17.03.2010 - Simon Biedermann
Peter Molyneux ist bekannt dafür, seine eigenen Spiele standesgemäß als 'nächstes großes Ding' zu verkaufen. Wie die Vergangenheit gezeigt hat, gab ihm der Erfolg nicht bei allen seinen Titeln recht.
Nun hat er über Heavy Rain und seine Erfahrungen beim Spielen gesprochen. Auch er sieht den Titel als wegweisend in den Bereichen Erzählweise, Motion Capturing und Darstellung. Jedoch hätte ihn die Spielerfahrung sehr mitgenommen. Nach 90 Minuten zocken hätte er sich emotional ausgelaugt gefühlt.
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Kommentare
Auch das würde ich bestreiten wollen. Es ist zu kurz, hat jede Menge Story- und Logiklöcher und stellt IMHO nicht wirklich die Revolution der Spielwelt dar, wie uns David Cage das weismachen will. Den Mann halte ich übrigen für ebenso einen Schaumschläger wie Molyneux, aber dass ist dann schon wieder ein anderes Thema.
Wenn du mich fragst, kann man mit Fable 2 länger und mehr Spaß haben als mit Heavy Rain, aber das ist wirklich nur mein subjektiver Eindruck. Für den Stein der Weisen halte ich keinen der beiden Titel und miteinander vergleichbar sind sie nun wirklich nicht.
es ging mir auch viel mehr darum das die macher von heavy rain hielten was sie versprachen und heavy rain imo innovativer ist als das was molyneux uns anpreist. wie Razor schon sagte er labert so viel und am schluss schafft es gerade mal 2% davon ins Spiel. Bei Heavy Rain wurden alle Versprechen gehalten und man erhielt das was einem angepriesen wurde.
Ich weiss nicht was alle von dem Typ wollen. Der hat mal gar nix aufm Kasten. Die meisten seiner Games sind totaler Müll (für mich jedenfalls). Der Mann wird auch mehr in die Richtung Guru gepusht als das er dem gerecht wird.
Mag man von Molyneux Äußerungen mittlerweile halten was man will, aber die von ihm geschaffenen Spiele mit Heavy Rain zu vergleichen hinkt.

Heavy Rain ist mehr die xte Wiedergeburt des interaktiven Spielfilms und beansprucht hiermit erneut einen Platz in der Welt der Videospiele... diesbezüglich auch das Interesse an der Meinung von einem Spieleentwickler der nun doch schon länger dabei ist.
Ansichtssache. Heavy Rain ist IMHO auch nicht ganz das Gelbe vom Ei geworden.
da molyneux für microsoft arbeitet verwundert es mich das er sich über Konkurenzprodukte so offen äussern darf und dazu auch noch positiv. Wo bei die Emotionale Ausgelaugheit sicherlich ein ausgedachter negativ Punkt von ihm ist sonst könnte er bei MS wohl gleich gehen wenn er seine ehrliche Meinung zum Spiel sagt.
Heavy Rain ein Spiel das besser ist als die Visionen die Molyneux uns immer wieder predigt und das weiss er auch.
Nachtrag:
Ich lass meine meinung nicht durch einen News Artikel "beeinflussen".
Ich habe Syndicate geliebt, ich habe MC/MC2 geliebt, DK1/DK2 geliebt. (Populous nie probiert.) Edit: Uh Theme Park nicht zu vergessen...)
Ich besitze auch B&W1, und Fable 1, doch bei beiden hat es nicht mehr gross gefunkt, B&W macht mich sogar schläfrig.
Im gegensatz dazu habe ich letzte Woche wieder mal die Dungeon Keeper 1 CD abgestaubt, und es per Dosbox gespielt(640x480 auf nem 40 Zöller Pixelbrei), 22:00 gestartet, und aufgehört ca. um 04:00Uhr...bzw. musste mich zwingen aufzuhören wegen Arbeit.
