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Allgemeine Informationen

Titel:
The Legend of Zelda: Twilight Princess
System:
Wii Gamecube
Entwickler:
Nintendo
Publisher:
Nintendo
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
15.12.2006
Off. Seite:
Watchlist:
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The Legend of Zelda: Twilight Princess - News

GCN Wii

The Legend of Zelda: Twillight Princess hat sich zwar wie warme Semmel verkauft und unzählige gute Kritiken bekommen, doch am Ende des Tages halten Fans von Link und Zelda Ocarina of Time nach wie vor für den besten Teil der Reihe. Das soll sich aber irgendwann mal ändern, meinte jetzt Entwickler Eiji Aonuma.

Aonuma erzählte dem Magazin Nintendo Power in einem Interview, dass er nicht aufhören wolle neue Titel der Reihe zu machen, bis eines Tages mal ein besseres und beliebteres Zelda als Ocarina of Time dabei herum käme. The Legend of Zelda: Twillight Princess wurde von einem Großteil der Presse mit Preisen und Awards ausgezeichnet und hat sich bisher über sechs Millionen Mal verkauft.

Wann ein neues Spiel mit dem grün gekleideten Helden erscheinen könnte, ist bisher noch unbekannt.

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Kommentare

  • Wenigstens hat der gute Mann ein Ziel, wenn auch ein ziemlich hohes. Ich glaube nicht daran, dass je ein Zelda OoT übertreffen wird.

  • Sprachausgabe

    Eine wirklich krasse und vielleicht auch bahnbrechende Neuerung wäre natürlich endlich eine Sprachausgabe für Zelda. Auch wenn viele Fans das Gefühl haben, dass die Mysthik so nicht mehr vorhanden sei bin ich vom Gegenteil überzeugt. Mystische Feenstimmen, knarrende Hexenstimmen, eine brüllende wütend und bedrohliche Ganondorf-Stimme, na das würde dem ganzen noch viel mehr Leben einhauchen! Und ja die Wii-Grafik ist längst überholt, ein Zelda in Next-Gen-Grafik ist angesagt. Unbedingt!

  • TP war nahezu perfekt... um ein signifikant besseres Zelda zu machen müsste erstmal neue Hardware her, denn die Wii scheint mir wohl etwas ausgelutscht zu sein. Der einzige Kritikpunkt an TP der mir einfallen würde, wäre die matschige Grafik.

  • Nach Ocarina of Time hatte jedes neue Zelda immer etwas was nervte. Bei Majoras Mask war es das ständige in der Zeit herumgehopse, bei Wind Waker war der Abschnitt wo man alle Tri-Force Teile suchen muss extrem mühsam. Und auf dem DS-Ableger muss man immer wieder den gleichen Dungeon durchkämpfen. Twilight Princes hab ich noch nicht gezockt aber dort gibt es anscheinend keine unnötig mühsamen Passagen mehr. Vielleicht müssen die Entwickler versuchen solche unnötig demotivierende Stellen zu eliminieren. Ausserdem ist manchmal weniger oft mehr! Viele versuchen immer alle Ideen in ein Game zu packen was meist schlussendlich zu einem Overkill führt.
    Aber mit seiner Aussage hat Eiji Aonuma den Fans auf jeden Fall noch ein langes Zelda-Vergnügen versprochen :-)

  • Der Herr baut Luftschlösser. Meisterwerke können nicht übertroffen werden. Hat sich ja auch keiner hingestellt und gerufen "Ich mach das Abendmahl neu! BIGGER! BETTER! UNCUT!"

  • OoT war damals ne Revolution. Dieses Open-World-Feeling gekoppelt mit der tollen Geschichte, der bekannten (und sehr guten) Zelda Spielmechanik, erstmals quasi perfekt in 3D umgesetzt und der unvergleichlich guten Grafik. Also um bei mir ein ähnliches Gefühl auszulösen bräuchte man schon etwas ähnlich revolutionäres ... und da man bekanntlich den Schritt von 2D auf 3D nicht wiederholen kann gehe ich davon aus das kein Zelda bei mir jemals OoT übertreffen könnte. Und trotzdem werd ich mir natürlich weiterhin jeden Zelda Teil holen und genießen und auf ein ähnliches Feeling hoffen. :)
    Und wer weiß ... irgendwann ... Virtual Reality ... ;D
    So far

  • ich fand TP fast genauso gut wie OoT! Aber eben nur fast ;)

  • Das war bis jezt das Beste Zelda spiel was es gab.

  • hoffentlich kommt "bald" also 2010/2011 ein neues Zelda

  • Das is doch mal ein entwickler der nach perfektion strebt, wenn solche leute mal bei EA sitzen würden...

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