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Allgemeine Informationen

Titel:
Deus Ex: Human Revolution
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Eidos Interactive
Publisher:
Square Enix
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
26.08.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Deus Ex 3: Human Revolution - News

Wer hoffte, dass Deus Ex 3 - das im Übrigen jetzt offiziell den Untertitel Human Revolution trägt - einen bahnbrechenden Mehrspielermodus enthalten würde, der muss nun stark sein. Eidos Montreal hat bestätigt, dass der nächste Teil der innovativen Serie ein reinrassiger Einzelspieler-Titel sein wird.

Bei Deus Ex 3: Human Revolution handelt es sich um das erste Projekt des neu formiertern Entwicklerstudios Eidos Montreal und bei ihrem Erstlingswerk wollten sich die Mannen voll und ganz auf die Einzelspieler-Erfahrung konzentrieren - ganz im Sinne der Serie.

Dabei orientiert man sich in erster Linie auch am bahnbrechenden ersten Teil, über den wir ja erst kürzlich auf unserer Reise in die Vergangenheit noch einmal berichtet haben. Das erste Deus Ex habe die Verschmelzung von Shooter und Rollenspiel perfekt hingekriegt. Eine ähnliche Spielerfahrung will auch Deus Ex 3 bieten, so dass ihr selbst entscheiden dürft, auf welche Art und Weise ihr den Titel löst.

Bei der kürzlich angekündigten Überraschung zum Spiel handelt es sich indes um einen Trailer, den wir euch an dieser Stelle ebenfalls nicht vorenthalten wollen:

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Kommentare


  • Mein Endruck ist das genaue Gegenteil. In meinem Freundeskreis spielen 95% sowohl auf Konsolen als auch am PC fast nur im SP und reine Online-Spiele werden gar nicht gekauft. Wir treffen uns auch öfters zu FIFA, Racing, PES-Turnieren (offline) oder zocken ältere Spiele übr LAN. MP ist eine feine Sache aber atmosphärisch und als richtige Entspannung (je nach Genre) kann es mit einem guten SP imo in keinster Weise konkurrieren. Wenn ich die Wahl hätte würde ich ganz klar den MP streichen und den SP behalten.

    Das sehe ich genauso, auch wenn es immer noch vom Spiel abhängt... ein Bad Company 2 hätte mich als reiner Singleplayer-Titel nie interessiert, während umgekehrt ein Multiplayer-Mass Effect schlichtweg nie funktioniert hätte. Beide Modi haben ihre Daseinsberechtigung, eigenen sich aber eben nicht für jeden Titel. Ich wüsste jedenfalls nicht, wie man einen sinnvollen Deus Ex 3 Multiplayer-Modus gestalten sollte, ohne ihn dabei zu kompliziert für eine breite Akzeptanz oder zu generisch zu gestalten und damit gestandene Shooter-Veteranen zu langweilen.

    Trotzdem kenne ich auch 'ne Menge Leute, die einen Bogen um die meisten Singleplayer-Spiele machen, weil sie keine Lust auf die viel zu kurze Spielzeit, die durchschaubare KI und das enge, geskriptete Handlungskorsett haben.

  • Grund für hastig zusammengezimmerte Multiplayer-Modi ist vielmehr die mehr und mehr auf Online-Modi fixierte Spielerschaft, die sich oft gar nicht mehr für den Singleplayer interessiert und/oder reine Singleplayer-Titel angesichts ihres geringen Wiederspielwertes völlig links liegen lässt. Ich selbst zähle mich nicht zu dieser Gruppe, aber derartige Meinungen liest und hört man in den letzten Jahren immer häufiger.

    Mein Endruck ist das genaue Gegenteil. In meinem Freundeskreis spielen 95% sowohl auf Konsolen als auch am PC fast nur im SP und reine Online-Spiele werden gar nicht gekauft. Wir treffen uns auch öfters zu FIFA, Racing, PES-Turnieren (offline) oder zocken ältere Spiele übr LAN. MP ist eine feine Sache aber atmosphärisch und als richtige Entspannung (je nach Genre) kann es mit einem guten SP imo in keinster Weise konkurrieren. Wenn ich die Wahl hätte würde ich ganz klar den MP streichen und den SP behalten.

