19.09.2008 - Arnd Rüger
Um ein Spiel möglichst lange am Leben zu halten, bedarf es einer aktiven Community und natürlich auch eifriger Mod-Bastler. Jetzt sieht es so aus, als würden es ausgerechnet die aktiven Modder sein, die bei 'Rage' aus dem Hause id zukünftig in die Röhre schauen müssen.
Der Grund liegt aber nicht darin, dass es id nicht wünscht, sondern das es schlichtweg als zu kompliziert gilt. So soll die id Tech-5-Engine Mega-Texturen mit einer Auflösung von 128.000 x 128.000 Pixeln verwenden. Obwohl id immer ein Anhänger der Modding-Szene war - und es auch nach wie vor ist -, sind sie der Meinung, dass nur die wenigstens Modder die entsprechenden Computer-Ressourcen daheim haben.
Auch wenn die Hürden für die Szene sicherlich hoch sind, so können wir uns vorstellen, dass die Community dieses Problem sicherlich zu lösen wissen wird. Man darf gespannt sein, ob id am Ende nicht sogar noch von dieser überrascht werden wird.
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Kommentare
ich denke, dass wird wenn es denn wirklich so eintritt der engine keinen erfolg bescheeren. ich meine heutzutage eine engine, die man nicht modden kann? seit hl1 spätestens seit dem zweiten teil ist das imho ein muss um ein spiel länger am leben zu halten, sieht man ja auch an ut, was auch immer sehr modfreundlich war und ist.