11.03.2010 - Tobias Simon
Zum kommenden PC-Titel Black Prophecy wurde nun das vierte und letzte Entwicklertagebuch auf der offiziellen Webseite veröffentlicht. Die abschließende Ausgabe dreht sich vollumfänglich um das Thema Netzwerkphysik. Einen kleinen Vorgeschmack des Entwicklertagebuchs haben wir hier für euch:
"Und wie funktioniert das Ganze jetzt im Netzwerk? Physikalische Objekte im Netzwerk zu kontrollieren ist in der Theorie recht einfach. Alle Controller Inputs werden im ersten Schritt an den Server übertragen. Auf dem Server werden die Controller Daten an die entsprechenden Simulationsobjekte weitergeleitet und dort entsprechend vorangegangener Erklärungen in Kräfte bzw. Drehmomente umgesetzt. Alle Controller Daten werden vom Server an den Client zurückgesendet. Der Physik Update Loop sorgt nun auf Client und Server für entsprechende Geschwindigkeits-, Position und Orientierungsänderungen."
Zum kompletten Eintrag im Tagebuch geht es hier entlang.
16.07.2011
Roman namens "Gambit" angekündigt
24.06.2011
Add-on Inferno in Tulima angekündigt
04.05.2011
Monatlicher Patch bringt neue Missionen
gamigo Eventbericht - Special [10]
Gleich sieben frische MMO-Projekte stecken derzeit bei gamigo in der Pipeline. Was im Laufe des Jahres für viele...
Black Prophecy - Episode 3: Rise of the Boids Trailer
Die Boids erheben sich
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Hm, dies ist auch ein Projekt das nie zu nem Ende kommt, das gleiche wie bei Jumpgate Evolution. Wär echt mal langsam Zeit das die Beta Phase anfängt.