  • So langsam klingt es schon zu gut. Es sieht aus wie ein weiter entwickeltes DX1 (und dabei soll es ja ein Prequel werden^^), es gibt keinen Multiplayer (den ich bei solchen Spielen eh überflüssig finde) und die Entwickler scheinen sich ehct Mühe zu geben. Ich freue mich auf den Titel.:)

  • Selbst wenn der MP oft keinen Sinn hat oder nicht notwendig wäre verlangen (Major-)Publisher oft danach weil man dann leicht Trophies einbauen kann und die mittlerweile doch zahlreichen Trophy-Hunter (und auch andere) mit diesem simplen Mittel online halten kann.

    Fragwürdig, ob das 'ne gute Idee ist... Multiplayer-Erfolge/Trophies sind bei den Sammlern und Jägern eher verhasst, zumal es bei einem schlechten Multiplayermodus Monate nach Release praktisch unmöglich ist, diese Erfolge noch zu erlangen, weil kein Schwein mehr aktiv den Mehrspielerpart spielt.

    Grund für hastig zusammengezimmerte Multiplayer-Modi ist vielmehr die mehr und mehr auf Online-Modi fixierte Spielerschaft, die sich oft gar nicht mehr für den Singleplayer interessiert und/oder reine Singleplayer-Titel angesichts ihres geringen Wiederspielwertes völlig links liegen lässt. Ich selbst zähle mich nicht zu dieser Gruppe, aber derartige Meinungen liest und hört man in den letzten Jahren immer häufiger.

  • Soll mir recht sein, lieber nen richtig geiler Singleplayer als so eine aufgepropfte 0815-Multiplayer-Kacke. So ein richtig gutes DX3 wäre ein Traum.

  • Selbst wenn der MP oft keinen Sinn hat oder nicht notwendig wäre verlangen (Major-)Publisher oft danach weil man dann leicht Trophies einbauen kann und die mittlerweile doch zahlreichen Trophy-Hunter (und auch andere) mit diesem simplen Mittel online halten kann. Dann bekommen sie noch einen kleinen Bonus von Sony oder MS weil sie damit die Userzahl auf Live/PSN pushen. Ich bin auch froh dass es nur einen SP geben wird, Deus Ex sollte den Fokus auf Story und Handlungsfreiheit richten.


    wie des öfteren, kann man da nur zustimmen.

  • der spruch gefällt mir ^^

  • Phät!
    Mann, darauf freu ich mich jetzt genaus stark wie auf Mafia 2!

  • Boah scheisse. Wenn das Spiel auch nur annähernd an das rankommt was dieser Trailer verspricht, dann wird das ein Fest.

    If you wanna make enemies, try to change something.
    Was für ein Spruch. Brings auf den Punkt.^^

  • Na da hat sich ja das Warten auf die Ankuendigung gelohnt. Hammer-Trailer! ;)

  • Selbst wenn der MP oft keinen Sinn hat oder nicht notwendig wäre verlangen (Major-)Publisher oft danach weil man dann leicht Trophies einbauen kann und die mittlerweile doch zahlreichen Trophy-Hunter (und auch andere) mit diesem simplen Mittel online halten kann. Dann bekommen sie noch einen kleinen Bonus von Sony oder MS weil sie damit die Userzahl auf Live/PSN pushen. Ich bin auch froh dass es nur einen SP geben wird, Deus Ex sollte den Fokus auf Story und Handlungsfreiheit richten.

  • /sign

  • ein glück...! so können sie in ruhe den sp fertigen. ich versteh sowieso nicht warum jedes spiel irgendeinen (egal wie schlechten) mp braucht. spielt auf dauer doch eh keiner.

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