl eher nicht...[/b]

    Sins Of A Solar Empire ist ein typisches PC-Game der alten Schule. Komplex, Strategie, viele Menüs, viel Klicken usw. SOASE ist ein reines Independent-Produkt. Sowohl Entwickler, als auch Publisher sind tiefste Nische. Entwicklungskosten werden mit weniger als einer Million Dollar angegeben und seit gestern sind passend dazu nun Verkaufszahlen bekannt. Wie erfolgreich ist es? Erschreckend erfolgreich.

    Ohne Werbung schafft es Stardock (Publisher/Entwickler) 500.000 Einheiten abzusetzen. 400.000 im regulären Handel, 100.000 per direktem Download. 500.000 Einheiten klingt jetzt nicht bahnbrechend, wer allerdings das Budget berücksichtigt, erkennt hier wahrscheinlich das finanziell erfolgreichste Spiel des Jahres. GTA4 verkauft zwar 10 Millionen, rechnet man aber alle entstandenen Kosten mit ein, dann dürfte auch GTA im Vergleich zu SOASE verblassen. SOASE dürfte aus jedem Entwicklungsdollar, mehr gemacht haben, als selbst die erfolgreichsten Produkte des Jahres. Respekt.

    Den PC wird es immer geben, ganz egal was passiert, denn der PC ist die am weitesten verbreitete Plattform der Welt, und auch die beliebteste, wie solche Artikel zeigen: [b]PC beliebteste Spieleplattform - selbst in den USA[/b]
    www.gamona.de/games/aktuelles,pc-beliebteste-spieleplattform-selbst-in-den-usa:news,1386193.html

    Ansonsten erinnert mich diese Diskussion immer an dieses Bild hier:
    www.abload.de/img/happilydyingsince1985xdq9.jpg

  • Wenn mans objektiv betrachtet, muss man BioWare recht geben. Der PC ist nach wie vor flexibler als die Konsole auch wenns mitunter deutlich teuer ist, will man den Rechner immer auf dem neusten Stand halten.

    Klar gibts verluste durch die Raubkopien, aber man darf auch nicht vergessen, dass neben der Software des Spielemarktes auch einen haufen an Hardware mit drinn hängt. Logitech Spielemäuse/Tastaturen zum Beispiel oder die ganze Sparte mit den Grafikkarten. Die Jungs machen doch gerade deswegen so riesen Umsätze, weil es immer noch Leute gibt, die den PC als Spielmaschine bevorzugen und die Softwareindustrie mit ihren neuen Spielen den User dazu förmlich drängt, immer neueste und teure Hardware zu kaufen. Für bissle Internetsurfen oder paar Windows- oder Officeapplikationen brauchts nämlich die ganze Hightech Hardware gar nicht.
    Sollen die zwei Industriezweige sich doch noch näher zusammen tun. Nvidia hat da schon längst durchgeblickt, dass beide Märkte nur mit enger Zusammenarbeit funktionieren.
    Sollen sie sich die Gewinne halt aufteilen, damit durch Raubkopien nicht so viel an Verlust anfällt.

  • =)

    [color=#000000][b]Spiele auf PC ist nicht so geil :thumbdown: wie bei auf einem Konsole z.B. PS3, Xbox, oder Wii :thumbup: , das ist schon mal ganz sicher. :thumbsup: Und heut zu tage sind für Games spiele Spiel Konsole angesagt, außer Strategie spiele Strategie spiele sind auf PC am besten zum spielen. :P
    [/b][/color]

  • Also ich kann mit reinem Gewissen sagen:
    Die letzten 10 Jahre (oder länger?) gab es nicht mal EIN PC-Spiel, das ich nicht zum Laufen gebracht habe.
    Und heute wird einem die Sache durch Google ja noch viel einfacher gemacht. Bei einer Fehlermeldung dauert es im Durchschnitt ca. 5 Minuten, bis man die Lösung hat.

