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Allgemeine Informationen

Titel:
Dead Space 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Visceral Games
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
24.02.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Dead Space 2 - News

Mass Effect 2 wich vom Rollenspiel-Part ab und bot dafür deutlich mehr Action - zum Unmut vieler Fans. Auch bei Dead Space 2 könnte man die Community verärgern. Wie Nick Earl, Senior VP bei Visceral Games, sagte, legt man den Fokus im zweiten Teil auf mehr Action und weniger auf die im Vorgänger so gut umgesetzten Horror-Elemente.

"Das erste Dead Space wurde gut angenommen und wir wollen diesen Start ausnutzen, um [für den zweiten Teil, Anm. d. Red.] einen deutlich breiteren Anreiz zu bieten", so Earl in einem Interview. "Wir konzentrieren uns dieses Mal mehr auf die Action, als auf den Horror."

Offenbar war man bei Electronic Arts also nicht besonders zufrieden mit den Verkaufszahlen, sodass man nun hofft, mit mehr Action-Elementen auch eine breitere Käuferschicht ansprechen zu können.

Die Veröffentlichung von Dead Space 2 ist bis spätestens März 2011 vorgesehen.

Dead Space - Launch Trailer


(Bild und Video aus Dead Space 1)

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Kommentare

  • [b]Dead Space 2 - Stellungnahme
    »Ihr werdet euch vor Angst in die Hose machen«[/b]

    Wenige Tage nach der Ankündigung von Dead Space 2 machten die Entwickler von Visceral den Fehler zu sagen, dass der zweite Teil weniger gruselig werden soll als Dead Space. Der Producer von Dead Space 2, Rich Briggs, hat die Sache mit dem Horror-Anteil in einem Interview mit der Webseite G4 ein für alle Mal klargestellt:

    "Dead Space 1 war einfach Spannung pur und wir haben uns das Spielgefühl genau angesehen. Einige Leute kamen zu uns und sagten 'Ich hab nur sehr selten die Logs angehört weil ich so viel Angst davor hatte von irgendwas aus der Ecke angesprungen zu werden'. Wir wollen nicht, dass die Spieler die Geschichte vernachlässigen weil sie die ganze Zeit so verängstigt und angespannt sind."

    Trotzdem soll der Horror-Aspekt nicht zu kurz kommen: "[...] ja, wir sind immer noch ein Horror-Spiel und ja, wir sind immer noch Dead Space. Ihr werdet euch vor Angst in die Hose machen, aber Isaac hat mittlerweile eine Menge durchgemacht und er kommt dieses Mal ein bisschen besser klar. Er wird hier und da ein wenig Zeit dafür haben einen epischen Moment zu erleben."
    www.gamepro.de/news/spiele/ps3/horror/dead_space_2/1965133/dead_space_2.html

  • Viel mehr würde mich interessieren, ob man vieleicht im 2. Teil endlich seine Tasten so belegen kann wie man will. Ein Witz in der heutigen Zeit zu WASD gezwungen zu werden. *kopfschüttel*

  • wurde das nicht schon einmal berichtet oder spinn ich jetzt?!

  • Abwarten und Tee trinken.
    Stimmt.
    Jeder definiert Horror anders und für mich bietet eigentlich nur Silent Hill und Condemned (1) richtig subtilen Horror der bekannten Art. Ich werde Tests abwarten und es gegebenfalls ausleihen und dann entscheiden.

  • Hast völlig recht Arparso aber es ist leider wirklich so, dass wenn ein Spiel nicht gerade die gewünschten Verkaufszahlen liefert, versucht man im nächsten Teil möglichst die breiteste Masse zu erreichen. Da wird mehr Action geboten, evtl. noch einen unnötigen verkorksten Multiplayer reingepackt und natürlich dürfen auch die abzockerischen DLCs nicht fehlen.
    Dead Space war für mich gerade wegen der gruseligen Atmosphäre und dem unheimlichen Setting absolut top. Noch mehr Action fände ich total langweilig. Man denke nur an das letzte Kapitel, wo man diesen (aaargh mir fällt der Name nicht mehr ein - Kollektor?) riesigen speziell gewundenen Stein zum Ausgang transportieren musste, da kamen massenhaft Gegner und dies war für mich der langweiligste Part des ganzen Games. Also liebe Visceral-Arbeiter...bitte den Fokus beim Horrorelement lassen, Action holen wir uns bei anderen Gametiteln!

  • Abwarten und Tee trinken. An anderer Stelle wurde von den Entwicklern betont, dass auch Dead Space 2 jede Menge Horror und Gruselatmosphäre beinhalten würde. Ein tumber Action-Shooter sollte es also eigentlich nicht werden.

    Der Titel erscheint sowieso nicht vor 2011 - verfrüht, sich jetzt Sorgen zu machen ohne überhaupt irgendwas vom Spiel gesehen zu haben.

  • Toll, eins der wenigen wirklichen horrorgames...gabs eig. nach dead Space was vergleichbares, nich das ich wüßte...Teil2 wird dann wohl als eines von vielen Action-Adventures in Erinnerung bleiben, wenn überhaupt. Gaaanz toll. :(

    Ich fand den 1. Teil sowas von Geil, grad diese wahnsinnige Atmosphäre hat einen so gefesselt. Nu ja mal abwarten wie es wird, aber kann nich grad behaupten das ich mich doll auf den 2. Teil freu nach der Ankündigung...

  • Na hoffentlich heißts beim zweiten Teil dieses "Sterns" unter vielen spielen nicht: "Twinkle, twinkle little star, how I wonder what you are ..." wenns gar nicht mehr gruslig ist. Ach ja, um den zu verstehen muss man das Spiel gespielt haben ;)

    Der erste Teil war echt der Hammer, auch der Film dazu war gut und brachte mich dazu es beim zweiten Anlauf durchzuspielen. Beim ersten mal machte mich der Mauslag verrückt, lies sich aber durch ausschalten von Vertical Synchronisation und einschalten von Tripple Buffering behebn. Naja auf jeden Fall hoffe ich dass der zweite Teil noch halbwegs was hergibt, wäre schade um das coole setting.

  • Grad, dasss Element welches das Spiel herausragen lies aus der Masse wird jetzt entfernt.

    Tja, Spiele müssen halt massenkompatibel sonst wird nicht genug Geld gemacht damit. Traurig aber war. Imho können sie sich den 2. Teil gerne sparen.

  • Mehr Action statt Horror? Klingt genauso wie "weniger Angst, dafür mehr Terror" in Resident Evil 5.

    Und wie "toll" dieser Schritt war, kann sich ja jeder selbst denken.


    Ich fand ihn gut, aber eher weil ich Resident Evil sowieso nie als "Horror" gesehen habe. Gerade die Verschwörungen machten meiner Meinung einfach viel mehr her als die "Horror"elemente. Naja und die Steuerung der alten Teile ist, nett gesagt, Mist. Wenn ich Horror wollte spielte ich Silent Hill.

  • Absolut falscher Weg..

  • Hat Dead Space nicht gerade mit Horror gepunktet?
    Ich konnts leider net spielen. Hab durch das game seltsamerweise Motion Sickness bekommen, wegen der Kameraführung.

  • Mehr Action statt Horror? Klingt genauso wie "weniger Angst, dafür mehr Terror" in Resident Evil 5.

    Und wie "toll" dieser Schritt war, kann sich ja jeder selbst denken.

  • *DaumenRunter*

Star Wars: The Old Republic

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