16.05.2008 - Christian Mester
Fans der Actionreihe 'Prince of Persia' brauchen sich nicht mehr lange gedulden. Kurz nach der offiziellen Bekanntmachung des Spiels und der ersten Teaser-Website gibt es nun erste Berichte über den angepeilten Termin. So soll man die neuen Abenteuer des persischen Prinzen bereits im vierten Quartal 2008 erleben dürfen, berichten die US-Kollegen von eurogamer.net.
Der nächste Teil beginnt trotz gleichbleibender Entwickler eine neue Trilogie und wird spielerisch jede Menge Neuigkeiten und Änderungen mit sich bringen. So wird es etwa einen speziellen Handschuh geben, mit dem der Prinz ganz besonders knifflige Sprünge meistern kann. Kämpfe werden vermehrt auf Zweikampf ausgelegt, und die Optik soll sich dank detailreichem Cel Shading malerisch an die persischen Legenden wie 'Ali Baba' oder 'Aladdin' anlehnen.
Eins der interessantesten Features? Ähnlich wie bei 'Shadow of the Colossus' soll es riesige Gegner geben, die man in aufwändigen Actionsequenzen bezwingen muss. 'Prince of Persia' wird dieses Jahr für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und Nintendo DS veröffentlicht.
Nachdem der Name des nächsten 'Prince of Persia'-Abenteuers lange wie ein Schatz gehütet wurde, weiß das amerikanische Magazin Game Informer nun den Verkaufstitel zu berichten: 'Prince of Persia: Heir Apparent' soll das Ubisoft-Spiel heißen, was soviel bedeutet wie "Thronfolger". Nähere Details zum Spiel werden aber nicht verraten.
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Kommentare
Da hast du natürlich vollkommen Recht
Habe den Fehler entsprechend korrigiert. Danke für den Hinweis!
"Scheinerbe"? Wieso denn "Scheinerbe"? "Heir apparent" heißt doch einfach nur "Thronfolger":
dict.leo.org/ende?search=heir+apparent
en.wikipedia.org/wiki/Heir_Apparent
Schön, dass euer Vertrauen in eure Englischkenntnisse so groß ist, aber eine kurze Recherche hätte sicher nicht geschadet...
moqwai
Naja, realistischer Grafikstil - das hatten sie schon mit 'Assassin's Creed', das ja ein vergleichbares Gameplay in einem ähnlichen Setting hat. Insofern verwundert mich der Schritt nicht, schließlich müssen sie das Ganze ja auch irgendwie voneinander trennen
moqwai
Oh nö, Cel-Shading, dieser Grafikstil hat mir noch nie wirklich gefallen, aber mal sehen, wie sie es umsetzen. Bei XIII hats ja schon recht gut gepasst. Aber lieber wäre mir halt ein mehr realistischer Grafikstil. Aber mich fragt ja keiner