    Und Bugs, Hacker, Patches, Abstürze, ... gibt es wie gesagt auf Konsolen auch schon längst.


    ja aber ich fand es schon lästig, dass ich teilweise bei meinen spielen einen crack runterladen musste, weil er meine ORIGINAL version nicht als solche erkannt. gut nach dem ersten oder zweiten patch ging es dann auch, aber trotzdem.
    Ich kann mich dir aber anschliessen, so oder so hab ich noch jedes spiel zum laufen bekommen. was früher mit modem noch recht lange dauerte, wenn der crack dann zu groß war...also 2-3 MB :)

  • Also ich kann mit reinem Gewissen sagen:
    Die letzten 10 Jahre (oder länger?) gab es nicht mal EIN PC-Spiel, das ich nicht zum Laufen gebracht habe.
    Und heute wird einem die Sache durch Google ja noch viel einfacher gemacht. Bei einer Fehlermeldung dauert es im Durchschnitt ca. 5 Minuten, bis man die Lösung hat.

    Und Bugs, Hacker, Patches, Abstürze, ... gibt es wie gesagt auf Konsolen auch schon längst.

  • Hier trägt vielmehr die Argumentation der "Einsteigerfreundlichkeit" jedoch in einem anderen Bezug. Es ist unbestritten einfacher eine Konsole einzuschalten, ein Spiel einzulegen und anzufangen als am PC ein Spiel zu installieren, zu hoffen das die eigenen exotischen Hardware "ausreicht" und sich dann eventuell mit cryptischen Fehlern ala "eigentlich müsste es laufen!" herumzuschlagen und dann letztlich festzustellen, daß es ruckelt wie Sau oder dann doch abschmiert.

    P.S. Das "Abschmieren" beherrschen aber mittlerweile die NextGen-Konsolen auch. ;)

  • jedoch allein die tatsache, dass man sich erst einen chip rein bauen muss(in konsolen), schreckt viele davon ab und auf dem pc kann man sich, wenn man bisher immer legal gekauft hat, mitten in der nacht ein spiel illegal runterladen.
    es ist halt viel einfacher auf dem pc raubkopien zu haben als auf den konsolen.

  • Konsolenspiele gibts doch genauso als Raubkopien. Die Harware ist schnell so modifiziert, dass die laufen... Insofern ist das Argument Raubkopien nur eingeschränkt gültig.

  • Nie ein Ende

    Ich denke es wird niemals so richtig ein Ende der PC-Ära geben. Bisher hat der PC, wie xRAZORx schon sagte, alles überlebt.

  • bioware rockt

    gut, dass bioware noch an den pc glaubt, schliesslich sind ihre wurzeln ja an den pc gebunden, ein verrat wäre nicht angebracht. ich liebe es auf dem rechner zu zocken, klar die neuen konsolen (xbox360 & ps3) sind ja auch geil, aber der pc hat schon seine vorteile, ist eben mein favorit, wenns um zocken geht. ego-shooter, rollenspiele, strategiespiele und simulationen kommen auf pc viel besser an. ist so, das spielen auf pc darf niemals aussterben, niemals.

    mfg

  • PC hat Panasonic überlebt
    PC hat Mattel überlebt
    PC hat Atari überlebt
    PC hat Sega überlebt
    PC hat SNK überlebt
    PC hat Philips überlebt

    PC wird auch den nächsten Big Looser der Branche überleben. Was bei den aktuellen Zahlen wohl am ehesten Sony wäre.

  • PC wird immer als Spieleplattform da sein!
    Nur die Spielauswahl wird hald dementsprechend Schrumpfen, jedch halte ich eine spätere PC Portierung so wie mans bei GTA4, Mirrors Edge usw. macht nicht für schlimm.

    Und auch wenn die Käufer weniger sind, bei CoD4 haben sie doch auch über 1 Millionen verkauft soweit ich weiß, allein an PC Spielern.

    Zwar hatte die KOnsole (glaub) 8 Millionen Verkäufe, doch darf man nicht abstreiten, dass 1 Millionen CoD4s auf dem PC "nichts" sind...

    Aber die Genregrößen werden immer weiter eingeschränkt: Multiplayerspiele die einen legalen Key erfordern werden immer weiter vorn stehen z.B. CoD4, da der Kunde keine andere Wahl hat als den legalen Kauf.
    Auch Bezahlrollenspiele wie World of Warcraft "2" wird es geben, einfach aus dem Grund da ein WoW "illegal" dummer Mist ist.. man kann es zwar auf "Privatservern" spielen doch sind diese in der Regel purer Mist bzw. bieten einem nichts was der richtige Server bietet.

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