25.11.2008 - Andreas Ludwig
Ein paar Entwickler führen im Moment Umstrukturierungen durch - so drücken es gerne Unternehmen aus. Auch die Age of Conan-Schmiede scheint seine Belegschaft anzupassen, wie sie jetzt gegenüber Tentonhammer.com bestätigten. Funcom hat demnach in dieser Woche einen Teil der Mitarbeiter im US-Studio entlassen.
Mit den Kündigungen wurden laut einem Statement aber auch neue Stellen geschaffen, wobei ganz klar eine bessere Kosteneffizienz und Performance im Vordergrund stand. Konkrete Zahlen behält Funcom noch für sich, einige unbestätigte Gerüchte sprechen jedoch von satten 70 Prozent der US-Mitarbeiter.
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Kommentare
hast recht. ic hwar auch Pre Order Kunde und habe nach 2 Montaten aufgehört weils unerträglich war. Nahkampf Combos im PvP unnütze, da man dafür so gut wie immer ein stehendes Ziel haben muss oder es rennt einem einfach weg und du haust alles ins Leere. Die Unbalanced Spielerklassen brauchen wir gar nicht anschneiden. Das Game ist tot.
AoC ist gar net mal so lang draußen. Ich gehörte zu Vorbestellern und bereue es immer noch. Ich konnt kaum abwarten zu zocken und vorallem habe ich mich auf das revoltionäre Kampfsystem gefreut. Später halt wurde es immer schlimmer z.B. wegen der falschen Aussage als Vorbesteller zuerst spielen zu können, das mir aber verwehrt blieb, danach gabs Probleme mit Verbindungen zu den Servern. Mittlweile ist es gefixed aber der fehlende Content hielt hardcore player nicht lange. Und den Kundenservice will ich gar net erwähnen.
Nach dem freemonth hab ichs ganz gelassen...
Es hatte Potential.
Das game wird enden wie Hellgate london oder Tabula Rasa, meiner Meinung nach.
Erst Gearbox nun Funcom......Tjo, AoC kostet Funcom so ziemlich alles
. Wer so ein verhunztes Produkt auf den Markt wirft und so wenig dafür macht, brauch sich nicht wundern das nun Stellen abgebaut werden. Ach das leben ist schon hart oder Funcom??? Wer hätte geahnt das AoC so ne Pleite wird. Dummheit schützt vor Strafe nicht.