And by the way:
Wer die Aussagen von Peter Molyneux seit jahren verfolgt, der weiss vielleicht sogar dass der "News Ton" sogar ziemlich treffend ist.
Aber ob es jetzt angemessen ist mag ich nicht zu beurteilen.
Nichtsdestotrotz, ist er immer noch ein "heller Kopf", aber nachgelassen hat er, ich wünschte mir er würde endlich von MS wieder weg kommen, denn dies hätte nicht nur gänzlich Nachteile.
schließe mich nek und Arparso an.... finde es etwas ich nenns mal freundlich "irritierend" das in einer news so deutlich die meinung des autors (redaktion?) rauszulesen ist.
Und ich verstehe die kritik auch nicht ganz.
Ich für meinen Teil fand black & white und Fable sehr gut.
Es hat mir viel spaß gemacht und zumindest fable hab ich mehrere male durchgespielt und immer wieder freude dran gehabt.
Und im moment amüsiert sich meine freundin mit fable 2 und das acuh schon um 4ten mal.
Das zeigt ja klar das er es durchaus schafft spieler zu begeistern und nur weil den meißten z.b. fable nicht gefallen hat verstehe ich nicht warum das molyneux zu einem schlechten designer macht.
Ist vielleicht eine dilettantische Frage, aber wenn euch Molyneuxs Aussagen so auf die Nerven gehen, warum klickt ihr dann auf bzw. kommentiert sogar noch eine News mit dem Titel "Molyneux äußert sich"?
[b]@Nek:[/b]
Volle Zustimmung, fand die News auch etwas dürftig. Fast der ganze Part, wo er das Spiel in den höchsten Tönen lobt, zum Kauf auffordert und es als wegweisend für die Zukunft bezeichnet, ist in diesem News-Artikel sang- und klanglos verschwunden.
Ich fühl mich auch nicht manipuliert - mir gehen die Statements ebenso schon länger auf die Nerven, die News ist also so schon treffend genug formuliert.
Ich bin nur nicht so verblendet, die Titel seiner Lionhead-Phase blind als Meisterwerke anzunehmen. Im Vergleich zu Black & White und Fable waren Dungeon Keeper; Syndicate oder Populous für mich einfach die besseren Spiele. So einfach ist das.
Nimmt dir keiner, kann man auch gerne so sehen (wobei ich Fable durchaus auch gut finde), aber die Qualität der News ist mehr als fragwürdig. Es wird in gerade einem Satz auf den Hauptteil seiner Würdigung des Spiels eingegangen. Die erste Hälfte hat garnichts damit zu tun, sonder nur mit Kritik an Molyneux, das Ende macht sich dann noch etwas lächerlich über seine Aussage der emotionalen Erschöpfung.
Àmüsant
Ich für meinen Teil sehe mich nicht als manipuliert - ich würdige das Talent des Mannes sogar sehr:
Ich bin nur nicht so verblendet, die Titel seiner Lionhead-Phase blind als Meisterwerke anzunehmen. Im Vergleich zu Black & White und Fable waren Dungeon Keeper; Syndicate oder Populous für mich einfach die besseren Spiele. So einfach ist das.
Àmüsant
Wie sehr man schon mit der Schreibweise einer News die Richtung beeinflussen kann. Aber die Poster hier stört es nicht manipuliert zu werden, hauptsache gegen Molyneux hetzen
mir wär ein Dungeon Keeper 3 lieber
Der Vogel soll mal aufhören uns
a) jedes durchscnittliche "Rollenspiel" der Marke "Fable" als Granate verkaufen zu wollen (Ich würde das persönl. eh eher als Action-Adventure mit Sims Einschlag bezeichnen)und
b)per se einfach mal so die Fresse halten, sich ein paar Jahre hinsetzen und "Syndicate 3" rausbringen, aber hurtig.
Mir auch egal, wie tief er EA, die immer noch die Rechte an dem Titel haben dürften, dafür in den A.... kreichen muss...