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Titel:
Sonstiges aus der Welt der Spiele
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii PlayStation Vita PlayStation Portable 3DS
Entwickler:
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PC vs. Konsolen - News

PC PS2 PS3 X360 Xbox Wii GCN PSP DS(i)

Sonstiges aus der Welt der Spiele
Chris Taylor
Seit Anbeginn der Zeit kämpfen PCs gegen Konsolen, Gut gegen Böse. Doch wer ist die gute Seite der Macht und wer die dunkle? Nach dem 'Dungeon Siege'-Vater Chris Taylor zu urteilen gehören ganz klar Konsolen zum Pakt des Teufels, sodass der PC auf lange Sicht immer gewinnen würde.

Konsolen bieten aufgrund des kompakten Betriebssystems mit einheitlichen Standards einen kurzfristigen Vorteil. Entwickler könnten sich diesen klaren Pluspunkt für die Optimierung zunutze machen. Doch PCs hätten als Spieleplattform den längeren Atem. Sie seien zwar verschieden ausgerüstet und würden sich stark voneinander unterscheiden, trotzdem stufe er die Komponenten als insgesamt stärker ein. Lediglich die Vielzahl der Betriebssysteme würden den Schmieden echte Probleme bereiten.

Fracture
Fracture
Auf uneingeschränkte Zustimmung stößt Chris Taylor von Gas Powered Games allerdings nicht. Erst Anfang der Woche cancelte das Studio Day 1 die PC-Version von 'Fracture', weil Rechentiere einfach nicht genug Performance an den Tag legen würden.

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Kommentare

  • Zitat
    Also ich hatte die Releaseversion garnicht so schlimm in Erinnerung.
    Ja geleakte Beta-Version, die sich viele, weniger legale Spieler gesogen haben, war eine Katastrophe, und da diese Herrschaften dann überall in die Welt hinaustragen mußten, wie buggy TQ doch sei, dümpelten die Verkaufszahlen auf einem überschaubaren Level. ... aber ich will dir nichts unterstellen :D


    Du hattest vielleicht Glück mit Deinem System ;-)

    Ich hatte (hab) ein Athlon XP 2700+, mir für das spiel extra eine Nvidia 6600 GT zugelegt (damals gar nicht soo schlecht) und was ich dann hatte waren komplette Systemabstürze, fehlende Texturen (die nur durch neustarten wiederkamen). Sowieso musste ich das Spiel alle halbe Stunde neustarten, weil es danach unspielbar langsam wurde und die Texturfehler zunahmen. Ich hatte Soundaussetzer.. also richtige Störungen, wo ich mich gefragt habe wie die das hinbekommen haben. Noch heute (nach dem Update auf Immortal Throne), kann ich das Spiel nicht über meine mehrspursoundkarte (envy 24) via SPDIF spielen.. das krachselt und knackt wie bescheuert. Die Schrift ist auch so klein, dass ich am Fernsehr mit 800*600 nichts erkenne, D2 läuft gut! Mir ist die Lust vergangen mich durch das Spiel zu arbeiten um endlich das neue Level zu sehen. :(

  • Der gewöhnliche PC-Schreibtisch ist mit zwei Personen davor bereits völlig überfüllt.


  • Konsolen erlauben zudem sozialeres Spielen, da man sich auch schnell mal zu zweit oder viert vor die Kiste setzen kann. Und seit Konsolen auch höhere AUflösungen als PAL mitmachen, ist der optische Unterschied zum PC-Spiel auch nicht mehr vorhanden.
    Wenn ich aber mal richtig Geld über hätte, dann käme mir ein dicker Alienware-PC ins Haus. ;)


    was hindert dich bitte daran sich mit mehreren leuten vor einen pc zu setzen? ich kann ohne probleme 4 gamepads anschliessen per usb und ein 22" widescreen oder teilweise sogar 24" ist auch groß genug...

