11.06.2008 - Andreas Ludwig
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| Roy Taylor |
Spieler müssten sich daran gewöhnen, dass Konsolen als Fundament gesehen werden müssen. PC-Versionen würden dadurch aber attraktiver, weil sie nach Veröffentlichung des Titels auf Konsolen mit Bonusmaterialien erweitert werden. Der Hauptgrund sei Taylors Meinung nach das Wegfallen von Raubkopien, die hingegen beim PC zu einem großen Problem angewachsen sind.
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| Nvidia GeForce 9800GX2 |
Doch nicht nur Raubkopien bereiten den Entwicklern Probleme: Stark unterschiedliche PC-Konfigurationen verhindern die Verwirklichung von Standards, außerdem sehe Taylor eine Schuld bei Herstellern von Komplett-PCs, die zunehmend integrierte Grafikchips verbauen. Sie würden, im Gegensatz zu Grafikkarten, nicht die nötige Leistung bieten. Alle profitieren nach seiner Auffassung, wenn auf die Onboard-Grafik verzichtet werden würde.
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| Intel Core 2 Extreme |
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Kommentare
Naja aber es wird doch gekauft, also kenn jedenfalls kaum Spiele die NICHT gekauft werden.
Natürlich bei PC exklusiven Spielen ists was anderes als Multiplattformspiele, denn wenn man nur für PC entwickelt, ist man in diesem Segment stark eingeschränkt und hat kaum ausweichmöglichkeiten.
Macht man ein Spiel für alle gängigen Plattformen hat man viel mehr Käufer, ist auf eine bestimmte Schicht nicht so abhängig und so macht man viel Gewinn.
Aber den PC ganz weglassen ist einfach nur mies, auch wenns viele Raubkopien gibt, aber es gibt immernoch genügend Käufer bie den meisten fällen.
Crysis ist ne Ausnahme da es ein PC exklusives Spiel ist, dass einfach von der Story her eintönig verläuft und nichts bietet und da es als besonders graphisch sehr hoch gilt, schreckt es schon wieder einen großteil der käufer ab mit normalen Systemen wie Aldi PCs die 2 Jahre alt sind
Und niemand kauft sich ein Game, wenn er weiß dass ers mit niedrigsten Einstellungen vll flüssig spielen kann, wobei ich mit einer 7950 GT Overclocked Evga das Game auf mittel flüssig zocken konnte.
Aber Crysis bot von der Story her zu wenig, es gab zwar eine Handlung jedoch zog die nicht wirklcih in den Bann und mir kams teils so vor als ob man einfach von Karte zu Karte durchkämpft...
Aber eine Portierung auf PC kann ja nicht sonderlich teuer sein, aber die Firmen interessieren sich einfach nicht, denne ist der Aufwand bei manchen Spielen zu groß als dass sie es für PC rausbringen, ne menge an Bugs haben, alles anpassen müssen, die lassen es einfach.
Und dass es exklusiv-Spiele gibt ist klar, denn man will ja i-wie die Leute auf die Konsolen locken so zahlt ja auch Microsoft für manche Extras oder stellt z.B Project Gotham Racing nur für Xbox her, dass Game würde sich sicher auch auf PC verkaufen aber dann würde die XboX wieder mehr Wert verlieren und viele würden beim PC blieben.
Von daher ist Microsoft/Sony teils schuld, dass so manch Titel nicht auf PC kommt, die machen ja mit und ist klar, weil die ja die Konsolen verkaufen.
Naja die besten und meisten Spiele kommen ja immernoch für PC raus, zwar meist nen halbes Jahr verspätet aber es gibt genügend Ausnahmen.
Zum Thema Raubkopieren: Ein gutes Spiel verkauft sich einfach auch gut z.B Call of Duty als ein mies hingelegte PC Portierung... und Crysis ist auch nicht der Dauer Renner wo man sagt "Das Spiel könnte ich ewig zocken", sondern ein reines kurzes graphisches Vergnügen. Zudem zählt bei MultiPlayer Titeln auch, dass es einen großen Teil anspricht, es bringt mir nichts wenn ich Crysis hab aber kaum Freunde gibt die es sich kaufen können oder überhaupt bei ihnen richtig läuft... der teil der das game einfach nur mal sehen wollte hat es sich somit eben schwarz besorgt.
Aber z.B CoD4 verkauft sich ja auch brillant auf PC, da es einen guten MultiPlayer mit langem Spielspaß bietet, eine überragende SinglePlayer Kampagne und viel Spaß, zudem läuft es auf sehr vielen Karten und unterstützt ShaderModule 2.0, was sogar noch so einige haben und dass man nicht einfahc so weglassen sollte, auch wenn ichs nicht benötige und mir nichts ausmachen würde.
Zudem kann man Xbox sehr einfach flashen, auch wenn ichs persönlich nicht machen würde aufgrund Garantieverlust und erhöhten Gefahren dass man was kaputt macht beim Auseiannderbau, dennoch das flashen an sich sollte laut mancher Aussagen relativ leicht abgehen, man braucht bloß etwas Übung dabei und den Rest erledigt ein Programm.
Sicherlich wer raubkopiert bliebt beim PC, denn da ist es noch kindischer und man benötigt gar nichts, aber flashen kostet wenn mans selbst macht gar nichts und es gibt teils Firmen die flashen für 70 €, bei Privatleuten kostet das selbe nur 20-25 €... und 25 € ist eig. überhaupt nichts... soviel dazu wegen Raubkopien, aber ich hab keine Xbox und möchte auch keine. Da ich hauptsächlich online Spiele lohnt es sich nicht und kostet zuviel, also 250 € da wieder hinzuhauen und dazu noch nichtmal nen Game, dann wieder 60-70 € für nen Game ist mir zu teuer und einen ordentlichen PC brauche ich sowieso immer, denn Shooter usw. zock ich hauptsächlich am PC und dort ist das Vergnügen dank Logitech G9 einfach viel besser
Und genau das ist mit höchster Wahrscheinlichkeit der Hauptgrund:
Verluste der Spielehersteller aufgrund von Raubkopierern.
Naja man entwickelt ja nicht für den PC aufgrund des Online Spielens, des geht überall aber vor allem Rollenspiele sind am PC sinnvoller da man chaten usw. kann, was aber auf xbox sicherlich auch möglcih ist und man nur ne Tastatur dazu braucht bzw. i-wann geben wird.
XboX ist an sich auch nur nen PC nur hald speziell für Games konzipiert, es benötigt nicht soviel und es ist immer die selbe Hardware.
Aber ich mein, wenn man ein Xbox Game auf PC portiert, wird doch auch nicht soo viel Geld kosten und gliechzeitig freuen sich hunderttausende pc gamer darüber und soviel muss man doch auch nicht machen.
Sicherlich man muss die GrafikEngine usw. anpassen, PC gerecht aufbauen und nicht einfach iene billige KonsolenPortierung hinhauen, aber dennoch finde ich, dass die Portierung doch nicht sooo kostspielig sein sollte und die damit sicherlich auch noch Gewinn machen, außer es wird gar nicht gekauft.
Ich fand den PC auch immer besser, doch mittlerweile werden viele gute Spiele nicht mehr für PC umgesetzt oder mit monatelanger Verspätung auf den Markt geworfen. Ich warte mittlerweile darauf, dass es zu den Konsolen standartmäßig Maus und Tastatur gibt, und dann auch Spielekracher ala "Starcraft2" oder Online-Games nicht mehr für den PC erscheinen werden.
Finde ich zwar schade, aber aus Herstellersicht durchaus verständlich.
nVidias Geschwätz ist bei mir genau so unten durch wie deren Marketing Politik...
Roy Taylor wäre sicherlich nicht Vizepräsident geworden, wenn er in Interviews Sprüche wie "Grafik ist doch nicht wichtig" sagt
Dass der PC Markt nicht so gut ist und die genannten Probleme hat er ja völlig recht, aber dass eine gute Grafikkarte wichtiger ist als ein CPU ist völliger Schwachsinn.

Denn es muss beides ausgeglichen sein, denn eine High-End Karte aber nen alter lahmer CPU bringen ebenfalls nichts, da sehr vieles auch von CPU berechnet wird.
Sicher braucht derzeit keiner einen QuadCore, aber wenigstens einen Core2Dou sollte man schon haben als guter Zocker, kommt aber aufs Spiel an.
Es sollte immer beides im Verhältnis sein, denn ich merke auch bei mir, wenn der CPU zu 100 % ausgelastet ist dann bringt ne noch so gute Karte auch nichts weiter wenn der CPU dann alles abbremst.
So muss ich bei aufwendigen Spielen CPU bedingte Rechenschritte teils sogar etwas abdrosseln da ansonsten der CPU den Rest komplett ausbremsen würde...
Zudem kommt es auch auf die Aufgaben drauf an, was man erledigt, natürlich ist als Zocker ne bessere Grafikkarte doch sinnvoller aber es sollte alles im ähnlichen Verhältnis stehen, bringt ja nix nen Pentium 4 mit einer 500 € Karte zu mischen
Aber dass die Grafikkarte etwas stärker sein kann als der CPU ist ganz normal.
Und ein PC kommt immer teurer als eine Konsole, xbox360 kostet NUR 200 € als Arcade und reicht vollends.
Ein guter PC der schon paar Jahre hält kostet locker 1000 €. Für 500 € kriegt man vll nen ausreichenden Rechner jedoch für langanhaltender Spielspaß auf z.B 3 Jahre kannst komplett vergessen.
Denn die Grafik/Anforderungen ändern sich schnell, zudem macht z.B das ShaderModule usw. auch einige Ausgrenzungen, so ärgern sich so manch Leute darüber dass schon ein Teil der Spiele mindestens ShaderModule 3.0 brauchst und so manch einer nur 2.0 hat...