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Allgemeine Informationen

Titel:
Need for Speed: Shift
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable iPod touch / iPhone
Entwickler:
Slightly Mad Studios
Publisher:
EA Games
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
17.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Need for Speed: Shift - News

X360 Icon

Ferrari-DLC exklusiv für Xbox 360

Zum ersten Mal seit sieben Jahren kehrt Ferrari in die Need-for-Speed-Reihe zurück. Zehn Fahrzeuge der italienischen Luxusmarke werden in Kürze per DLC für Need for Speed: Shift an die Ziellinie gebracht. PS3-Nutzer müssen auf die Renner aus Maranello aber verzichten, denn der Zusatzinhalt ist exklusiv für Xbox 360 angekündigt worden.

Wer die 800 MS Points investiert, darf in folgenden Männer-Träumen Platz nehmen:

  • 1996 Ferrari F50 GT
  • 2005 Ferrari F430 Spider
  • 2005 Ferrari FXX
  • 2005 Ferrari Superamerica
  • 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
  • 2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Quick event only)
  • 2006 Ferrari F430 GTC (Online/Quick event only)
  • 2007 Ferrari 430 Scuderia
  • 2008 Ferrari California
  • 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

Need for Speed: Shift - Silverstone Walkthrough

 

 

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Kommentare

  • Wenn du eine "genial realistische Steuerung" im gleichen Kontext wie "Pad" erwähnst kann das schon nichts werden. Außerdem driften die Wagen in Shift viel zu leicht, selbst wenn man mit niedriger Geschwindigkeit in eine leichtere Kurve fährt. Wenn man den Realitätsgrad eines NfS Shift + Pad mit einem GTR + G25 + Racing Seat vergleicht wirkt Shift wie eine Fahrt mit dem örtlichen Einkaufswagen.

  • Die Steuerung haben sie bei Shift wirklich total verhunzt. Wie so etwas passieren kann frage ich mich da schon wenn man das Spiel so groß vermarkten und im Vorfeld hypen kann. Am PC gibts mittlerweile einige Gameplay-Patches (Simulation) und Tweaks, so richtig glücklich machen mich die aber auch nicht..
    Hm? Die Steuerung ist genial realistisch. In Wirklichkeit kann man eben auch nicht einfach mit 200 Sachen durch die Kuve donnern ohne von der Straße abzukommen. Da muss eben vorher bremsen und mit Gefühl einlenken.
    Dass das mit der Tastatur scheiße ist kann ich mir schon vorstellen, aber mit einem anständigen Gamepad geht das mit ein bisschen Übung wunderbar und ist zudem auch noch recht anspruchsvoll. Mit einem Lenkrad ist es aber noch ein ganzes Stück besser.

  • Die Steuerung haben sie bei Shift wirklich total verhunzt. Wie so etwas passieren kann frage ich mich da schon wenn man das Spiel so groß vermarkten und im Vorfeld hypen kann. Am PC gibts mittlerweile einige Gameplay-Patches (Simulation) und Tweaks, so richtig glücklich machen mich die aber auch nicht..

  • Mh, na da bin ich als PC/PS3 user mal überhaupt nich traurig, weil was jucken mich nen paar neue Fahrzeuge die sich am Ende genauso bescheiden fahren/steuern lassen wie die im original Game...

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