  • Im Herzen bin ich eigentlich ein PC-Fan, aber da ich mir das ewige Aufrüsten nicht mehr leisten wollte, bin ich komplett zu Konsolen übergewechselt.
    Konsolen erlauben zudem sozialeres Spielen, da man sich auch schnell mal zu zweit oder viert vor die Kiste setzen kann. Und seit Konsolen auch höhere AUflösungen als PAL mitmachen, ist der optische Unterschied zum PC-Spiel auch nicht mehr vorhanden.
    Wenn ich aber mal richtig Geld über hätte, dann käme mir ein dicker Alienware-PC ins Haus. ;)

  • Aber eins stimmt schon: Auf Konsolen sind die Hersteller deutlich innovationsfreuder

    Hmm, ich denke, das liegt auch einfach daran, dass hier die Zielgruppe viel größer ist, weil einfach mehr Menschen (speziell in den Kernmärkten Japan und Amerika) Konsolen besitzen, der PC dort eine geringere Rolle spielt. So können sich eben auch Nischenthemen oder etwas ausgefallenere Settings durchaus gut verkaufen. Auf dem PC ist das natürlich ungleich schwieriger.


  • Ich erinnere nur an die TITAN-QUEST Blamage. Das Spiel war zum Release nahezu unspielbar, so was wird es bei Konsolenspielen nicht geben, auch wenn es durch die Onliefähigkeiten der Konsolen jetzt theoretisch möglich wäre. Ich hatte mich so auf dieses Spiel gefreut. Nach der Erweiterung war es gut, aber das Entwicklerstudio musste dicht machen.


    Also ich hatte die Releaseversion garnicht so schlimm in Erinnerung.
    Ja geleakte Beta-Version, die sich viele, weniger legale Spieler gesogen haben, war eine Katastrophe, und da diese Herrschaften dann überall in die Welt hinaustragen mußten, wie buggy TQ doch sei, dümpelten die Verkaufszahlen auf einem überschaubaren Level. ... aber ich will dir nichts unterstellen :D


    @Topic
    Kann's auch langsam nicht mehr hören, ein ewiges hin und her, je nachdem wer gerade gefragt wird, bzw mit was die befragte Firma ihre besten Einnahmen macht. Aber eins stimmt schon: Auf Konsolen sind die Hersteller deutlich innovationsfreuder - wahrscheinlich deshalb, weil sie die ausgefallenen Spiele erstmal in Asien testen können, bevor sie dann, wenn überhaupt, auf den europäischen Markt kommen.

  • Ich weiss nicht warum das immer wieder thematisiert wird.

    Gerade hatte der Valve-PR-Chef gesagt, dass die Konsolenspiele "hässlich" seien. Gleichzeitig sagt er aber auch "Gameplay vor Grafik". Der weiss wohl auch nicht was er eigentlich sagen will.

    Der PC ist für einige Genres von Vorteil (RTS, EGO, SIM, MMORPG), aber die Konsolen eher für die breite Masse und für alle Genres.

    Die Titel verkaufen sich auf Konsolen nahezu 10 mal besser. Der Markt ist einfach viel größer.

    Ausserdem sind Konsolen die Plattform der Wahl wenn es um Innovationen geht, und die Konsolenhersteller pumpen eine Menge Geld in die Entwicklung von Exklusiv-titeln.

    Ich glaube nicht, dass der PC auf lange sicht die Nase vorn hat. Noch glaube ich, dass der PC als Spieleplattform aussterben wird.

    Optimierung ist auch auf dem PC möglich, nur die wenigsten hersteller machen das, weil das Spiel in ein paar Monaten durch Updates doch eh auf den meisten Maschinen super läuft.

    Ich erinnere nur an die TITAN-QUEST Blamage. Das Spiel war zum Release nahezu unspielbar, so was wird es bei Konsolenspielen nicht geben, auch wenn es durch die Onliefähigkeiten der Konsolen jetzt theoretisch möglich wäre. Ich hatte mich so auf dieses Spiel gefreut. Nach der Erweiterung war es gut, aber das Entwicklerstudio musste dicht machen.

    Klar, es macht spass den PC aufzurüsten und zu tunen, und auf lange Sicht ist ein PC zum Spielen auch billiger als Konsolen.

    Die Konsole ist aber das innovativere Konstrukt, das Standards und Wettkampf schafft.

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