12.03.2010 - Simon Biedermann
Ihr kennt das sicher: Es kommen gerade jede Menge geniale Titel heraus, das Budget reicht aber nur für einen oder zwei der Hits. So verschiebt ihr einen Teil des Einkaufs auf später - oder holt euch den Titel aus zweiter Hand.
Electronic Arts will euch den Kauf seiner Spiele seit letztem Jahr schmackhafter machen. Erstkäufer bekommen exklusive Inhalte, die mit Bonuscodes aktiviert werden. Beim Kauf aus zweiter Hand könnt ihr diese nicht mehr nutzen.
Neben anderen Herstellern verfolgt auch Take 2 Interactive diese Praxis und erwägt, ein ähnliches Modell einzuführen. Allerdings wollen sie sich auf Download-Inhalte konzentrieren, damit auch Zweitkäufer in den Genuss der Bonusinhalte kommen können - allerdings sind diese dann nur für den Erstkäufer kostenfrei.
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Kommentare
Geht mir auch so, meinetwegen können andere dieses Konzept übernehmen. Also lieber einmal bezahlen für ein Cerberus-Netzwerk oder was auch immer, dafür den folgenden DLC für lau. Ist mir lieber als für jede Waffe, jeden Helm und jeden Schuh einsfuffzich hinzublättern. Wobei ich sowas eh nicht mache
Ja ist schon bei Mass Effect 2 so, da kann man sich im Cerberus Netzwerk bestimmte Inhalte (zB Absturzstelle der Normandy) mit einem Code downloaden. Dieser Code ist nur einmal verwendbar und an den Account gebunden. Ich persönlich finde das System noch mit am besten von den ganzen DLC "Angeboten".
je nachdem, was der spaß dann kostet kann man sich das spiel dann gleich neu holen. gut find ichs trotzdem, immerhin steht dann jedem alles zur verfügung. aber abgesehen davon: wird das nicht schon genau so bei ME2 gemacht?
Das ist doch exakt das gleiche System, wie EA es in seinen Bioware-Titeln benutzt hat: Erstkäufer bekommen was für umme, Zweitkäufer müssen blechen.
Klingt nach einer interessanten Idee, somit bekommen Erstkäufer immerhin einen exklusiven Vorzug aber Zweitkäufer werden nicht von einigen Inhalten ausgeschlossen...