09.02.2010 - Karsten Nitschke
Alle Titel, die Electronic Arts im Fiskaljahr 2011 veröffentlicht, werden Online-Komponenten enthalten. Demnach wird es zu jedem Spiel sowohl DLC als auch einen Online-Modus geben, wie COO John Schappert erklärte.
CFO Eric Brown ergänzt: „Im Fiskaljahr 2011 werden wir es fortsetzen, neue Services und Produkt-Features einzuführen, von denen zahlende Unique-User auf PC und Konsole profitieren werden. Unser aktuelles Beispiel ist das Cerberus Netzwerk [für Mass Effect 2]."
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Kommentare
Oder in anderen Worten:
Jedem Spiel wird vor dem Release etwas entfernt um es später als kostenpflichtigen DLC zu verkaufen.
Obwohl EA was DLCs betrifft noch nicht ganz so schlimm ist. Aber warum soll jedes Spiel zukünftig über einen Online Modus verfügen? Kein Mensch braucht in Dead Space 2 einen dahingeklatschten Multiplayer.
Erst recht nicht wenn das Singleplayer Erlebnis darunter leidet.
Ich kann diese Einstellung ehrlich nicht verstehen.
Es ist doch vollkommen egal, ob die DLCs vor Release des Games entwickelt werden oder nicht.
Mit dem "ich schnippel das Spiel klein und verkaufe es in Stücken" beachtest du irgendwie nicht, ob dir das Grundspiel (für dich schon zerschnippelt) das Geld wert ist oder nicht.
Wozu sollte man sich auch dafür interessieren, ob der DLC vorher gemacht wurde, oder ob das Game tatsächlich verkürzt wurde, es geht doch letzten Endes eh nur darum, ob man bereit ist, das Geld für das eigentliche Game zu zahlen.
Ich kann ehrlich gut verstehen, dass einige Entwickler das Game am Ende kürzen, weil sie meinen, dass sie für zum Beispiel alle 10 Level mehr Entwicklungskosten aufgegeben haben, als sie letztenendes einspielen.
Also verkaufen sie halt im Grundspiel nur 8 Level und die anderen 2 kann man sich für 7,99 extra runterladen.
Und wenn dir die 8 Level nicht genug sind, dann kaufst dir das Spiel halt nicht und zeigst damit deinen Protest...
"Jedes Spiel bekommt Online-Komponente"
Oder in anderen Worten:
Jedem Spiel wird vor dem Release etwas entfernt um es später als kostenpflichtigen DLC zu verkaufen.
Obwohl EA was DLCs betrifft noch nicht ganz so schlimm ist. Aber warum soll jedes Spiel zukünftig über einen Online Modus verfügen? Kein Mensch braucht in Dead Space 2 einen dahingeklatschten Multiplayer.
Erst recht nicht wenn das Singleplayer Erlebnis darunter leidet.
Compangion Quests etc.
Naja, die DLCs bei EA sind aber optional, wer sie nicht will, der holt sie sich nicht. Wer das Spiel weiterverkaufen will, der nutzt die Gratiscodes in der Packung nicht.
War zu erwarten
EA hat ja schon immer bei jeder Kundengängelung mitgemacht und das Online/DLC Zeug haben sie unter anderem schon bei DA und ME2 reingehängt. Nach Ubisofts Frechheit können sie nun ganz ungeniert nachziehen.