03.12.2008 - Tobias Simon
Auch wenn Grand Theft Auto 4 für den PC im Test unserer Redaktion nicht ganz die Wertung der Konsolenfassungen einheimsen konnte, so schnitt der Blockbuster aus dem Hause Rockstar dennoch sehr gut ab. Allerdings entwickelt sich das Spiel derzeit offenbar für viele Erstkäufer zum Problemfall.
Wie die Kollegen von PC Games berichten soll es immense Probleme in Zusammenhang mit der Nutzung von ATI-Grafikkarten geben. Mit einigen ATI-Grafikkarten soll der Titel gar nicht erst laufen, Probleme gibt es dagegen mit anderen. Darüber hinaus kommt es auch zu Fehlermeldungen in Zusammenhang mit Nvidia-Grafikkarten der 7900er Serie. Inhabern dieser Grafikkarten rät Rockstar die Installation der neuesten Beta-Treiber.
Wer mit Freezes zu kämpfen hat, der soll - sofern noch nicht geschehen - die aktuellsten Windows Updates installieren. Installieren ist darüber hinaus auch ein gutes Stichwort im Zusammenhang mit dem umstrittenen Kopierschutz, denn wer Grand Theft Auto 4 auf dem PC spielen will muss zudem folgende Komponenten auf seinem Rechner haben: Rockstar Games Social Club, Flash, NET-Framework und Games for Windows Live.
Weitere Informationen rund um die Probleme in Zusammenhang mit der PC-Version von Grand Theft Auto 4 könnt ihr über die unten folgenden Links zum Thema in Erfahrung bringen. Bleibt zu hoffen, dass Rockstar im Übrigen schnellstmöglichst mit einem Update nachbessert.
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Kommentare
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bei mir läuft es jetzt einigermaßen, die texturen auf mittel und die renderqualität auf hoch bei 1280x800
sobald ich die äuflößung erhöhe bleibt er bei videos hängen oder stürtzt einfach so ab.
Momentan werden 404MB von 1024MB Videospeicher genutzt (GTX 280)
wie habt ihr das spiel zum laufen gebracht bei mir schmiert das ding ab nach der ersten schrift, soder
hab gelesen das man social club deaktivieren soll.
nur wie soll das gehen.
Jo, CRC klingt nach Brennfehler.
keiner einen CRC-Error gehabt? bin ich hier etwa der einzige? gut kann sein das ich einfach ne beschädigte Version gekauft habe, eine die in der Presse nix geworden ist -.-*
Sowas nervt
Oh Mann, wo da bei GTA das Problem liegt, ist bisher absolut nicht reproduzierbar. Kollege von der Hardware-Abteilung testet gerade an zwei Rechnern parallel, VISTA und XP (jeweils Update-technisch auf neuestem Stand) und mit verschiedenen Karten (NVIDIA+ATI). Bisher keine Probleme mit Abstürzen oder ähnlichem, lediglich der Ärger über die Verschlimmbesserung der Grafik. Selbst die bisher eingesetzten ATI-Karten, bei denen es angeblich soviele Probleme gibt funzen bisher einwandfrei (zumindest die HD3000 und 4000-Reihen). Wir bleiben am Ball!
Ich habe es gewusst, ich habe es schon vor Wochen geschrieben: Nach dem Bully-Debakel folgt jetzt das GTA 4-Debakel. Wie will mir Rockstar so etwas erklären? Wieviel Ahnung haben die Developer von PC-Programmierung?
Es hat sich ganz klar "ausgerockt"...
Bei Amazon jedenfalls hat die PC Version von GTA IV unglaublich viele miese Wertungen erhalten, das genaue Gegenteil der Konsolenfassung, uiuiui.
Normal, die Leute bei denen es läuft, sagen meist nix und die Leute, bei denen is nicht läuft fahren Frust. Leider kriegt man nie raus, wie die eigentlich Quote derer ist, die derart extreme Probleme mit dem Spiel haben. Auf meinem Testrechner lief es problemfrei und selbst zuhaus auf meinem ollen Gurkenrechner klappte es. Zwar nur auf niedrigen Details, dafür aber immerhin weitgehend ruckelfrei. Kollege, der gerade die Lauffähigkeit mit mehreren ATI-Karten checkt werd ich nachher mal interviewen, ob er Probs hatte.
Da werden viele Leute sicherlich dankbar sein!
Bei Amazon jedenfalls hat die PC Version von GTA IV unglaublich viele miese Wertungen erhalten, das genaue Gegenteil der Konsolenfassung, uiuiui.
Es wäre sicherlich toll, wenn es hier auf Gameswelt bald einen Bug & Tuning FAQ zu GTA IV geben könnte.
