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Electronic Arts - News

Hin und wieder warfen Gamer dem großen Spielehaus Electronic Arts vor, halbfertige und lieblose neue Spiele auf den Markt zu werfen - doch damit könnte eventuell demnächst Schluss sein. Nachdem schon berichtet wurde, dass man sich für die nächsten Teile von Need for Speed wesentlich mehr Zeit und Mühe geben wolle, hat man sich heute sehr kritisch über unzureichende Projekte geäußert.



Mit dem vor kurzem abgebrochenem Command & Conquer Shooter Tiberium habe man ein Beispiel gesetzt, wie EAs CEO John Riccitiello nun dem Dienst Gamasutra erzählte. Das Spiel habe nicht die Qualitätsstandards von EA getroffen und sei demnach nicht zu retten gewesen. Ganz passend wird es damit beschrieben, dass man ein "Omelette einfach nicht mehr serviere, wenn es einmal angebrannt sei".

Der Abbruch von Tiberium sei ein "perfektes Beispiel für EAs Investierung in Qualität" und sei kein Anzeichen dafür, dass es Probleme mit der Produktion gegeben habe. EA nimmt sich auch vor, in Zukunft weitere unzureichende Produkte einzustampfen.

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Kommentare

  • Find die EA-Basherei eh albern, es gibt scho genug gute Spiele aus dem Schuppen, ebenso wie andere Publisher genauso Murks bauen. Alles meckert über die EA Sports Titel, aber die 2K-Spiele treten seit Jahren ebenso auf der Stelle - sogar noch mehr. Activision-Blizzard-Vivendi ruht sich auf Blizzard aus und bringt ansonsten auch nur noch Sequels (siehe CoD) und schmeißt dafür zig andere viel versprechende Games im Rahmen der Fusion aus dem Portfolio. Konami kennt auch nur noch Sequels (Silent Hill, PES & Co.). Ubisoft beeindruckt immer wieder durch technisch gute, aber im Endeffekt doch eher tranige Titel. Wo bitte ist der Unterschied, wenn man mal davon absieht, dass es bei EA einfach nur mehr auffällt, weil die einfach mehr Titel im Aufgebot haben?
    Letztendlich geht es JEDEM, aber auch wirklich JEDEM Publisher nur darum, Geld zu verdienen. Schließlich sind das keine Wohlfahrtsanstalten, sondern durch die Bank Industrieunternehmen. Kapier nicht, dass es immer noch Leute gibt, die tatsächlich glauben, dass Spiele für Spieler hergestellt werden und nicht um Geld zu verdienen ...

  • Bin ja auch der Meinung das EA manche Serien verhunzt hat wie NFS, Fifa usw.
    Denke aber das es sich bessern wird, beste Beispiele sind für mich Dead Space, Anno und Fifa wird auch immer besser. Denke das Spore einfach zu hoch gehypt wurde und es deshalb so schlecht ankommt.

  • Als ob andere Publisher besser wären, guckt euch mal in den Foren um, inkl offiziellen, EA ist auch nur einer unter vielen, mit dem unterschied, dass er früher manche Dinge besser gemacht hat.


  • EA will Geld machen sowie jeder andere Publisher auch
    Und das bitte dreimal unterstreichen. EA würde auch weiterhin verbrannte Omelettes servieren, wenn sie sich a) dennoch gut verkaufen und sie b) den Verkauf ihrer anderen Speisen nicht schädigen würde.


    Sehe ich auch so!

    Für mich ist der EA-Zug abgefahren.
    EA hat sich in letzter Zeit zu viel geleistet.
    Ich werde den Laden jedenfalls nicht mehr unterstützen.


  • EA will Geld machen sowie jeder andere Publisher auch


    Und das bitte dreimal unterstreichen. EA würde auch weiterhin verbrannte Omelettes servieren, wenn sie sich a) dennoch gut verkaufen und sie b) den Verkauf ihrer anderen Speisen nicht schädigen würde.

  • lol tiberium war einfach etwas, was crysis gefährden konnte..ea will sich doch nicht selbst konkurenz machen...die brauchen games, die sie mit addons überhäufen können um daraus geld zu ziehen...siehe spore -.-'

    und außerdem frage ich mich, warum sie dann ghostbusters raus geworfen haben. das spiel wäre sicher klasse.... gott sei dank hat atari sich dem projekt jetzt angenommen... EA ist einfach nicht mehr feierlich und ihre NfS Teile können die sich jetzt auch sonst wo hinschieben! ;)


    tiberium hätte crysis niemals gefährden können weil crysis schon eine weile raus ist und tiberium bestimmt noch einige Zeit gebraucht hätte.
    Ausserdem ist der mp von crysis sehr mies daraus kann ausschließen das es für die käufer ein Kaufgrund wäre denn man auch nach 3/4 Jahren in betracht ziehen würde so wie bei cs/css

    Fazit:tiberium wäre niemals ein Konkurrent für crysis gewesene^^

    EA will Geld machen sowie jeder andere Publisher auch

  • und außerdem frage ich mich, warum sie dann ghostbusters raus geworfen haben. das spiel wäre sicher klasse.... gott sei dank hat atari sich dem projekt jetzt angenommen...

    Punkt 1: EA hat mit Ghostbusters nie etwas zu tun gehabt, das Spiel lief bei Vivendi und wurde dort im Rahmen der Aufräumaktion bei der Fusion mit Activision rausgekickt.
    Punkt 2: So sicher ist das mit Atari noch nicht, gestern wurde das Ghostbuster-Thema per PM dementiert.

  • lol tiberium war einfach etwas, was crysis gefährden konnte..ea will sich doch nicht selbst konkurenz machen...die brauchen games, die sie mit addons überhäufen können um daraus geld zu ziehen...siehe spore -.-'

    und außerdem frage ich mich, warum sie dann ghostbusters raus geworfen haben. das spiel wäre sicher klasse.... gott sei dank hat atari sich dem projekt jetzt angenommen... EA ist einfach nicht mehr feierlich und ihre NfS Teile können die sich jetzt auch sonst wo hinschieben! ;)

  • Jo, super Idee, mal gucken wie sie sich geben werdenXD

  • Ich hoffe EA gibt sich jetzt etwas mehr Mühe und investiert auch endlich mehr zeit in ihre Spiele.

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