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Allgemeine Informationen

Titel:
Mass Effect 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
28.01.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Mass Effect 2 - News

X360 PC PS3

Electronic Arts und BioWare haben heute im Rahmen einer Pressemitteilung Details zum sogenannten Cerberus-Netzwerk bekannt gegeben. Das Cerberus-Netzwerk, ein in Mass Effect 2 integriertes Portal, soll die Fans des Mass-Effect-Universums dabei kontinuierlich mit herunterladbaren Inhalten versorgen.

Jeder Käufer des Spiels kann das Cerberus-Netzwerk kostenlos aktivieren. Dafür liegt allen Versionen des Spiels ein Freischaltcode für den einmaligen Gebrauch bei - ohne jede Zusatzgebühr. Spieler, die Mass Effect 2 nicht neu gekauft haben, können das Cerberus-Netzwerk nach dem einmaligen Erwerb eines neuen Aktivierungscodes im Spiel freischalten.

"Das Cerberus-Netzwerk vergrößert und erweitert das gewaltige Universum von Mass Effect 2", sagt Dr. Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare und Group General Manager der RPG/MMO-Gruppe von EA. "Es freut uns sehr, dass wir treue Fans von BioWare und Mass Effect kontinuierlich mit hochwertigen Inhalten belohnen können. Außerdem ist es für unsere Spieler ein direkter Kanal, über den sie tiefer in die faszinierende Welt von Mass Effect eintauchen können."

Spieler, die auf das Cerberus-Netzwerk zugreifen, erhalten ihr erstes Pack mit herunterladbaren Inhalten direkt am Tag der Veröffentlichung. Es enthält neue Missionen und Spielgegenstände. Darunter ist auch eine Mission, die Zaeed einführt, einen erfahrenen und tödlichen Söldner, der rekrutiert wird und sich Commander Shepards Mission zur Rettung der Menschheit anschließt. Insoweit haben sich jüngste Gerüchte zum Thema also bewahrheitet; via Twitter war bereits mitgeteilt worden, dass der entsprechende DLC kostenlos zur Verfügung gestellt wird.

Nach der Veröffentlichung von Mass Effect 2 stellt BioWare ein weiteres Pack mit Inhalten zum Herunterladen bereit, welches den Hammerhead enthält, ein neues Fahrzeug im Mass-Effect-Universum. Dieser wendige Luftkissenpanzer lässt sich im Gelände besser steuern und im Kampf sicher manövrieren - was ihr bei der Erkundung der lebensfeindlichen Planeten der Galaxie auch dringend braucht. Neben diesem neuen Fahrzeug wird BioWare neue Missionen und Spielgegenstände veröffentlichen, darunter die Cerberus-Sturmpanzerung, die Schilde, Gesundheit und Munition für schwere Waffen verbessert, sowie die Schrotflinte M-22 Eviscerator.

Mass Effect 2 erscheint am 28. Januar für die Xbox 360 und den PC. Die PC-Version wird sowohl in Englisch als auch in Deutsch spielbar sein (Audio und Text).  Die Xbox-Version bietet die deutsche Sprache (Audio und Text).

Mass Effect 2 - N7 Developer Diary

 

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Kommentare

  • War auch nicht an dich gerichtet ;)

  • Hab ich schon verstanden ;)

    Aber wie gesagt: Sollte jeder DLC, egal ob kostenlos oder nicht, über das Network gehen und Zweitkäufer zuerst für den Zugang und dann noch für den DLC zahlen müssen, wäre das wirklich dreist und ich will nicht glauben, dass sowas zum Einsatz kommt.

    Alles klar? Na wunderbar :D

  • Nein, nein, stop, hier gehen gerade zwei Aspekte durcheinander ;)

    Punkt 1: dass DLCs der Verkaufsversion gratis beilegen, nach Aktivierung aber nicht mehr mitverkauft werden können, womit man also Gebrauchtversionen benachteiligt bzw. an Gebrauchtverkäufen noch mitverdienen kann. Aus unternehmerischer Sicht natürlich ein genialer Schachzug, als Käufer kann ich das aber nicht recht gutheißen. Da ich aber persönlich in der Regel meine Spiele weder weiterverkaufe noch gebrauchte einkaufe, werde ich damit leben.

    Punkt 2: Die News oben klingt, als würden sämtliche DLCs (kostenlos oder nicht) über dieses Cerberus-Netzwerk verteilt, welches wiederum aber selbst mit einem (potentiell kostenpflichtigen) Code aktiviert werden muss. Wenn das, wie Alamar sagt, einfach nur ein Missverständnis ist, ist ja alles in Ordnung.

  • Und offenbar will da jemand mein Posting nicht verstehen. :whistling:

  • Was CABAListic meint ist, dass die Gratis DLC's (wie es z.B. der Release DLC ist) nur für die Erstkäufer richtig gratis sind. Jeder weitere muss erst Geld bezahlen um dann an die DLC's (egal ob gratis oder nicht zu kommen).

