10.11.2008 - Manuel Moser
Wenn PC-Spieler etwas auf die Palme bringt, dann sind es meist Kopierschutz-Mechanismen. Auch Electronic Arts sorgte in der jüngsten Vergangenheit für zahlreiche erboste Gesichter, setzt der Publisher in Spielen wie Mercenaries 2, Spore oder Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf SecuROM - einem der umstrittensten Kopierschutz-Systeme auf dem Markt.
Da es, zumindest in den USA, bereits unzählige Klagen wegen dem Einsatz von SecuROM bei Spielen von Electronic Arts hagelte, setzt man nun auf Information. Auf dieser Website erklären die Verantwortlichen ausführlich - bezogen auf Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - wie der Kopierschutz funktioniert. Wer keine Lust hat sich den langen Text durchzulesen, der kann sich auch das passende Video bei uns herunterladen - auf Deutsch versteht sich. Dieses erklärt ebenfalls den Kopierschutz des Strategie-Spiels.
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Kommentare
SecuRom
Nun ja, ich kann die ganze Aufregung um Kopierschutz und die sachen echt nicht verstehen, kann sein das ich ein Ausnahmefall bin. Ich bin stolzer Besitzer aller o.g. Original-Spiele (d.h. ich hab sie gekauft!!) und zudem noch einige anderer Spiele die den genannten Kopierschutz beinhalten.
Ich hab noch kein einziges mal Problem gehabt, weder bei der Installation, noch beim spielen und ja ich hab auch Deamon tools installiert!
Also naja, vielleicht bin ich ein Glückspilz, vielleicht machen manche ja auch was falsch :-)
Die gesamte Info sollte auf der Verpackung stehen, damit sich der Käufer vor dem Kauf informieren kann, und nicht auf irgendeiner Seite im Internet.
Da werden echt eher die Spiele ganz für PC eingestellt, als dass sie den Kopierschutz ändern würden!!
Doch als "Schutz beim Release" dient der Kopierschutz wohl kaum,z umindest wenn man die Datums aktueller Releases anschaut, die kommen doch 1 Tag vor oder zugleich zum deutschen Verkaufsstart raus.
Doch sicher, jeder Tag nach Verkaufsstart ist für EA Vorteilhaft, nur bringt Securom hinsichtlich der Sicherheit gegen Raubkopien derzeit gar nix.
Zum Thema Kopierschutz:

Dient einzig und alleine dazu, die Spiele BEIM RELEASE zu schützen. Im Laufe der Zeit werden meist sämtliche Aktivierungen etc. freigeschaltet und man hat keine Einschränkungen mehr. Zudem ist es doch auch praktisch ohne DVD zu spielen mMn.
Ich hatte noch nie Probleme damit und werde auch Spiele in Zukunft kaufen, weil mir eben niemand garantieren kann, dass es den Schutz nicht mehr gibt, wenn ich die Spiele boykottiere. Das sollte eigentlich reichen um das Fazit zu nennen: SecuRom ist nicht so schlimm wie alle glauben oder glauben wollen.