gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
PlayStation Move
System:
PlayStation 3
Hersteller:
Sony Computer Entertainment Inc.
Distributor:
Kategorie:
Controller
Release:
15.09.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Playstation Move - News

Sony hat scheinbar Angst mit dem Move-Controller zu sehr in die Casual-Ecke gedrängt zu werden. Denn auf einer Präsentation letzte Woche betonte SCEA's Software-Techniker Anton Mikhailov, dass man mit Playstation Move auch Hardcore-Spiele zocken könnte.

Durch Softwareanpassung hätte er den Move-Controller an den PC angeschlossen und neben ein paar anderen Spielen auch StarCraft 2 gezockt. Dabei habe er auch komplexe Eingaben schnell und präzise erledigen können.

Links:

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Mir ist schon klar, daß M/T bzw. Gamepad nicht der Weisheit letzter Schluss sein können. Schon allein, weil es fast schon steinzeitliche Eingabegeräte sind, die sich von ihrer Urform kaum weiterentwickelt haben. Aber ergonomischere bzw. sinnvollere Geräte, die die Immersion des Spielers perfektionieren, sind bislang alle gescheitert.

    Gewiss geht Motion Control da schon einen Schritt nach vorne, weil es eben die natürliche Art sich zu bewegen ins Gameplay integriert. Allerdings ist diese Art zu spielen in Hinblick auf eine virtuelle Welt, die auf einem 22" Bildschirm abgebildet wird, zu ungenau. Wenn wir einmal einen raumfüllenden 360° Screen haben, könnte das durchaus Sinn machen, aber bei einem RTS auf einem durchschnittlich großen Flachbildschirm taugt diese Art von Eingabegerät in meinen Augen wenig. Da scheint die Touchscreen-Bedienung eines "R.U.S.E." besser zu funktionieren.

  • Auch wenn ich von Motion Controllern bislang nur wenig halte, so warne ich dafür, sich mit dem zufrieden zu geben, was wir derzeit an Eingabegeräten haben. Maus und Tastatur sind alles andere als optimale Eingabegeräte für Spiele und können nur einen sehr sehr abstrakten Zugang zur Spielwelt ermöglichen. Für erfahrene PC Gamer mögen sie optimal erscheinen, weil man so sehr an sie gewöhnt ist und logischerweise nicht mehr "umlernen" möchte.., trotzdem sollte man nicht sofort jeden Innovationsversuch pauschal als Blödsinn abschreiben, während man größzügig über die Schwächen der derzeit gängigen Geräte hinwegsieht.

    Das gleiche gilt natürlich auch für Gamepads und andere Eingabegeräte, nicht nur für Maus/Tastatur.

    Den Einsatzzweck darf man aber natürlich nicht außer Acht lassen: RTS Spiele mit Gamepad zu spielen lässt es oft an Präzision und Flexibilität mangeln, während Maus und Tastatur keine Alternative sind, wenn man sichs auf der Couch bequem machen will - ein gelungener Motion Controller wäre hier die bessere Lösung. Vor dem PC am Schreibtisch sitzend macht das Ding aber natürlich nur wenig Sinn...

  • Das gleiche hätte man von einem G25 auch schreiben können.
    Je nach Genre gibt es Eingabegeräte die optimal dafür geeignet sind.
    RTS, FPS -> M/T
    Action, Renn, Sport, Jump&Run, TPS -> Pad
    Partygames -> Move

  • Für'n PC ist das auch nix. Es sollte nur darlegen das ähnlich komplexe Spiele wie auf dem PC möglich sein sollen. Obs stimmt wird sich zeigen...

    Ich persönlich sehe schon Bedarf für einen Motion Controller auf Consolen. Bei Shootern finde ich das Gamepad nur suboptimal und für Strategiespiele ist der Motion Controller vielleicht auch nützlich.

    Das gepatchte RE5 bzw. SOCOM4 werden zeigen obs sich lohnt oder nicht!

  • Ob der ganzen Rechtfertigungen a la "Wir schaffen auch komplexe RTS mit unserem Controller" wird mir schon ganz schlecht. Man muss doch nicht revolutionieren der Revolution willen, sprich: wo kein Handlungsbedarf besteht, muss nichts verändert werden. Für mich haben Motion Controller DEN EINEN Sinn, der da wäre: Party-Hüpf-und-Zappel-Spaß für Oma, Kind und Hund. Und dabei soll's bitteschön bleiben. Für alles andere sind Maus, Tastatur und Gamepad besser. Nur sind die nicht "revolutionär". Aber das ist "Move" seit Wiimote auch nicht mehr.

Star Wars: The Old Republic

Weitere News zu PlayStation Move

... alle News anzeigen

Artikel zu PlayStation Move

  • PlayStation Move - Special [12]

    PlayStation Move hat die Redaktion erreicht. Grund genug, uns von den Bürostühlen zu erheben und Technik sowie...

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu PlayStation Move

Videos zu PlayStation Move

... alle Videos anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
UFC Undisputed 3 - Welches Match sollen wir für euch in unserer Videowoche austragen?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige