23.12.2008 - Tobias Simon
Als erste epische Herausforderung wartet in The Chronicles of Spellborn die Solo-Instanz "Gewölbe der Blutsverwandtschaft" auf dem schroffen Außenareal Athenaeum. Nachdem ihr die Startregionen erfolgreich hinter euch gelassen habt, erwartet euch hier eine interaktiv erzählte Enthüllung über die Hintergrundgeschichte der Splitterwelten. Als Belohnung sichern ihr euch für die Bewältigung des Dungeons euer erstes Fertigkeiten-Siegel.
Die Questreihe, die zum "Gewölbe der Blutsverwandtschaft" führt, startet nach der Ankunft in der Hauptstadt Quarterstone. Zuvor müsst ihr euch allerdings einem der Hohen Häuser anschließen. Dafür werdet ihr von Aldenvault aus zu den Abgesandten aller fünf Herrschergeschlechter entsandt. Um in Quarterstone, der Hauptstadt der Region "Parlament", einem der Hohen Häuser beizutreten, erlebt ihr als junger Rekrut eure erste eindrucksvolle Reise mit einem Splitterschiff durch den Deadspell Sturm. Zum ernstzunehmenden Bürger der Enklave gereift, gehört ihr von nun an einer der spielbestimmenden fünf Fraktionen an und erlebt The Chronicles of Spellborn aus der Perspektive ihrer eigenständigen Questreihen.
Mit Ruhmlevel 10 erhaltet ihr daraufhin erste Informationen über die Veridan,
eine Gruppe von Menschen, die das Orakel als spirituelle Leitfigur verehren und zu den wenigen Individuen in der Spielwelt gehören, die mit ihm kommunizieren können. Eine neue Aufgabe legt euch daraufhin die Reise zum Athenaeum nahe, um mehr über die Vergangenheit zu erfahren. Auf dieser frei im Deadspell-Sturm treibenden Felswelt thront die erste Solo-Instanz "Gewölbe der Blutsverwandtschaft". In dem Dungeon warten mehrere Prüfungen auf euch. Unheimliche Opfer des ewigen Eises aus der Vorgeschichte von Spellborn machen die unterirdische Kammer unsicher. Der Quest-NPC in der Mitte des Raumes erläutert Unerschrockenen die Historie der vergangenen Zeitalter. Nun liegt es an euch, die alten und neuen Gefahren der Welt kennenzulernen. Verschieden starke NPC-Gegner müsst ihr bezwingen, um schließlich als Belohnung das erste mächtige Fertigkeiten-Siegel zu erbeuten.
The Chronicles of Spellborn - Review [7]
Es muss nicht immer World of Warcraft sein. Nach gut vier Jahren Entwicklungszeit veröffentlichen die Spellborn Studios...
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25.06.2009
Kostenlos bis Level 7 anspielen! [8]
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The Chronicles of Spellborn - Exarchyon Trailer
Neue Instanz in bewegten Bildern
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Kommentare
ACHTUNG
Mit Vorsicht geniessen. Bin lvl 28 und schon keine Quests mehr. Man ist nur am grinden....Rüssis haben keine Defense, Abstürze ohne Ende, Bugs bei den Klassen, viele NPC'S haben keine Questbeschreibungen/viele Quests sind falsch übersetzt. Man sucht ewig nach den Orten wo man die Aufgaben macht. Unfaire Gegner(zu stark). Lvl 1 Mob macht genauso viel Dmg wie ein lvl 30 Mob an einem lvl 28Char. Massive Laggs, selbst auf High Endsystemen mit 4gig Ram. Hoher Frustfaktor.

Nicht kaufen!erst testen......wichtg!!!!
PS: Episch ist die Intanz nicht .Das ist ne 6 teilige Instanz die nach jeweils 10 Minuten vorbei ist und kaum herausfordernnd ist ( jedenfalls die ersten 3/6 )
Zitadelle von Ail (erste grosse Inni) ebenfalls unspielbar das Events nicht getriggerd werden und Bosse buggt sind.