    Ergo gibt es nur für Erstkäufer des Spieles Gratis DLC's - für den Rest gibts nix gratis.

    Edit: ich glaub nicht, dass es so schwer war, zu verstehen was CABAListic meint - will da jemand es vielleicht nicht verstehen? :whistling:

  • Nein, die DLCs sind ja kostenlos.
    Wenn du als Nicht-Erstkäufer den Code gekauft hast, wirst du die DLCs ja auch für umme bekommen.

    Die DLCs die für alle etwas kosten (sollten welche kommen) wird man sicherlich auch ohne den Code runterladen können. Alles andere macht, zumindest in meinen Augen, nicht groß Sinn. Wie du gesagt hast: Bezahlen um bezahlen zu dürfen wäre arg dreist ;)

  • @Alamar:

    Zitat
    Einloggen kann man sich aber nur mit dem Code der Cerberus Network Card. Und wer den Code nicht hat, muss ihn mit Cash nachkaufen.

    Das meinte ich mit Quasi-DLC. Man bezahlt (als Nicht-Erstkäufer) also dafür, dass man DLCs kaufen darf. Schon irgendwie ... dreist?

  • RE: Hm ... vllt. nur fuer Konsoleros ein Problem?

    Die kostenlosen Mods. muessen ja nicht ueber den Ingame Downloader bezogen werden.
    Der Code kann doch davon mal abgesehen auch Wiederverkauft werden.
    Oder ist mir irgendwas entgangen?


    Naja, bei den Mods wird der Kauf sicherlich wieder online bestätigt, so wie bei Dragon Age.
    Klar, der Code kann weiterverkauft werden, solange er nicht benutzt ist. Ansonsten bringt er dem Neukäufer recht wenig.

    Nochmal: Ihr loggt euch mit dem Code ein, dadurch wird der Code an euren Account gebunden. Die Karte könnt ihr daraufhin wegschmeißen.

  • ...an den Kunden ohne Internet nicht rankommen...
    sind wir doch mal realsitisch: wieviele leute betrifft das denn heute noch?

  • Hm ... vllt. nur fuer Konsoleros ein Problem?

    Die kostenlosen Mods. muessen ja nicht ueber den Ingame Downloader bezogen werden.
    Der Code kann doch davon mal abgesehen auch Wiederverkauft werden.
    Oder ist mir irgendwas entgangen?

  • besser man gewöhnt sich daran

    Imho genau die falsche Einstellung, aber gut jedem das Seine.

  • Das wäre ein Schuss ins eigene Knie, der Retailhandel macht immer noch mehr Umsatz als die DL-Sparte, obwohl die immer beliebter wird. Die nächste Gen kommt ganz sicher noch mit Datenträger, das hat u.a. auch Sony schon bestätigt.

  • ob gut oder schlecht für mich macht die dlc politik die seit neustem betrieben wird immer mehr den eindruck man will den kunden daran gewöhnen das man später die ganzen spiele nur noch per games on demand runterziehen kann was ja für die nächste generation vorgesehen ist. besser man gewöhnt sich daran

  • Problem dabei ist übrigens folgendes: Wenn du ein halbes Jahr wartest, haben viele keine Lust mehr auf das Spiel und sind weitergezogen. Die DLCs hingegen kommen, wenn das Spiel noch "heiß" ist.
    Das kann doch gar nicht sein...immerhin will man doch die Lebenszeit des Spiels damit verlängern :rolleyes:

    EDIT: nur ein Scherz ;)

  • @CABAListic
    Mh, falsch verstanden ;) Es ist wahrscheinlich so, dass man sich im Spiel in's Cerberus-Netzwerk einloggt und man dort (gegen Spielgeld) Cerberus-Ausrüstung kaufen kann, bzw von Cerberus mit speziellen Missionen betraut wird.

    Einloggen kann man sich aber nur mit dem Code der Cerberus Network Card. Und wer den Code nicht hat, muss ihn mit Cash nachkaufen.

    Wahrscheinlich muss man das Spiel nichtmal verlassen um den Code einzugeben, soll wohl Spieltiefe erhöhen oder so ;)

    Zitat
    Ist mitunter ein Grund warum ich ein ordentliches, umfangreiches Addon inkl. Datenträger ca. ein halbes bis ein Jahr nach Release für wesentlich sinnvoller halte als, häpchenweise DLC's (Ausnahmen in Bezug auf Umfang, wie GTA DLC's ausgenommen - wobei auch hier die Offline Gamer in die Röhre schaun).


    Auch die GTA DLCs gibt's mittlerweile auf Disk.
    Problem dabei ist übrigens folgendes: Wenn du ein halbes Jahr wartest, haben viele keine Lust mehr auf das Spiel und sind weitergezogen. Die DLCs hingegen kommen, wenn das Spiel noch "heiß" ist.

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