05.01.2009 - Andreas Ludwig
Schon Ende Oktober 2008 kündigte Electronic Arts massive Einschnitte im eigenen Haus an, da Spiele nicht so oft wie geplant über die Ladentheke wanderten. Sechs Prozent seiner Mitarbeiter wollte man vor gut einem Monat entlassen, was mit Quartalsverlusten von 310 Millionen US-Dollar begründet wurde. Anscheinend war das aber nur die Spitze des Eisbergs, denn zum Jahresanfang korrigierte der Publisher die Entlassungen nach oben.
Statt der rund 600 Mitarbeiter müssen anscheinend 1.000 ihren Hut nehmen, was rund zehn Prozent der gesamten Belegschaft ausmacht. Abgesehen davon schließt Electronic Arts neun Studios. Eine der Schmieden wird EA Black Box sein, die acht weiteren sind bisher noch nicht namentlich genannt worden.
Vom Kahlschlag erhofft sich Electronic Arts jährliche Einsparungen von 120 Millionen US-Dollar – die Kosten für Entlassungen und Schließungen betragen einmalig 55 bis 65 Millionen Scheine. Inwieweit das diesjährige Portfolio des Publishers betroffen ist, lässt sich derzeit nicht abschätzen.
EAs Vertriebsplattform Origin sollte als Steam-Konkurrent von sich reden machen. Stattdessen gibt es einen Skandal nach dem...
Electronic Arts - Event-Bericht aus London
Jens beim Showcase in London
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Kommentare
Falsche Taktik!
bei EA sollten mal weniger Spiele erscheinen,
dafür aber bei den einzelnen mehr Entwickler
dran sitzen!!
Das mit NFS, da sind die ja selber dran Schuld die hätten sich ja mal ein bischen mer Zeit nehmen können.
Ich denke bei EA haben sie erkannt das bei Nfs/weitere Titel der Dropps gelutscht ist. Man wird wahrscheinlich die Verluste reduzieren und Nachfolger mit etwas mehr Quali machen. Am Ende ist jedoch der kleine Mann wieder der Leittragende.
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Schade,Schade. Das letzte verzweifelte Zappeln eines branchen Riesen
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Aber leider bringt ein Fifa oder Need for Speed immer noch mehr Geld ein, als ein Dead Space oder Mirrors Edge.
Da muss einfach der Kunde malzeigen, dass er das jährliche Recyceln nicht mitmacht!
Dead Space ist halt nur eines von vielen EA-Games.
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Qualität muss SEIN!!!EA hats nun begriffen.....hoffentlich
Haben sie aber mit Dead Space gezeigt, super Spiel schöne Schock momente, Kulissen, Gegner, flüssiger übergang zwischen zwischensequenzen und Spiel, kurze Ladezeiten, 1A Geräuschkulisse etc. achja und wunderbares Holo-Inventar
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Qualität muss SEIN!!!EA hats nun begriffen.....hoffentlich
Ich denke eher, dass der aktuelle Börsenkurs hier den Ausschlag gibt (steht bei gut 17$)... Kosten sparen = Kurs korrektur...
was sagt uns das?
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Qualität muss SEIN!!!EA hats nun begriffen.....hoffentlich
Verständlich
Man verärgert Kunden mit einer einmaligen Frechheit, was Kopierschutznerverei betrifft und was ist das Ergebnis, wenn sich der Krempel nicht verkauft ? Entlassungen der Mitarbeiter..