Kollege werkelt da schon an was
@Bryionak
Nun, vielleicht wäre es eine Idee, neuerscheinende Spiele in Zukunft sowohl auf einem (High-End)-Testrechner zu testen, als auch auf einem Rechner, der (ungefähr) den Mindestanforderungen entspricht. Da ein gutes Spiel heutzutage nunmal nicht nur auf High-End-Rechnern laufen sollte, sondern auch für den Otto-Normal-Verbraucher gut spielbar sein sollte. Das macht (meines Erachtens nach) ebenfalls die Qualität eines Spiels aus, und sollte vielleicht in Zukunft von allen Spieletestern berücksichtigt werden.
Ich habe mir GTA IV gestern auch gekauft und könnte brüllen vor Ärger.
HP Pavilion dv9890eg (jaja, auf einem Laptop wird man nie gut spielen können, aber ein Spiel sollte doch laufen. Paradox: Rockstar druckt auf der letzten Seite des Handbuchs eine Alienware Werbung mit Bild eines Laptops ab...)
Intel Core2 Duo CPU T9300@ 2,50GHz
NVidia GeForce 8600M GS 512MB
3,00GB RAM
Nachdem ich gute 2 Stunden gebraucht hatte, um die Installation abzuschließen (Social Club, LIVE, Social Club registrieren, LIVE registrieren, Social Club einloggen (funktioniert in 1/10 Fällen)...) hab ich dann endlich anfangen können zu "spielen".
Habe mal die Grundeinstellungen gelassen (1400*900, mittlere Textur- und Grafikdetails). Das Ergebnis war, ich sage mal etwas unbefriedigend (ich schätze ca 5FPS). Inzwischen bin ich bei 1024*786, alle Details auf dem Minimum und bin wohl bei so 30FPS angelangt. So nicht! (man sollte vielleicht sagen, dass ich vor dem Start eine CPU Auslastung von ca 1% habe, keine Hintergrundanwendungen und die neuesten Treiber,...)
Zu Abstürzen kann ich auch ein Lied singen. MMA10 Bug, wenn man bei Social Club eingeloggt ist. Soll mir Recht sein, ich kann mich eh nur ich 1/10 Fällen bei Social Club einloggen, also Offline spielen.
Freezes nach dem Start VOR den (nicht skipbaren) Warnhinweisen und Copyrights.
Freezes nach dem Start NACH den (nicht skipbaren!!!) Warnhinweisen und Copyrights.
Freezes nach dem Start einer Mission.
GTA IV geht jetzt weiter an Freunde und Bekannte, vielleicht kann jemand anderes damit was anfangen.
Grüße,
ein verärgerter Case
PS: Habe gelesen, die gecrackten Torrentversionen haben viele dieser Probleme nicht (angefangen bei der Installation, außerdem sollen viele der Abstürze SecuROM bedingt sein). Einen Test dazu fände ich mal interessant (aber rechtlich wohl nicht machbar. Dennoch, Vergleich Original vs Raubkopie, würde mich interessieren).
Wer die Wahl hat, sollte wohl lieber zur Konsolenfassung greifen oder noch einige Zeit lang auf Community Modifikationen & Patches warten (welche wie bei anderen Spielen zu sehen, meist mehr bringen als die offiziellen Patches).
Es wäre sicherlich toll, wenn es hier auf Gameswelt bald einen Bug & Tuning FAQ zu GTA IV geben könnte.
Test und Fazit lesen, da steht alles drin, was es aus unserer Sicht dazu zu sagen gibt. Aus meiner Sicht macht der Spielspaß die reproduzierbaren Mankos (Grafik, schwammige Fahrzeuge) mehr als wett. Die technischen Probleme wie Abstürze konnten wir bei unseren Maschinen nicht feststellen oder reproduzieren und sind daher nicht wertungsrelevant. Zumal aufgrund der Vielzahl an Konfigs draußen das bei jedem Spiel in höherem oder niedrigerem Maße auftritt.
Hm, dass das PC Spiel trotz dieser Makel noch eine solch hohe Wertung einheimsen konnte?... Zumal sich das Kaufverhalten nicht weniger Spieler ja an solchen Wertungen orientiert.
RE: vom topp spiel des jahres zum flopp spiel des jahres
Da muss in deinem System dann aber noch eine andere Bremse sein, krieg ja sogar mit ner ollen 8800GTS noch 1280x1024 ohne Ruckeln hin, allerdings nur auf mittleren Texturen - hohe lässt das Spiel bei der Karte gar nicht zu. Das mit der fehlenden Kantenglättung nervt mich allerdings auch mächtig. Die Jungs von Rockstar sollen sich mal von Ubisoft Montreal (Far Cry 2) zeigen lassen, wie Grafikoptimierung bei Open-World-Spielen funktioniert
in meinem system gibts keine bremse, ich kann ja auch Crysis was ne wesentlich bessere Grik hat auf 1680x1050 mit max. Grafik und AA 16q mit 45fps spielen.
Außerdem schmiert das spiel dauernd ab oder es hängt sich bei iwelchen videos auf, dann is noch die kamera schneller als der typ sich dreht das nervt auch wie sau und auch die steuerung der autos is scheiße